騎馬與砍殺21.2.0更新內容 騎砍2領主4月17日更新了什么


騎馬與砍殺21.2.0更新內容 騎砍2領主4月17日更新了什么


騎砍2領主4月17日更新了什么?游戲目前處于測試階段,近期又迎來了一次更新,今天小編給大家帶來騎馬與砍殺21.2.0更新內容一覽,快來看一下吧 。
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騎馬與砍殺21.2.0更新內容一覽崩潰
修復一個接近騎手時騎手的坐騎被更換導致的崩潰 。
修復一個處決俘虜時的崩潰 。
優化
顯存占用減少,解決了一些UI占用問題 。
修復一些任務中的幀數波動 。
戰役地圖顯存占用進一步減少 。
存檔與讀檔
讀舊檔時技能等級會保存 。
本地化
支持繁體中文 。
一些英文語法與拼寫修復 。
改進、添加、修正土耳其語與中文翻譯 。
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藝術
增加戰場上的AI撤退點 。
修復錯誤的商店貨臺材質并加入更好看是素材
修復一個阿塞萊村莊視覺問題 。
修復瓦蘭迪亞先鋒騎兵盾牌旗幟問題 。
修復在植被上潑灑血液時產生的視覺問題 。
加入三個新的鍛造零件:一個劍的鞘兩個矛的刃 。
修復一些鍛造系統問題 。
用戶界面
修復一個偶爾地圖上的提示不對玩家顯示的問題 。
戰斗與圍城
劫掠敵軍時,現在系統可以給價格過高或過低的物品爆率一個修正值 。
遠程武器可以穿過梯子層級間的縫隙了 。
修復在尸體和投石下面的物品被摧毀后還不消失的問題 。
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戰斗AI
修復一個在玩家支援攻城戰中的一方(攻城中作為獨自的一支部隊)時AI行為異常并可能導致崩潰的嚴重問題 。
修復一個嚴重的AI尋路時總會在靜止與移動切換后就重置路徑的問題,此bug會導優化問題并讓特殊人物無法使用攻城塔 。
修復一個任務行為順序導致攻城時隊伍將領在選擇率領的部隊時被取消選擇的問題 。
修復ai在用沖車攻破城門后不攻打內門而是爬梯子的問題修復,之前他們是因為bug會選擇在內門后堅守待援 。
修復一個當兩軍距離還遠時讓人物撤退會使他們沖向敵軍的問題 。
取消會引發優化問題的不必要的AI尋路計算,特別是攻城戰中的,并不會影響AI的實際決則 。
人物培養
人物等級經驗計算公式改為10+對應等級數 。
修復創作人物界面改變性別到女性再改回來會重置胡子等男性特征的問題 。
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家族與部隊
同伴現在自帶便宜的裝備并有修正,所以更加容易被招募 。
經濟與交易
高級盔甲現在會在城鎮被生產并有時能在市場被發現 。
鍛造
修復制造的物品數據和制造是顯示的不符合的問題 。
修復讀取存檔時制造的物品失去數據修正的問題 。
定居點行動(城鎮、村莊、城堡及隱蔽營地)
加速建造現在增加50建造而非建造速度翻倍 。
修復一個讓同伴或村民召集附近同伴的問題 。
修復一個建造項目剩余時間為負的問題 。
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問題&任務
家族世仇任務相關修復、改進 。
問題&任務
家族世仇任務相關修復、改進:
修復
修復一個存讀檔后任務對話消失的問題 。

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