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神曲狂暴符文怎么獲得,從《神曲》里得到的育兒啟發(fā)

可以看到這兩把武器同樣在副手使用的話,其傷害差距達到了70多點,狂暴戰(zhàn)的怒氣獲取為31點傷害獲得1點怒氣(小數(shù)點取整值),也就是說符文劍一次平砍可以獲得9點怒氣,而饑餓之寒一次平砍只能獲取7點怒氣 。當然如果是狂暴戰(zhàn)的話拿符文劍并沒有什么,畢竟符文劍在第三階段是狂暴戰(zhàn)和盜賊的最佳副手武器(主手為多彩之劍),雙方完全可以公平需求 。
魔獸世界懷舊服“饑餓之寒”白字傷害還不如符文劍,為何能成為狂暴戰(zhàn)畢業(yè)副手?

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在魔獸世界懷舊服中增加武器技能的武器并不算多,對于狂暴戰(zhàn)來說,無非就是哈卡雙刀,符文劍以及饑餓之寒,由于哈卡雙刀需要湊齊一對才能提高6點武器技能,所以真正意義上增加武器技能的單手劍就只剩下符文劍和饑餓之寒了 。單次傷害數(shù)據(jù)按照正常玩家理解,饑餓之寒作為T3副本尾王掉落的武器,其傷害必然碾壓T2級別副本掉落的符文劍,然而同樣作為副手來使用的時候,饑餓之寒的單次傷害其實是不如符文劍的 。
狂暴戰(zhàn)的副手武器白字傷害公式為: (基礎(chǔ)副手傷害攻擊強度 / 14 * 基礎(chǔ)副手攻速) * (50%副手傷害懲罰12.5%的強化雙持天賦) 。以一名面板攻強達到2000點的狂暴戰(zhàn)為例,通過計算之后可以得出如下結(jié)論:符文劍白字傷害=[( 86162 )/ 2(2000 / 14 ) * 2.2] * 62.5% = 274點傷害;饑餓之寒白字傷害=[( 76143 )/ 2(2000 / 14 ) * 1.5] * 62.5% =202點傷害 。
可以看到這兩把武器同樣在副手使用的話,其傷害差距達到了70多點,狂暴戰(zhàn)的怒氣獲取為31點傷害獲得1點怒氣(小數(shù)點取整值),也就是說符文劍一次平砍可以獲得9點怒氣,而饑餓之寒一次平砍只能獲取7點怒氣 。單從這方面來看,符文劍顯然是碾壓饑餓之寒的 。然而上面的結(jié)論就能證明符文劍真的比饑餓之寒強嗎?顯然不能 。一把武器的強弱并不僅僅體現(xiàn)在單次傷害方面 。
在單次傷害方面饑餓之寒的1.5攻速是劣勢,但是在全程戰(zhàn)斗中,1.5的攻速卻成為了優(yōu)勢 。饑餓之寒的優(yōu)勢饑餓之寒速度快,打出的次數(shù)多,傷害也會隨著提高,按照單次BOSS戰(zhàn)斗的時間為120秒來計算,2.2武器速度的符文劍可以打出55次,55*274=15070傷害,饑餓之寒可以打出80次,80*202=16160點 。
饑餓之寒的整體收益是超越了符文劍的 。對于狂暴戰(zhàn)來說,最核心的機制就是亂舞的觸發(fā)次數(shù),在PVE戰(zhàn)斗中,連續(xù)觸發(fā)亂舞和長時間不觸發(fā)亂舞的狂暴戰(zhàn)完全是兩個職業(yè),而饑餓之寒這種快速武器也可以更好的觸發(fā)亂舞特效,其收益完全不是符文劍這種慢速武器可以媲美的 。除了傷害之外,饑餓之寒6點武器技能顯然也比符文劍的4點武器技能要強的多,對于人類之外的狂暴戰(zhàn)來說,拿符文劍必須要8%的命中才能達到了技能滿命中,而拿饑餓之寒則只需要6%的命中就可以了,拿符文劍或許還要究竟是否需要搭配劍師護手,但是拿饑餓之寒就完全不用糾結(jié)這個問題了,更何況武器技能越高,偏斜傷害也會隨之提高 。
狂暴戰(zhàn)副手武器更看重屬性其實對于狂暴戰(zhàn)來說,副手傷害本身就有命中懲罰和偏斜懲罰,而偏斜幾率更是固定的40%,副手武器的屬性意義已經(jīng)超越了白字傷害的意義,僅僅用白字傷害來評判一把副手武器的好與壞是非常不合理的,因此即便是饑餓之寒的單次傷害不如符文劍,在整體收益上卻比符文劍要高得多 。當然,符文劍也是一把非常強大的狂暴戰(zhàn)副手武器,但是在饑餓之寒面前就有點小巫見大巫了 。
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