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為什么動(dòng)漫游戲都認(rèn)為遠(yuǎn)古兵器比現(xiàn)代的要厲害

【為什么動(dòng)漫游戲都認(rèn)為遠(yuǎn)古兵器比現(xiàn)代的要厲害】

為什么動(dòng)漫游戲都認(rèn)為遠(yuǎn)古兵器比現(xiàn)代的要厲害



這類作品的世界觀中幾乎都有一個(gè)共同點(diǎn) 。那些上古兵器或遺跡幾乎都是來(lái)自一個(gè)因?yàn)檫^(guò)度發(fā)達(dá)而招致自毀的文明 , 而主角所在的這個(gè)時(shí)代則因?yàn)闆](méi)有發(fā)展到上古兵器那個(gè)時(shí)代那般發(fā)達(dá) 。所以即使是上古時(shí)代的兵器或遺跡 , 找到之后家里研究或利用就可以獲得在這個(gè)時(shí)代中頂尖的技術(shù)水準(zhǔn) 。如果要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)新的類別事物或創(chuàng)造一個(gè)更厲害的 , 就需要描述是怎么創(chuàng)造出來(lái)的顯然相對(duì)乏味期間的故事更多的是涉及創(chuàng)造的技術(shù)過(guò)程 。而如果設(shè)計(jì)為尋找之前的事物 , 故事就可以擴(kuò)展為尋找事物過(guò)程中發(fā)生的事 。

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