
部落沖突聯(lián)賽獎(jiǎng)?wù)滤惴ń榻B【部落沖突聯(lián)賽獎(jiǎng)?wù)略趺此恪?/strong>1、獎(jiǎng)?wù)驴倲?shù)S=(總戰(zhàn)星數(shù)a)X(每顆戰(zhàn)星對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)m)+(部落勝利場(chǎng)次b)X(對(duì)應(yīng)段位每場(chǎng)勝利獎(jiǎng)n)+(額外獎(jiǎng)勵(lì)c)
2、其中a是玩家在7場(chǎng)聯(lián)賽中所獲得的總星數(shù),b是自己部落在7次戰(zhàn)斗中的勝利場(chǎng)次,m和n是部落對(duì)應(yīng)段位的每顆戰(zhàn)星獎(jiǎng)勵(lì)和每次勝利的獎(jiǎng)勵(lì),c是對(duì)戰(zhàn)額外獎(jiǎng)勵(lì)(由首領(lǐng)或副首領(lǐng)來選擇名單) 。
《部落沖突》《部落沖突》(ClashofClans,英文簡(jiǎn)稱COC)是由芬蘭游戲公司SupercellOy開發(fā)的一款塔防類的策略手游,該作于2015年9月24日正式公測(cè) 。游戲講述了哥布林、野蠻人、巨人等部落,為了爭(zhēng)奪資源和土地,維持部落的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,而不斷展開了無數(shù)次的戰(zhàn)斗的故事,玩家可扮演部落長(zhǎng),從村莊里建造訓(xùn)練營(yíng)、兵營(yíng)、城墻等建筑物,擴(kuò)大自己部落的實(shí)力,防止其他部落的入侵 。同時(shí),還能入侵其他部落,掠奪更多資源,使得自己的部落變得更強(qiáng) 。
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