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拳頭官方就延遲不一問題致歉 會盡快分享技術(shù)說明

最近英雄聯(lián)盟的MSI可謂風(fēng)波不斷 。先是RNG隊因延誤被判重賽,引發(fā)國內(nèi)網(wǎng)友不滿 。在昨天T1和SGB的比賽中,宙斯在T1上的第一個視圖顯示其延遲只有21ms,這在網(wǎng)上引起了熱議 。

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【拳頭官方就延遲不一問題致歉 會盡快分享技術(shù)說明】5月15日,F(xiàn)ist官方在公告中增加了一段話,用于解釋RNG重賽事件 。Fist Game賽事運營全球負責(zé)人AlexFrancois對MSI現(xiàn)場延遲進行了解釋,稱延遲工具工作時,游戲中顯示的ping值不準確 。這次更新也是用來解釋T1戰(zhàn)隊單首視角畫面游戲延遲只有21ms的原因 。
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今天(5月16日)凌晨,拳頭游戲官方再次發(fā)布公告,對MSI延遲和重賽表示歉意,并將盡快分享詳細的技術(shù)說明 。
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原始公告:
球員和球迷們,我們聽到了你們的不滿和擔(dān)憂,我們對在這次季中冠軍賽期間給你們帶來的麻煩表示歉意 。
除了更新媒體網(wǎng)站上的問答和其他相關(guān)解釋,我們將盡快分享一份詳細的技術(shù)解釋,為您提供更加透明的信息 。衷心感謝您的理解和耐心 。
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