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龍之谷手游評測 龍之谷好玩嗎

本篇評測由手游坊的粉絲“小洛”原創(chuàng)投稿,感謝“小洛”的支持,同時也歡迎大家一起參與手游評測 。
/*本評測僅以個人初期幾個小時的體驗,未收取任何報酬,而且本人并非專業(yè)人士,故會存在一些偏頗和不足的地方,一切請以游戲?qū)嶋H內(nèi)容為準(zhǔn),本文僅供參考 。*/
大家好,我是洛氏,今天給大家推薦的游戲是備受期待的龍之谷手游 。說實話,玩這款游戲時,小洛還有點小激動 。因為小洛是一個龍之谷的老玩家,從接觸到現(xiàn)在有五年的時間了 。在此之前,老鐵也曾為這款游戲以前的測試做過評測,小洛根據(jù)目前游玩的體驗來看,若是小洛從未玩過龍之谷,也會有相同的體驗 。因此小洛會以一個玩過龍之谷網(wǎng)游的玩家角度來介紹這款游戲,不過小洛也會盡量讓從未玩過龍之谷的玩家清晰的了解這款游戲 。
首先是選擇角色,本次不刪檔公測開放了四個職業(yè),牧戰(zhàn)法弓,很經(jīng)典的四個初始職業(yè) 。作為網(wǎng)游移植到手機上的游戲,龍之谷就在此與市面上的一般手游有很大不同 。每個職業(yè)各具特色 。小洛之所以這么說是因為,別的手游內(nèi)不同職業(yè)的戰(zhàn)斗策略大同小異,但是龍之谷不同職業(yè)的戰(zhàn)斗策略各不相同,甚至后續(xù)不同的發(fā)展也會導(dǎo)致戰(zhàn)斗策略的改變 。而且據(jù)目前來看,在同一個區(qū)里每個職業(yè)只能創(chuàng)建一次 。

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牧師、戰(zhàn)士是近戰(zhàn)職業(yè),法師、弓箭手是中遠程職業(yè),而牧師、法師是法系職業(yè),戰(zhàn)士、弓箭手是物理系職業(yè) 。在選擇職業(yè)時,每個職業(yè)都有自己的難度星數(shù),對于小洛來說,別的手游難度體現(xiàn)在能否連招和能否打中怪物,而龍之谷中法師和弓箭手的難度在于法師血少皮脆,需要注意走位來躲避怪物攻擊 。而每個職業(yè)都有四個發(fā)展方向,角色15級一轉(zhuǎn),45級二轉(zhuǎn),每次轉(zhuǎn)職提供兩個方向 。例如牧師可以決定成為游走在戰(zhàn)場上為其他玩家加血的奶媽,也可以成為沖鋒陷陣的圣騎士 。
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操作方面上,非戰(zhàn)斗情況下,在左半面屏幕滑動可控制角色移動方向,在右半面屏幕移動可以轉(zhuǎn)動任意視角,角色的移動和釋放技能非常流暢沒有卡頓現(xiàn)象 。在主城里玩家可以點擊NPC進行聊天、接交任務(wù),也可以點擊其他玩家進行添加好友、切磋等操作 。目前右下角開啟的功能為制作、精靈、技能、角色 。
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戰(zhàn)斗方面,在角色移動和視角轉(zhuǎn)動與非戰(zhàn)斗情況下一樣,屏幕右下角為各種技能,與其他手游不同的是,上面有1個普攻、5個可用技能、1個大招和1個根據(jù)不同情況改變的躲避,而且這個游戲前期技能藍量消耗小,角色藍量又很多,刷圖過程中不必?fù)?dān)心藍量不夠用 。屏幕右上角有小地圖,可以查看自身位置和怪物位置、數(shù)量 。小怪只有距離角色一定距離以內(nèi)才會攻擊玩家,boss則無需距離判定 。玩家和怪物都可被擊倒,怪物的技能可打斷,但玩家技能不能打斷 。玩家被擊倒后可以按普攻鍵起身反擊 。這款游戲的boss設(shè)置有超級盔甲值,部分小怪也有盔甲值,玩家的攻擊會降低盔甲值,打破之前不能打斷boss的技能,打破之后,玩家技能CD全部重置,玩家技能可使boss暈眩并造成更多的傷害,而boss的盔甲值會自動回復(fù),但若是技能有擊飛效果使boss保持懸浮狀態(tài),那么boss的盔甲值停止恢復(fù)直至落地,boss的盔甲值回復(fù)之后會立刻發(fā)動大招 。地圖掃蕩完畢會出現(xiàn)另外場景中有些物品例如木桶、箱子、書柜、寶箱都可擊打,有可能掉落一些有利于戰(zhàn)斗的道具,例如提高移動速度的辣椒、提高防御的牡蠣 。而且,場景之中也有一些機關(guān),例如道路兩旁的蛇頭會噴射子彈,被打倒會受到傷害并被掛上灼燒、冰凍或者中毒的狀態(tài) 。

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