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3dmax材質(zhì)編輯器在哪


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演示機(jī)型:華為MateBook X    系統(tǒng)版本:win10    APP版本:3dmax2014
1、繪制三個(gè)圓柱體,點(diǎn)擊工具欄上的材質(zhì)編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會彈出材質(zhì)編輯器對話框 。
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2、在彈出的材質(zhì)編輯器中,展開blinn基本參數(shù)邊頁欄,點(diǎn)擊漫反射色塊按鈕 。
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3、彈出“顏色選擇器”,通過調(diào)整紅綠藍(lán)、色調(diào)、飽和度、亮度進(jìn)行顏色選擇 。
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4、當(dāng)想把材質(zhì)賦予物體,可以先點(diǎn)擊選擇物體,點(diǎn)擊選擇材質(zhì),再點(diǎn)擊“將材質(zhì)賦予對象”按鈕 。
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5、還可以將給該材質(zhì)進(jìn)行命名,比如我命名為“紫色” 。
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6、如果覺得實(shí)例窗中材質(zhì)數(shù)量太少,可以鼠標(biāo)右鍵更改示例窗的類型 。
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