而如何拓寬線上流量,實體零售商對電商出身的阿里從來都是心存芥蒂,對騰訊則是前仆后繼 。從沃爾瑪?shù)郊覙犯?,再到步步高、永輝超市以及現(xiàn)在的宜家,這些實體零售商們?yōu)榱吮苊庠谖磥硎袌鲋斜粨碛兄鲗?dǎo)權(quán)的阿里所吞并,只好主動將商品數(shù)據(jù)和交易數(shù)據(jù)分享給騰訊 。因此,實體零售的宜家在中國新零售市場合作伙伴的選擇上,自然選擇了“無公害”且更加平民化的微信,并通過小程序來獲得微信流量變現(xiàn)的爆破點 。
再是小游戲廣告 。小程序游戲的第一波熱潮在今年上半年,隨著跳一跳、頭腦王者等諸多小游戲的刷屏,小程序游戲迅速走入眾多微信用戶的視野 。小程序游戲的開發(fā),本意上是為了適應(yīng)玩家在當(dāng)今這個“游戲快餐文化”時代中,對游戲熱度期下降而衍生的產(chǎn)物 。但從實際上看,小程序游戲的開發(fā),在給游戲開發(fā)企業(yè)帶來新市場的同時,還為微信的電商夢拓寬了渠道 。
游戲社交一向是騰訊的強項,而在這個玩家游戲時間不斷壓縮的新游戲時代中,微信小游戲從通過“跳一跳”隱藏的加分項在助力微信支付推廣中小有所成后,又在其他小游戲中加入“觀看15秒廣告獲取道具”的游戲攻略 。微信通過小游戲增加廣告商曝光率的方式來拓寬其電商渠道,也讓微信在電商市場中找到了流量的泄洪口 。
并且在小游戲的曝光率上,除了通過朋友圈和微信的方式分享給好友以外,公眾號推文也成為微信小游戲新的推廣方式 。新榜發(fā)布的《中國微信500強月報》數(shù)據(jù)顯示,在微信上開發(fā)的1901個小游戲中,在公眾號推文中曝光的小游戲數(shù)量達182個,占總體的9.6%;同時這些被曝光的小游戲平均會在2.5個公眾號的推廣文中出現(xiàn) 。可見,公眾號推廣小游戲的方式正逐漸被小游戲開發(fā)者認可 。
從無到有,從小游戲到電商小程序,游戲開發(fā)者和實體零售商的親睞,讓微信的電商屬性愈發(fā)明顯,小程序也儼然成為了微信在電商戰(zhàn)場中的有力的競爭神器 。
【小程序電商阿里和騰訊哪家好?小程序電商阿里和騰訊好的是哪家?】
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