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神界原罪2死靈法怎么玩 神界原罪2死靈法加點(diǎn)玩法一覽


神界原罪2死靈法怎么玩 神界原罪2死靈法加點(diǎn)玩法一覽


神界原罪2死靈法怎么玩?許多玩家都還不了解,所以今天小編給大家?guī)砩窠缭?死靈法加點(diǎn)玩法一覽,想要了解的玩家不妨進(jìn)來看看吧 。
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神界原罪2死靈法加點(diǎn)玩法一覽職業(yè)簡介
死靈法這個(gè)職業(yè),在預(yù)設(shè)職業(yè)中其實(shí)是沒有的,與之最相近的是預(yù)設(shè)職業(yè)中的牧師 。這導(dǎo)致這個(gè)職業(yè)的發(fā)展路線在玩家剛?cè)肟拥臅r(shí)候會(huì)比較具有迷惑性 。
新手玩家會(huì)執(zhí)著于使用死靈學(xué)派的法術(shù)技能,并由于初始可選的死靈學(xué)派技能以及商店出售的死靈學(xué)派技能書,而得出“死靈法前期輸出技能奇少,輸出手段限制很大(指腐爛之觸和召喚腫尸)”的結(jié)論 。
確實(shí),前期死靈學(xué)派的腐爛之觸需要近身攻擊且傷害倍率一般,召喚腫尸則需要有尸體,蚊子則只是個(gè)附帶流血效果的單體遠(yuǎn)程攻擊,可以說不是輸出平平就是限制極大 。
死靈法的主要輸出手段,【物理傷害的法術(shù)技能】,明確了這一點(diǎn)之后,死靈法的輸出手段就不用局限于死靈學(xué)派技能之中,而且這樣的輸出手段類型也決定了死靈法在學(xué)派加點(diǎn)上要主升戰(zhàn)場技藝,以增加物理傷害 。
對于死靈法,尤其是歡樂島時(shí)期的死靈法來說,有幾個(gè)重要的輸出以及輔助輸出技能并不在現(xiàn)成的初始技能或死靈學(xué)派技能書之中,需要玩家自己去學(xué)習(xí)或者初始編輯選擇 。
推薦加點(diǎn)
【飛盾】戰(zhàn)爭1
【傳送術(shù)】大氣2
【尸爆】火1死靈1
【血雨】水1死靈1
【過載注能】召喚2
【飛盾】:盾職業(yè)和死靈法職業(yè)的相性奇佳,甚至可以說持盾死靈法就是盾職業(yè)的一種 。飛盾屬于法術(shù)技能,其傷害取決于盾牌,與人物的力、敏、智三大主屬性無關(guān),技能cd奇短,能彈射額外1人,因而完全可以作為死靈法前期的一個(gè)重要輸出手段 。
游戲過程中及時(shí)更換最好的盾牌,站高地飛盾,比死靈學(xué)派的蚊子輸出可美多了 。
【傳送術(shù)】:這個(gè)技能是有摔落傷害的,傷害與智力、戰(zhàn)場技藝等級掛鉤,傷害數(shù)值與同等智力、烈火學(xué)派等級下的火球術(shù)相當(dāng) 。所以對于主加智力、戰(zhàn)場技藝的死靈法來說,用傳送術(shù)把一個(gè)敵人丟到一堆站得較緊密的敵人身上,等同于對這群敵人釋放了一個(gè)物理版本的火球術(shù) 。
傳送術(shù)的要求是大氣2級,歡樂島時(shí)期非獨(dú)狼死靈法點(diǎn)數(shù)緊張,不可能用點(diǎn)數(shù)升2級大氣學(xué)派,但可以通過裝備鱷魚任務(wù)的傳送術(shù)手套來獲得這個(gè)技能 。
【尸爆】:死靈法在歡樂島上升1級烈火學(xué)派是不虧的,比加1點(diǎn)戰(zhàn)場技藝要好 。死靈法主升戰(zhàn)場技藝是針對整體游戲過程而言,歡樂島時(shí)期連傷害基數(shù)都不高,5%的物理傷害增幅作用就會(huì)很不顯眼 。
1烈火1死靈就足以解鎖尸爆這一OP輸出技能,歡樂島上尸體不罕見,就算戰(zhàn)斗場景中沒有,全隊(duì)集火打死一個(gè)敵人也不難,然后死靈法把尸體用傳送術(shù)丟到復(fù)數(shù)敵人身邊,傳送術(shù)的AOE+尸爆的AOE,這套二連下來敵人基本能上天了 。
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【血雨】:這個(gè)技能倒不用急著1水1死靈解鎖,也不用急著合成,歡樂堡里大法官的房間里有一本現(xiàn)成的 。這個(gè)技能結(jié)合噬血再生在歡樂島上對戰(zhàn)亡靈敵人會(huì)打出很不錯(cuò)的傷害 。
由于終極版里血雨變成了2AP技能,所以最好還是戰(zhàn)前釋放或者元素親和后變成1AP技能再使用比較劃算 。
【過載注能】:這個(gè)技能是配合召喚腫尸使用的,腫尸自爆威力接近尸爆,用過載來翻倍傷害之后就更可怕了 。但由于需要花費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)升召喚學(xué)派,個(gè)人習(xí)慣上不太常用 ??傮w來說,對于在歡樂島一言不合看見尸體的各個(gè)戰(zhàn)斗場景來說,過載+腫尸和傳送+尸爆一樣,都是很不錯(cuò)的連招,足以奠定勝局 。

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