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網(wǎng)頁設(shè)計(jì)下的數(shù)字時(shí)代虛擬美學(xué)


網(wǎng)頁設(shè)計(jì)下的數(shù)字時(shí)代虛擬美學(xué)


虛擬美學(xué)(AestheticsofVirtuality)也叫數(shù)字化美學(xué),根據(jù)1998年召開的第14屆國際美學(xué)大會(huì)專題討論的提法,把對(duì)諸如電子人、電子人空間以及數(shù)字化的二維、三維模擬等虛擬現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)象的美學(xué)研究稱之為虛擬美學(xué) 。[2]在我們生活的現(xiàn)實(shí)世界里,計(jì)算機(jī)進(jìn)行仿真的虛擬世界無時(shí)無刻地影響、改變著我們的生活,而虛擬世界的出現(xiàn)無疑是把雙刃劍,以至于在很多時(shí)候人們生活在虛擬設(shè)計(jì)的空間中無法自拔 。

一、虛擬美學(xué)在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

1、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)

網(wǎng)頁設(shè)計(jì)是將文字、圖片(GIFs,JPEGs,PNGs)、表格、動(dòng)畫和視頻等元素集合利用計(jì)算機(jī)技術(shù)來傳遞信息和內(nèi)容,有豐富的多媒體表現(xiàn)形式和與人互動(dòng)等特點(diǎn) 。通過使用合理的顏色、字體、版式、布局等進(jìn)行虛擬美化,在功能限定的前提下,使用戶擁有一個(gè)完美的視覺體驗(yàn) 。現(xiàn)在的網(wǎng)頁在設(shè)計(jì)時(shí)往往會(huì)更加考慮通過聲音、光效、交互等來實(shí)現(xiàn)視覺與試聽完美結(jié)合的感受 。網(wǎng)站也可以作為一種通訊工具,在網(wǎng)頁中人們不僅可以通過網(wǎng)頁瀏覽他人的資訊,同時(shí)也可以通過網(wǎng)頁來發(fā)布自己想要公開的信息,或者利用相關(guān)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的網(wǎng)站平臺(tái)發(fā)布自己的狀態(tài),如騰訊公司的平臺(tái)QQ空間一樣,你可以通過自己zone的平臺(tái)在這個(gè)屬于你的空間里隨意公布自己的近期狀態(tài)、照片等 。當(dāng)然,這只是網(wǎng)頁帶給人們的一種服務(wù),人們使用更多的還是通過網(wǎng)頁瀏覽器來訪問網(wǎng)站,以幫助自己獲取需要的信息 。

【網(wǎng)頁設(shè)計(jì)下的數(shù)字時(shí)代虛擬美學(xué)】2、虛擬美學(xué)在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)象是對(duì)現(xiàn)實(shí)中的美進(jìn)行不斷積累,體現(xiàn)在虛擬空間里,是由計(jì)算機(jī)生成的一種交互體驗(yàn)的視景仿真 。在虛擬世界里,我們對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行虛擬仿真,這是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界已經(jīng)存在的事物進(jìn)行再次模擬,滿足了人們對(duì)現(xiàn)有事物的二次需求 。但是,隨著技術(shù)的發(fā)展,人們的滿足欲也不僅僅局限于對(duì)現(xiàn)有事物的模擬,這時(shí)在虛擬空間里就要滿足人們?cè)陬^腦中想象的事物,即建立在設(shè)想性的基礎(chǔ)上對(duì)未有或?qū)⒁械氖挛镞M(jìn)行模擬來滿足人們對(duì)未來設(shè)想的需求 。不論是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬還是對(duì)未來事物的模擬,其目的都是為了滿足人們的求知欲 。現(xiàn)如今,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人們生活的必需品,導(dǎo)致各大媒體對(duì)網(wǎng)頁的包裝也越來越凸顯出商業(yè)化、低俗化,但這并不是虛擬美的標(biāo)志 。

(一)基礎(chǔ)式的美

在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,首先是對(duì)版式進(jìn)行設(shè)計(jì) 。網(wǎng)頁的版式設(shè)計(jì)與報(bào)刊雜志等平面版式有著異曲同工之處,它們?cè)趥鬟_(dá)信息的同時(shí),也給你帶來了視覺和精神上的享受 。但是,網(wǎng)頁的排版與書籍雜志的排版還是有很多差異的 。印刷的書籍、報(bào)刊是有固定的規(guī)格尺寸,表現(xiàn)形式有限,但是網(wǎng)頁的尺寸是由使用者在閱讀過程中自由控制的 。作為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師應(yīng)該在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁的過程中能夠合理地把握節(jié)奏,讓閱讀者在瀏覽網(wǎng)頁的過程中是享受的、舒適的 。

(二)體驗(yàn)式的美

虛擬設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)就在于可以營造一個(gè)虛擬的環(huán)境,讓你可以在這個(gè)環(huán)境中身臨其境地感受身邊的事物 。借助虛擬技術(shù)在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,可以使閱讀者更好地與網(wǎng)頁進(jìn)行交互 。一般在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中Flash動(dòng)畫就可以很好地表現(xiàn)這種虛擬技術(shù),而且Flash動(dòng)畫采用的矢量圖生成的文件小,在瀏覽網(wǎng)頁中不會(huì)影響到網(wǎng)頁速度 。Flash在網(wǎng)頁使用中,用戶可以通過點(diǎn)擊或拖動(dòng)鼠標(biāo)來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的交互,趣味感十足 。

二、虛擬美學(xué)給網(wǎng)頁設(shè)計(jì)帶來的機(jī)遇與挑戰(zhàn)

任何事物都有其積極與消極的一面,虛擬美學(xué)也不例外 。虛擬美學(xué)在藝術(shù)創(chuàng)作的手法中又增添了一抹顏色,開拓了傳統(tǒng)藝術(shù)所不能比擬的新藝術(shù)領(lǐng)域 。然而,虛擬技術(shù)的成熟與普及之快,使得人們不斷傾向于虛擬美學(xué)而忽視了傳統(tǒng)藝術(shù)帶給我們的精髓 。在生活中,人們無時(shí)無刻地接觸著虛擬美學(xué)帶來的享受,同時(shí)也就大大降低了傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的門檻 。人們每天都在主動(dòng)或被動(dòng)地接觸虛擬藝術(shù),從而帶來所謂的審美泛化 。對(duì)于這種審美泛化,需要辯證分析,“盡管審美泛化可能帶來某些藝術(shù)‘光暈’的消褪,但是它所產(chǎn)生的審美普及效應(yīng)能通過推動(dòng)社會(huì)的生產(chǎn)和消費(fèi)而促進(jìn)社會(huì)的進(jìn)步” 。

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