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網(wǎng)頁的按鈕怎么設計( 二 )


設計師在平常的工作當中,經(jīng)常會遇到一些按鈕修改的意見,時不時聽到產(chǎn)品人員提到“讓這個按鈕更像個按鈕”,面對這樣的問題,不防從上面的6個方向去思考與改進 。
其實在我們平常的設計當中有很多重量級不那么高的按鈕,需要“低調(diào)”處理,也就是說在一個頁面當中,眾多的按鈕,是有功能優(yōu)先級別的,這樣就務必讓一堆按鈕也呈現(xiàn)出視覺的優(yōu)先級別 。如下面的圖片,右邊的按鈕群除了大小、位置區(qū)分了優(yōu)先級之外,很重要的一點是色塊的區(qū)分,高飽和色塊的按鈕群是不建議存在的 。高飽和色調(diào)的應用往往是為了突出重點,而非強調(diào)整體,所以這種局面的處理方式建議用眾多的低飽和色調(diào)來襯托小部分高飽和的重點信息 。
二、游戲按鈕視覺表現(xiàn)
在眾多的游戲官網(wǎng)中,可以看到各式各樣的游戲按鈕,相對于一般商務型按鈕來講,游戲性按鈕更加在意的是質感上面的表現(xiàn),比如金屬、石頭、玻璃、木頭、塑膠等等,通過質感的選擇表現(xiàn)來表達游戲本身的特質 。
結束語:請重視按鈕的表現(xiàn) 。
【網(wǎng)頁的按鈕怎么設計】

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