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《原神》增幅反應(yīng)機(jī)制與傷害計(jì)算講解


《原神》的增幅反應(yīng)包含蒸發(fā)與融化兩種元素反應(yīng),是玩家提升輸出傷害的常用機(jī)制 。下面請(qǐng)看由“允夢(mèng)吶”帶來(lái)的《原神》增幅反應(yīng)機(jī)制與傷害計(jì)算講解,一起來(lái)看看吧 。
原神中只存在著兩種增幅反應(yīng)(蒸發(fā),融化)增幅反應(yīng)本身沒(méi)有傷害 。
依靠后附著的元素打出反應(yīng),并且根據(jù)反應(yīng)系數(shù),提高本次造成的傷害,是做乘法運(yùn)算 。
例如本身為1000傷害的火傷,打到了有水元素附著的敵人身上,造成的傷害就是1000*1.5=1500點(diǎn)傷害 。
基本了解了增幅反應(yīng)之后,我們?cè)敿?xì)的講一下蒸發(fā)反應(yīng)和融化反應(yīng) 。
蒸發(fā)反應(yīng)相信蒸發(fā)反應(yīng)是大家最常用的反應(yīng)之一了 。
簡(jiǎn)單的火與水的反應(yīng),就稱為蒸發(fā)反應(yīng) 。
火碰水,反應(yīng)系數(shù)為1.5

《原神》增幅反應(yīng)機(jī)制與傷害計(jì)算講解


圖中的班尼特為0精通,打在小寶身上造成了835點(diǎn)傷害 。
《原神》增幅反應(yīng)機(jī)制與傷害計(jì)算講解


利用心海給怪物附著上了水元素 。
此時(shí)班尼特利用火反應(yīng)水觸發(fā)了蒸發(fā)反應(yīng),此時(shí)的傷害為835*1.5=1252.5,小數(shù)部分沒(méi)有顯示出來(lái) 。
水碰火,反應(yīng)系數(shù)為2.0
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心海普通攻擊,造成的傷害是706 。
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利用班尼特為怪物附著上了火元素 。
此時(shí)的零精通的心海利用水反應(yīng)火,觸發(fā)了蒸發(fā)反應(yīng),傷害為706*2.0=1412 。
元素精通和魔女套裝對(duì)蒸發(fā)反應(yīng)的提升
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盧姥爺攜帶四魔女,精通42 。
總反應(yīng)傷害提高了15%+8.1%也就是23.1%

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