
APP開發(fā)完成一般都會進入測試階段 , APP開發(fā)團隊根據(jù)內(nèi)測人員及外部測試用戶的反饋 , 修復產(chǎn)品中存在的BUG和流程中不合理的地方 。越是在項目后期做改動 , 所花費的成本就越多 。所以一個好的APP開發(fā)流程里 , 應該在產(chǎn)品設計的階段就做可用性測試 , 通過觀察-記錄和分析用戶的行為 , 從而改善APP 。那app開發(fā)的可用性原則有哪些?
1.系統(tǒng)狀態(tài)的可視性
在許許多多的APP開發(fā)中 , 在頁面需要時間加載時 , 就會用進度條或是加載動畫 , 它的意義就在于讓用戶知道系統(tǒng)正在運行 。這是對用戶操作的反饋 , 在一定程度上能讓用戶安心 。在可視性的具體設計中 , 也要按照場景進行更高體驗的設計 , 例如加載所需時間較長的時候 , 可能就需要加載動畫下給予更多趣味和驚喜 。因此 , 做到系統(tǒng)狀態(tài)可視性只是第一步 , 如何優(yōu)化可視性的表達則需要下更多功夫 。
2.APP開發(fā)系統(tǒng)和現(xiàn)實的協(xié)調(diào)
系統(tǒng)中使用的語言、詞匯、信息展示方式 , 必須要遵循現(xiàn)實中的用戶的習慣 。
【app開發(fā)的可用性原則有哪些】
3.APP開發(fā)用戶操控與自由程度
當用戶誤解了功能含義時 , 必須幫助用戶能夠快速回到主流程上 。同時 , APP開發(fā)原則也要求 , 系統(tǒng)不應該讓用戶產(chǎn)生一種被操控的感覺 。有時候一些產(chǎn)品在流程上沒處理好 , 就會讓我忍不住想吐槽 。通常 , 在我們進入二級或者更深頁面中時 , 必須留有后退回主頁面的按鈕 , 這就是在遵循這個原則 。
4.一貫性和標準化
在同一個產(chǎn)品中 , 同一功能的組件應該在APP開發(fā)設計上保持一致 , 降低用戶的學習成本 , 使得整個產(chǎn)品的整體性很高 。
5.防止錯誤
比起讓用戶犯了錯誤后再拿去修改 , 我們是不是能想辦法讓用戶不犯錯誤或者降低犯錯的幾率呢?
6.識別準確
APP開發(fā)需要將動作、選項可視化 , 讓用戶一看到就懂 。同時 , 在一個比較深層級的頁面時 , 需要考慮到是否需要展示一些前面的頁面的信息 , 讓用戶看而不是讓用戶想 。
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