
騎馬與砍殺22月19日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)眚T砍22月19日更新內(nèi)容介紹,快來看一下吧 。

騎砍22月19日更新內(nèi)容介紹公共版e1.5.7
單機(jī)模式
修復(fù)
修復(fù)了一個導(dǎo)致DLSS效果看起來略微模糊的問題 。
聯(lián)機(jī)模式
修復(fù)
修復(fù)了一些在聯(lián)機(jī)比賽中可能與“毀滅之聲”相關(guān)的音效問題 。
修復(fù)了當(dāng)一名玩家在賽后被殺死時,導(dǎo)致系統(tǒng)錯誤宣布獲勝隊伍的問題 。

測試版Beta e1.5.8
單機(jī)模式
崩潰
修復(fù)了當(dāng)玩家或藏身處boss在決斗時殺死旁觀士兵而發(fā)生的崩潰 。
修復(fù)了讀取較舊存檔時在攻城結(jié)果目錄開始而發(fā)生的崩潰,(因為在新版中加入了劫掠選項) 。
修復(fù)了平均物價算法導(dǎo)致的崩潰 。
【騎馬與砍殺22月19日更新了什么 騎砍22月19日更新內(nèi)容介紹】修復(fù)
修復(fù)了當(dāng)玩家劫掠一個定居點時,系統(tǒng)引導(dǎo)玩家打開和平目錄,即使當(dāng)前沒有發(fā)生議和事件 。
提高了城鎮(zhèn)的平均現(xiàn)金儲存 。
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