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朝夕光年,字節(jié)跳動的游戲夢( 三 )


微信背后數(shù)十億的超級流量池誰都無法拒絕,在游戲領域也是如此 。先行者《跳一跳》爆紅之后,其游戲中植入一個廣告相傳報價高達數(shù)千萬元 。既是藍海又有利可圖,微信一時間涌入了大批 H5 小游戲的開發(fā)者,到 2020 年微信小游戲 MAU(月活躍用戶)超過 5 億,并且還出現(xiàn)了單一游戲流水超 20 億的「大作」,小程序游戲已經(jīng)成為游戲行業(yè)不可忽視的一股力量 。
在微信掀起的小程序游戲熱不久后,字節(jié)跳動也發(fā)力小程序游戲 。2019 年 2 月,字節(jié)跳動在其流量池產(chǎn)品抖音內(nèi)測上線了首個小程序游戲——音躍球球,正式進軍小程序游戲這一新藍海 。在啟動初期,字節(jié)跳動需要解決的是如何吸引更多 H5 小游戲開發(fā)者入駐,畢竟微信有著更大的流量池更多的曝光度 。
為此,抖音還是從直擊靈魂的利益入手,以更低的渠道抽成吸引 H5 游戲開發(fā)者 。據(jù)悉,字節(jié)跳動給出的渠道費為 5%,首發(fā)游戲在首發(fā)期間可以免除渠道費,并且首發(fā)游戲在廣告和內(nèi)購兩項收入上也享有一定的分成優(yōu)惠,而優(yōu)惠幅度在 10% 左右 。
其實抖音與微信有著諸多相似之處,都是 MAU 高于 5 億的超級流量池,并且其均帶有社交屬性,這點可以讓小游戲更快實現(xiàn)裂變 。基于前面更豐厚的優(yōu)惠,字節(jié)跳動在小程序游戲市場成為后起之秀,其中《我功夫特?!贰ⅰ断麥绮《尽返榷嗫钚∮螒蛟谌f破千萬,并且正成為了多數(shù)網(wǎng)紅小游戲宣傳的主戰(zhàn)場 。
字節(jié)能否成為中國游戲第三級?
如今,字節(jié)跳動在小程序游戲上已經(jīng)能與微信小游戲分庭抗禮,而在更占用戶時間與腰包的中重度游戲上,通過收購與合作也具備了自研與發(fā)行的能力,按收入算基本上也能擠進中國 Top10 了,那么,字節(jié)跳動有可能成為中國游戲行業(yè)的第三極嗎?
要得出這個答案,首先要看行業(yè)頭部存在哪些壁壘,后來者是否能打破?
作為中國游戲行業(yè)絕對的王者,騰訊有著極厚的游戲壁壘 。在戰(zhàn)略層面,游戲一直都是騰訊的一級業(yè)務部門,是騰訊的最強現(xiàn)金牛之一,為此騰訊多年來一直都通過投資并購的方式消除一切潛在威脅 。
自 2010 年 3Q 大戰(zhàn)后騰訊確立資本開放策略后,騰訊就開始對外投資,并于 2011 年成立了騰訊投資創(chuàng)業(yè)基金 。據(jù)私募通不完全統(tǒng)計,2010 年到 2020 年 10 年間,騰訊在游戲及其相關行業(yè)的投資高達 700 余家公司,其中既有手握大量優(yōu)質(zhì) IP 的動視暴雪,也有虛幻引擎開發(fā)商 Epic Games(《堡壘之夜》開發(fā)商),還有補充游戲賽事的斗魚、虎牙等,可謂是上下游一網(wǎng)打盡 。
雖然在騰訊地毯式投資下,仍然會有搞出爆款游戲《原神》的米哈游等漏網(wǎng)之魚,但《原神》的火爆對騰訊的沖擊僅在第一個月,將《王者榮耀》擠下了收入榜榜首,但后續(xù)仍然為騰訊霸榜,對騰訊游戲帝國的影響并未造成影響 。據(jù)悉,后續(xù)騰訊通過投資阿佩吉,間接與米哈游建立了股權(quán)建立 。
更重要的是,在游戲 IP 走捷徑的道路上,騰訊旗下還有中國最大的文化平臺——閱文集團,旗下廣闊的 IP 將是騰訊在 IP 改編道路上最大的寶庫,雖然字節(jié)跳動也投資了番茄小說等,但短期內(nèi)仍無法與閱文集團相提并論 。
此外,騰訊基于自身在上下游的全面布局,還構(gòu)建了游戲業(yè)務的生態(tài)業(yè)務——電競 。在上游,騰訊把控電競內(nèi)容,如《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》、《和平精英》的游戲開發(fā)與制作,在中游騰訊積極組建電競賽事,打造了 LPL、KPL 兩大頂級賽事,其早在 2018 年時全年總觀賽量就突破 220 億人次;而在下游,騰訊控股了斗魚、虎牙兩大游戲直播平臺,而且還重點投資了另一觀賽平臺嗶哩嗶哩,而在電競方面字節(jié)跳動目前還未有頭緒 。

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