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3dmax怎么一渲染就崩潰


3dmax怎么一渲染就崩潰


3dmax一渲染就崩潰的原因:
1、動(dòng)態(tài)內(nèi)存設(shè)置太低,在一些較大的場(chǎng)景中要留意這個(gè)動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制太低的話渲染就會(huì)導(dǎo)致崩潰的情況 。一般來(lái)說(shuō)動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制設(shè)置到8000以上就足夠的了或者直接設(shè)置0,設(shè)置為0的話就等于不設(shè)置動(dòng)態(tài)內(nèi)存上限 。
2、沒有啟用高級(jí)光線跟蹤,在VR3.0以上的版本后看到是多了一個(gè)使用高性能光線跟蹤的選項(xiàng),在有些時(shí)候這個(gè)選項(xiàng)沒有啟用的話渲染中就會(huì)出現(xiàn)崩潰的情況,所以通常默認(rèn)把這個(gè)選擇勾上就可以了 。
【3dmax怎么一渲染就崩潰】

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