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夢幻西游手游陰曹地府手游新手入門玩法攻略_陰曹地府加點分析


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《夢幻西游手游》陰曹地府加點分析屬性點分配方案一直是大家比較關(guān)注的核心問題,到底地府應(yīng)該怎么加點呢?對于這個問題一直沒有一個定性的答案,小編這里有幾種加點方案的占比情況和收益分析,大家看一下,或許能夠找到自己想要的答案 。
從夢幻精靈方面得到的全服地府加點占比,繪制餅狀圖如下 。
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從圖中可以得出現(xiàn)在2耐2體1敏的情況為主流加點,及PK和高難度任務(wù)的主流方案;3體2耐則緊隨其后,比較適合任務(wù),但是對于速度的追求卻忽略了;第三名是3魔1體1耐加點,這類加點應(yīng)該說比較適合有難度但難度系數(shù)不大的任務(wù)活動,既有輸出同時還能保持一定的抗性和輔助特色 。
那么以上三中方案到底收益如何?簡要給大家分析一波 。
2體2耐1敏:
此類加點是大眾選擇的模式,在保證氣血上限的情況下,各類屬性比較平均,有較為良好的抗性,速度比較適中,在PK中和一些難度系數(shù)大的任務(wù)中,此類加點較為常見 。
3體2耐:
此類加點方案,抗性較高,血量充足,屬于血量和血質(zhì)比較好的類型,但是缺陷在于速度相較其他幾類有明顯的下降 。這類加點暫不推薦玩家在PK中使用 ??紤]一些難度劇情,這類的加點方式可能就會比較適合了 。
3魔1體1耐:
這類加點方案,屬于日常任務(wù)型DF加點,突出特點在于在保證有一定輸出的條件下,同時對自身的抗性有一定的保障 。這類加點方案比較適合日?;顒又?,有難度,但是難度系數(shù)適中的情況,考慮到原始DF小號加點偏近于此類方案,故從精靈出得出的數(shù)據(jù)夾雜水分較多 。所以在任務(wù)中大家可以選擇下面提到的5魔抑或是4魔1X的加點方案 。
4耐1敏:
追求耐屬性高收益明顯的加點方案,有一定的速度,同時物理防御力極高,但是缺點也很明顯,雖然法防相較第一種加點方案相同,但是血量明顯比第一種方案要少,所以PK中如果確定敵方為純物理,那么這類方案適合,如果法系較多,那么這類加點就顯得雞肋了很多 。針對當(dāng)前PK的形勢來講,法系強勢,故并不推崇此類加點方案 。
1.5體2耐1.5敏:
這類加點方案屬于比較適合PK的加點方案,考慮到耐力加成收益高,所以這里犧牲部分的體質(zhì)收益用以提升自身速度,以期使自己抗性在犧牲最小的情況下讓速度得到最大的提升 。1.5敏的特色在于比普遍的物理輸出亦或者大眾輔助速度要快一些,兵貴神速,輔助的速度同樣重要,所以在PK加點方案中,小編個人還是比較推薦這類加點方案的 。
3耐2敏:
這類加點是目前高端PK中比較常用的加點方式,在保證物理抗性的同時增加自身速度,以求的更好的做好輔助定位,缺陷在于很容易被秒歪,對硬件要求高 。
1體2耐2敏:
提升了氣血,同時保證了一定的速度和抗性,比較適合PK玩法的加點,兵貴神速,對DF也一樣,所以不要忽略了敏捷的重要性 。

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