會(huì)聲會(huì)影怎么自定義設(shè)置?來看看自定義動(dòng)作的使用方法:
一、位置、大小和旋轉(zhuǎn)設(shè)置
這部分的設(shè)置是自定義中使用率高到的 。使用方法就看小編下面的介紹吧 。
1、首先在視頻軌上添加一張素材,然后右擊素材點(diǎn)擊自定義動(dòng)作選項(xiàng) 。
2、在彈出的自定義動(dòng)作中,看到左邊的“位置”、“大小”、“阻光度”等參數(shù)設(shè)置 。
3、位置數(shù)值 。X軸是負(fù)數(shù)時(shí),素材則出現(xiàn)在屏幕的左邊,如圖1所示 。數(shù)值為正數(shù)時(shí),則出現(xiàn)在屏幕右邊 。

圖片1:位置數(shù)值設(shè)置
4、Y軸為負(fù)數(shù)時(shí),素材出現(xiàn)在屏幕的下面,反之則出現(xiàn)屏幕的上邊 。
5、大小設(shè)置 。調(diào)整X、Y軸數(shù)值,則是素材在屏幕中顯示的大小,解鎖“解鎖寬高比”,則可以單獨(dú)調(diào)整X、Y軸的數(shù)值,如圖2所示 。

圖片2:大小數(shù)值設(shè)置
6、阻光度設(shè)置 。阻光度其實(shí)就是透明度的意思 。數(shù)值越小圖像越暗,數(shù)值越大圖像越亮 。
7、旋轉(zhuǎn)設(shè)置 。X軸設(shè)置則是沿著X軸旋轉(zhuǎn),就是上下翻轉(zhuǎn),如圖3所示 。Y軸就是沿著Y軸旋轉(zhuǎn),也就是左右翻轉(zhuǎn) 。Z軸則是沿著Z軸翻轉(zhuǎn),就是在屏幕的屏幕翻轉(zhuǎn),如圖4所示 。

圖片3:旋轉(zhuǎn)X軸設(shè)置

圖片4:旋轉(zhuǎn)Z軸設(shè)置
二、陰影、邊框設(shè)置
陰影和邊框是在做電子相冊(cè)的時(shí)候最會(huì)用到的設(shè)置 。這個(gè)功能其實(shí)跟會(huì)聲會(huì)影畫中畫有著異曲同工之處 。
1、陰影設(shè)置 。最上邊的黑色欄,可以調(diào)整陰影的顏色 。陰影不透明度就是跟阻光度一樣的意思 。陰影迷糊是陰影邊界的模板程度 。陰影方向則是陰影偏離素材的方向位置,如圖5所示 。陰影距離就是陰影與素材之間的距離 。

圖片5:陰影方向參數(shù)設(shè)置
2、邊界設(shè)置 。白色框中,可以調(diào)邊框的顏色 。邊界阻光度就跟上面介紹的一樣 。邊界尺寸數(shù)值越大,邊框越大 。邊界模板淡出數(shù)值,就是外邊框羽化的程度 。邊界模板淡入數(shù)值,則是內(nèi)邊框羽化程度 。
三、鏡面和緩入/緩出設(shè)置
1、鏡面,則是素材的倒影 。鏡面阻光度不用介紹了 。鏡面距離,就是素材倒影與素材的距離,數(shù)值越大,距離越遠(yuǎn) 。鏡面淡出,則是倒影淡化的程度,數(shù)值越大鏡面越暗淡,如圖6所示 。

圖片6:鏡面淡出參數(shù)設(shè)置
2、緩入/緩出設(shè)置 。則是素材進(jìn)入畫面的速度,點(diǎn)擊緩入或者緩出的按鈕,在調(diào)整滑軌,調(diào)整速度,如圖7所示 。

圖片7:緩入/緩出設(shè)置
【會(huì)聲會(huì)影怎么自定義設(shè)置】自定義動(dòng)作的設(shè)置其實(shí)主要的就是以上的3大部分組成,第一部分是最常用的 。大家可以熟悉熟悉,在視頻制作的過程中運(yùn)用起來,相信大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)功能的強(qiáng)大了!
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