
率土之濱烽火連城賽季特殊機制是什么?率土之濱烽火連城新賽季的特殊機制在近期已經曝光,包括獨有的城池連通規則以及地域特產軍備等玩法,接下來就讓我們一起了解一下吧 。

率土之濱烽火連城賽季機制一、移除關卡
在先前的預告中,我們提到過,我們希望還原古代戰爭中利用自身疆域靈活布置攻防的體驗 。在“烽火連城”賽季中,州與州之間的關卡將全部移除,原本的天險,隘口,將變成暢通無阻的官道 。
各州各郡之間的連通往來徹底打開后,既是勢力發展,領土擴張的新機遇,也是治國守圖,保衛家園的新難題 。固興兵起勢,建都立國之地,將在本賽季中至關重要 。
賽季初始時,主公們可在除司隸外的任意州內,選擇任意一郡作為起兵之地,于此亂世一爭天下 。隨著地圖間的連通性變得更加自由,主公們也必然會擁有更多的戰略選擇,賽季內也會充滿更多變數 。

二、城池連通
古代戰爭中一城一地并非獨立無關 。重鎮要地一旦失守,不單是局部之失利,更可能禍及三軍,一朝傾覆 。本賽季中,我們將引入“城池連通”的玩法,力圖還原這種城池之間,郡縣之間的戰略聯系,在勢力對抗之中帶來全新的戰略局面 。
在新賽季‘ 烽火連城”中,所有的城池將會以官道相連,有的城池四通八達,而有的城池則只有一條通路 。同盟發展之初尚未占領城池時,同盟內僅同縣主公可相互連地出征,不同縣之間即便是盟友領地也無法借地,主公自身的連地則不受影響 。
隨著同盟占領官道兩端相鄰縣城,便可連通兩縣,繼而由點到線,由線到網,逐步構建其勢力范圍 。占領城池連通若干縣后,盟內成員便可在與自身主城連通的縣內及其相鄰縣內進行相互連地,同時,主公還可在與在與自身主城連通的縣內,開發所有土地,提升產量 。
此外,城池守軍還可經官道網絡,由太守調配至其他城池協防,如何調兵遣將,就需要看主公運籌帷幄了 。

城池連通后帶來的便利與開發加成固然誘人,但城池之間的連通一旦被其他同盟切斷,兩側成員便只能各自為戰,無法相互連地,另一側土地開發后的額外產量也會消失 。主公們只能齊心協力,重新奪回失守之地,或是讓部分成員暫避鋒芒,等候時機東山再起 。
制定戰略時,主公可列兵陣前,步步為營,徐圖緩進,穩步蠶食天下,亦可奇襲敵后,取敵咽喉,奪敵疏守,使其陷入孤城之危 。

【率土之濱烽火連城賽季機制 烽火連城城池連通地域特產軍備規則介紹】三、特產軍備
除了城池連通,要道必守的戰略玩法,本賽季中,還增加了各州各地的行商特產玩法 。關中富庶,蜀川沃野,涼武驅馳,荊水襄田,一方水土養一方人 。自古以來,九州大地便各有其聞名的特產或兵種,絲綢之路開辟后,西域的物產也常常可見于中原 。
在“烽火連城”賽季中,城池內會出售商品,各州各城還會有其獨特的地域特產或兵種軍備,主公可派遣部隊沿官道前往各城池行商購買,行商所得的地域特產可授予武將,兵種軍備可令武將臨時轉換為對應兵種 。
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