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騎馬與砍殺2決策系統(tǒng)詳細(xì)介紹 騎馬與砍殺2決策系統(tǒng)怎么樣( 二 )


統(tǒng)治者的投票
當(dāng)然,霸主的決策系統(tǒng)代表的是封建王國(guó)的意志而絕非真正的民主,因此統(tǒng)治者會(huì)進(jìn)行最終的裁決 。不過(guò),如果要推翻一項(xiàng)決策,統(tǒng)治者也需要花費(fèi)一定數(shù)量的影響力,這個(gè)數(shù)量的多少取決于多數(shù)票和少數(shù)票之間的差額 。同時(shí),這樣的舉動(dòng)也非常冒險(xiǎn),往往會(huì)招致其封臣貴族的憤怒 。因此,一項(xiàng)決策得到的支持越多,推翻它的代價(jià)也越高 。同理,如果投票結(jié)果是平局,統(tǒng)治者便可以無(wú)需任何代價(jià)自由地決定是否通過(guò)這項(xiàng)決策 。
王國(guó)決策系統(tǒng)很大程度上生動(dòng)展現(xiàn)了封建王國(guó)中貴族階層之間的權(quán)力斗爭(zhēng) 。它為游戲創(chuàng)造了一個(gè)額外的戰(zhàn)略博弈空間,聰明的玩家可以兵不血刃,通過(guò)外交手段來(lái)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)達(dá)到目的 。同時(shí),它也給玩家?guī)?lái)了全新的挑戰(zhàn),在整個(gè)游戲過(guò)程中通過(guò)分析局勢(shì)不斷解決危機(jī),一步步提升自己的實(shí)力,最終在精英統(tǒng)治階層中站穩(wěn)腳跟 。
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