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全面戰(zhàn)爭三國農業(yè)發(fā)展心得農業(yè)的賬其實挺難算的,直觀來說農業(yè)的產值依靠賣糧和稅收序列兩大塊,而糧食可以升級高級主城,高級主城高人口可以帶來可觀的產值加成,想要農業(yè)產值拉滿你需要賣糧序列+農業(yè)支持+稅收序列+2個秩序序列,這就5個格子了,極限一些再拍個皇宮,你這個城還是好幾十的糧食赤字,需要其他產糧城輸血 。
我一般認為,農業(yè)序列作用是為工商業(yè)序列提供高等級主城需要的糧食產量,有那個格子我會優(yōu)先工商序列,尤其是工業(yè)序列高產值低百分比的特性和高級主城的百分比加成尤其契合 。
常規(guī)來說,科技樹加點起手會點2個商業(yè)線的貿易路線容量+1,以及黃線的太守+1,其次看你是否需要青龍艦路線的重部署-40%科技;戰(zhàn)狂可能會需要點出紅線的補員以及戰(zhàn)役移動距離 。
開始點經濟科技一般從工業(yè)或者商業(yè)開始點,二者可以交叉著點(5級建筑投入較大還要求7級城,早早點出來可能也沒資源去建),工業(yè)最終點到白龍軍,商業(yè)點出5級茶館,點出黑龍軍 。
到這一步一般就要點黃線反腐了,隨后考慮紅色騎兵或者黃色直接受命于天出黃龍軍,當然如果你沒有什么糧食資源點,但是主城等級拉的比較高也可以考慮沖綠線 。

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