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maya渲染白模的方法

maya是一款出自美國AutoDesk公司之手的世界頂級的三維動畫設(shè)計與編輯工具,maya2018中文版的中文名是瑪雅,軟件提供了3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,同時它還可以用于平面設(shè)計輔助、印刷出版和說明書等領(lǐng)域,功能十分強(qiáng)大 。渲染白膜是我們在日常作圖中經(jīng)常要用到的功能,但是很多朋友和新手不會使用這款軟件渲染白膜 。其實(shí)這款軟件渲染白模的方法很簡單,只需要幾個步驟就能完成 。那么接下來小編就給大家詳細(xì)介紹一下maya渲染白模的具體操作方法,有需要的朋友可以看一看 。

maya渲染白模的方法


方法步驟1.首先打開軟件,我們在界面頂部找到如下圖所示的圖標(biāo)按鈕,點(diǎn)擊該按鈕打開Hypershade 。
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2.打開Hypershade后,我們在界面左側(cè)的材質(zhì)收藏夾中點(diǎn)擊Maya,并在其旁邊選擇表面著色器 。
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3.選擇表面著色器后,我們在界面左上方的Hypershade材質(zhì)瀏覽器中會發(fā)現(xiàn)瀏覽器中增加了一個表面著色器的材質(zhì)球 。
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4.接著我們在軟件中全選模型,以便在接下來的步驟中給模型選擇指定的材質(zhì) 。
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5.然后我們重新打開Hypershade,選中表面著色器然后長按鼠標(biāo)右鍵,在彈出的按鈕中,點(diǎn)擊“為當(dāng)前選擇指定材質(zhì)” 。
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6.緊接著點(diǎn)擊模型,再點(diǎn)擊界面右側(cè)上方的第三個按鈕,之后在其下方可以找到“輸出顏色”選項(xiàng),我們點(diǎn)擊輸出顏色后面的棋盤格按鈕 。
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7.接下來界面上會彈出一個創(chuàng)建渲染節(jié)點(diǎn)的窗口,我們在窗口左側(cè)點(diǎn)擊“Shader”,右側(cè)選擇aiAbientmOcclusion 。
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8.設(shè)置好OCC材質(zhì)后,在界面頂部點(diǎn)擊渲染設(shè)置按鈕,在渲染設(shè)置中選擇阿諾德渲染器,就可以開始渲染 。
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9.最后在界面頂部點(diǎn)擊渲染按鈕,想要的OCC白模就渲染出來了,如下圖所示 。
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【maya渲染白模的方法】

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