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《黑暗之魂3》不同裝備彈反研究測試心得感受


《黑暗之魂3》不同裝備彈反研究測試心得感受


《黑暗之魂3》玩家們對于彈反機(jī)制還不熟悉,玩家“hibiki2046”進(jìn)行了不同裝備彈反的研究,不了解的玩家們一起來看看玩家的測試心得吧 。
看不到符,只好自己和自己玩了,花了2天時間大致研究了一下彈反的判定,發(fā)現(xiàn)了彈反大致分成了3種判定 。
第一種:最普通的判定,按下L2后彈反判定出現(xiàn)的時間適中,持續(xù)時間短,所有的彈反中盾和大部分小盾都屬于這類 。彈反時機(jī)除了固定彈反招式以外,需要有一定的預(yù)判 。
第二種:快速出現(xiàn)彈反判定,持續(xù)時間短,空手為代表的彈反,當(dāng)然裝備了拳套的話也是一樣
《黑暗之魂3》不同裝備彈反研究測試心得感受


,在網(wǎng)絡(luò)無延遲的情況下,可以依靠反應(yīng)來做出彈反,當(dāng)然失敗概率也是大大滴 。第三種:出現(xiàn)時機(jī)很晚,判定持續(xù)時間長,彈反小刀
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,高壁撿到的刺劍
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,3種小盾
《黑暗之魂3》不同裝備彈反研究測試心得感受



《黑暗之魂3》不同裝備彈反研究測試心得感受


【《黑暗之魂3》不同裝備彈反研究測試心得感受】
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屬于這個類型,這個因為判定出現(xiàn)的時機(jī)很晚,所以在PVP中間利用網(wǎng)絡(luò)延遲的特點來架招的效果是很不錯的 。
最后說一下PVP彈反的時機(jī),重武器貌似不能彈??但翻滾攻擊似乎可以 。對方如果是輕武器的話,在對方2連擊打中自己之后,是個彈反的時機(jī),如果第一下被格擋,那么第2下就是彈反的時機(jī),這個時候建議是用空手或者普通盾牌來彈,用特殊小盾的話,由于延遲的因素很難成功 。

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