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zbrush對稱雕刻的操作方法

相信有很多用戶對zbrush這款軟件都是非常熟悉的,它的功能主要是可以幫助用戶在電腦上設(shè)計一些3D模型圖,并且還有很多智能實(shí)用的輔助功能,就比如我們在設(shè)計模型的時候,有很多模型的性質(zhì)都是左右對稱或者上下對稱的,所以我們可以將一半模型雕刻好之后進(jìn)行對稱雕刻處理,這樣就能夠節(jié)省一些操作的時間,只是還有一些用戶在zbrush這款軟件中不知道怎么使用對稱雕刻,所以小編接下來就跟大家分享一下具體的操作方法吧,感興趣的朋友不妨一起來看看這篇方法教程 。

zbrush對稱雕刻的操作方法


方法步驟1.首先第一步,我們打開軟件之后,在軟件的LightBox中選擇DemoHead,然后就可以在視圖中拖拽出一個人頭模型了 。
zbrush對稱雕刻的操作方法


2.之后下一步我們點(diǎn)擊鍵盤上的X鍵,然后可以取消畫筆的對稱,緊接著就可以在人頭模型的左邊開始雕刻了 。
zbrush對稱雕刻的操作方法


3.雕刻完成之后,我們需要確定模型處于正交視圖,然后需要按住鍵盤上面的Ctrl鍵,框選人頭中已經(jīng)雕刻好的左半邊部分 。
zbrush對稱雕刻的操作方法


4.緊接著我們單擊工具選項(xiàng),在其中選擇Deformation這個選項(xiàng),也就是變形功能命令,點(diǎn)擊之后展開它的菜單 。
zbrush對稱雕刻的操作方法


5.在變形功能菜單中,我們找到Smart ReSym這個選項(xiàng)點(diǎn)擊它,也就是只能對稱功能,點(diǎn)擊之后等待一會,人頭模型的另外一半就復(fù)制雕刻出來了 。
zbrush對稱雕刻的操作方法


【zbrush對稱雕刻的操作方法】

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