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《星際爭(zhēng)霸2》合作模式阿巴瑟使用心得


《星際爭(zhēng)霸2》合作模式阿巴瑟使用心得


下面小編就為大家?guī)?lái)《星際爭(zhēng)霸2》合作模式阿巴瑟使用心得 , 包括戰(zhàn)術(shù)思路以及指揮官搭配指南 , 一起來(lái)看看吧 。
《星際爭(zhēng)霸2》合作模式阿巴瑟使用心得


首先阿巴瑟是一個(gè)非常強(qiáng)力的指揮官 。體現(xiàn)在各方面都沒(méi)有致命短板 。不像沒(méi)有后期的扎加拉或者空虛的女王中期 。不管是前期中期后期 還是對(duì)空對(duì)地都是比較強(qiáng)力 。阿巴瑟主要作戰(zhàn)兵種蟑螂 火蟑螂 守護(hù)者 吞噬者 蟲(chóng)后 以及利維坦和莽獸各三個(gè) 。其主要戰(zhàn)術(shù)思路有這么幾條路線 。首先地面流 蟑螂火蟑螂配女王加血 。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)主要適合阿巴瑟等級(jí)不高時(shí)使用 或者等級(jí)高了后的前期使用 但是純蟑螂用在前期就好了 省下氣礦 。等到12級(jí)解鎖技能后便以資源減少一半后阿巴瑟主流戰(zhàn)術(shù)一定是空軍路線 。守護(hù)者125/150 , 吞噬者150/125 性價(jià)比太高太高 。吃了生物質(zhì)以后攻速比刺蛇還快 生命值也是幾百 配上三個(gè)利維坦當(dāng)肉盾戰(zhàn)損低得可怕 。還有飛蛇這個(gè)單位 所有的技能范圍都能升級(jí)加4的范圍 霧的范圍也翻倍 吃了生物質(zhì)后回魔速度也是極快 由于阿巴瑟對(duì)地沒(méi)有aoe 拿來(lái)霧地面是再好不過(guò)了 。只是畢竟要三本變大龍塔 所以科技樹(shù)比較高 。但是 值得指出的是 阿巴瑟的大龍塔變得非???估計(jì)一二十秒就好了 。我個(gè)人的戰(zhàn)術(shù)就是前期五蟑螂開(kāi)礦然后用他們吃生物質(zhì)變莽獸然后拖出空軍 當(dāng)然了 還是要看看隊(duì)友 那么接下來(lái)就來(lái)談?wù)劙蜕淖罴殃?duì)友隊(duì)友 。在這之前 我想說(shuō) 阿巴瑟其實(shí)并不是特別的依靠某一個(gè)隊(duì)友 主要是隊(duì)友殺敵也會(huì)掉生物質(zhì) 每次隊(duì)友的大交戰(zhàn)后就遍地生物質(zhì) 。對(duì)于阿巴瑟來(lái)說(shuō) 生物質(zhì)是最最重要的 它可以讓一個(gè)兵頂5個(gè) 200人口部隊(duì)的質(zhì)量變500人口的質(zhì)量 。甚至更高
要說(shuō)缺資源的話 強(qiáng)力的英雄都是有些缺氣的吧阿巴瑟空軍有兩個(gè)科技要升 以及攻防 雖然12級(jí)后資源減半 不過(guò)如果型前戰(zhàn)損沒(méi)控制好或者有失誤 氣礦也會(huì)有些緊張 所以斯旺是個(gè)不錯(cuò)的搭配 。前期斯旺的炮臺(tái)和阿巴瑟的劇毒巢穴可以很好地守住 打完前幾波后就很多生物質(zhì)了 最好專心讓一只蟑螂趕緊變莽獸 。
女王的話 阿巴瑟前中期就不用愁了 。莽獸都不要變 直接空軍走起 飛龍吃生物質(zhì) 變利維坦 然后就是蟲(chóng)族的黃金艦隊(duì) 堪比沃日天
雷諾的話 可以讓他給你個(gè)氣礦 反正mm流又不用太多氣礦 。雷諾的話主要是他有兩個(gè)全圖支援技能 阿巴瑟就是缺少這種技能 。
【《星際爭(zhēng)霸2》合作模式阿巴瑟使用心得】大主教的春哥盾說(shuō)作用大也不大 說(shuō)沒(méi)用也不是 。阿巴瑟是死的起兵的 后期的部隊(duì)血量都很高 所以大主教的春哥盾似乎不經(jīng)常用到 但是話又說(shuō)回來(lái) 一只650血的守護(hù)者死了還是很心疼的 。
扎加拉前中期交給他 后期看我宇宙天空金燦燦艦隊(duì)
凱拉克斯個(gè)人感覺(jué)不是很搭配阿巴瑟 。進(jìn)攻圖的話 凱子兵不多 或者前期不多 不像其他指揮官一場(chǎng)大戰(zhàn)就遍地生物質(zhì) 。后期的話生物質(zhì)就不那么重要了 遍地都是 我都懶得撿 。防守圖的話 阿巴瑟自己也有宿主 不見(jiàn)得比炮臺(tái)差 。
沃日天跟她玩的不多 沒(méi)什么感覺(jué) 。不過(guò)這個(gè)組合豈止日天 , 簡(jiǎn)直日宇宙 。后期天地雙隱加金燦燦艦隊(duì)成型 愛(ài)萌簡(jiǎn)直哭暈在廁所 。人擋殺人 佛擋殺佛 神擋殺神 唯一能一戰(zhàn)的可能只有大圍巾了 。
另外關(guān)于宿主的問(wèn)題 我曾經(jīng)以為阿巴瑟的大殺器是宿主 但是后來(lái)發(fā)現(xiàn)宿主有一些問(wèn)題不知道是故意為之還是bug 。首先宿主的小蟲(chóng)子是可以享受宿主生物質(zhì)加成的 也就是小蟲(chóng)子能有565的生命值 這個(gè)是非常非??膳碌?nbsp;, 但是 我發(fā)現(xiàn)只有手動(dòng)c出來(lái)的小蟲(chóng)子才有 a過(guò)去的話就不會(huì)有這種加成 。還有宿主吃了生物質(zhì)后顯示小蟲(chóng)子cd可以減少 最少能到不到十秒 , 但是實(shí)際用的時(shí)候并沒(méi)有這樣 。以上兩點(diǎn)是阻礙宿主逆天的客觀因素 還需要觀望看是bug還是刻意的 。另外 宿主還有個(gè)問(wèn)題就是本身體積就不小 吃滿生物之后體積堪比大牛 , 所以很容易導(dǎo)致前排的宿主扔下小種子后就站在那兒不動(dòng) 后排一大群宿主完全沒(méi)有輸出 如果走得近了在放的話 前排宿主又有可能被打到 。所以宿主的數(shù)量可能不需要太多 , 具體戰(zhàn)術(shù)思路還希望大家群策群力 。

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