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為什么主人公在說話的時(shí)候怪物要安靜的站在一旁等

【為什么主人公在說話的時(shí)候怪物要安靜的站在一旁等】

為什么主人公在說話的時(shí)候怪物要安靜的站在一旁等



這就是游戲的設(shè)計(jì) , 為了讓玩家能夠更好的體驗(yàn)劇情 , 試想一下 , 如果主人公在說話的時(shí)候被怪物打死了 , 游戲就無法繼續(xù)進(jìn)行下去 , 玩家會(huì)沒有游戲體驗(yàn) , 游戲公司就不會(huì)有收益 , 而且這樣設(shè)計(jì)更符合劇情發(fā)展的需要 , 讓游戲不至于太過混亂 。

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