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顯示器顯示的數(shù)據(jù)來源于


顯示器顯示的數(shù)據(jù)來源于


顯示器顯示的數(shù)據(jù)來源于顯存中 。工作過程如下:
1、CPU將所需處理的圖像數(shù)據(jù)發(fā)送到顯卡,并臨時(shí)存儲在顯存中 。
2、GPU從顯存中讀取頂點(diǎn)信息,流處理器通過矩陣變換計(jì)算出每個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)參數(shù) 。
3、GPU從顯存中讀取顏色信息,流處理器計(jì)算出每個(gè)頂點(diǎn)的RGBA值 。
4、GPU從顯存中讀取紋理信息,TMU負(fù)責(zé)為三維骨架貼上正確的紋理圖形,并進(jìn)行各向異性過濾操作(如專果需要) 。
5、光柵化單元ROP將三維圖形轉(zhuǎn)化為二維像素點(diǎn)信息,確定一幀中每一個(gè)像素點(diǎn)的顏色值,此外還進(jìn)行反鋸齒處理(如果需要) 。
6、一幀處理好的圖像(由每個(gè)像素的顏色信息組成)被保存在顯存的幀緩存中,同時(shí)GPU開始下一幀的處理工作 。
7、圖像由顯存的幀緩存區(qū)發(fā)送到RAMDAC,進(jìn)行數(shù)模轉(zhuǎn)換操作(此處如果是DVI接口連接則不需要數(shù)模轉(zhuǎn)換) 。
【顯示器顯示的數(shù)據(jù)來源于】

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