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3dmax2016導(dǎo)入素材到自己素材庫(kù)方法

經(jīng)常有一些好看的3d材質(zhì),但是不知如何調(diào)進(jìn)自己的材質(zhì)庫(kù),下面我們來(lái)講一下3dmax2016導(dǎo)入素材到自己素材庫(kù)方法,來(lái)我們看看如何調(diào)材質(zhì)進(jìn)材質(zhì)庫(kù)
【3dmax2016導(dǎo)入素材到自己素材庫(kù)方法】1、打開(kāi)文檔,找到3dmax,我們將準(zhǔn)備好的mat文件放入materiallibraries中

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2、打開(kāi)3d軟件,快捷鍵M調(diào)出材質(zhì)面板,給一個(gè)vraymtl,在出現(xiàn)的面板中,左側(cè)有一個(gè)材質(zhì)庫(kù),點(diǎn)打開(kāi)(見(jiàn)圖),將剛才的文件找到,打開(kāi)即可
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3、這時(shí)材質(zhì)庫(kù)就看到我們剛才添加的了
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