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玩的人最多的網絡游戲 玩的人最多的網絡游戲


玩的人最多的網絡游戲 玩的人最多的網絡游戲


2006年,中國網絡游戲市場收入規(guī)模達到了77.8億人民幣,年增長率達到了63%,繼續(xù)保持了高速增長態(tài)勢,競爭也越發(fā)激烈了起來 。這個時候,騰訊和其他游戲廠商比起來,就還是個弟弟,但明顯依舊開始發(fā)力,奠定了后來游戲帝國的基礎 。
接下來就來看看2006年國內都有哪些經典網游吧 。
騰訊這時候還是個弟弟↑↑↑
《QQ音速》:騰訊代理的第二款游戲
公測時間:2006年1月
作為國內數一數二的游戲大廠,騰訊旗下?lián)碛写罅康挠螒?,當然其中停運的游戲也不少 。雖然現(xiàn)在騰訊旗下?lián)碛胁簧俳浀溆螒?,不過讓玩家印象深刻的還是騰訊早年間剛剛進入游戲市場代理的游戲,如果要評選一款最讓人懷念的那《QQ音速》一定會占據一席之地 。
作為最早的休閑游戲之一,《QQ音速》憑借輕松休閑的玩法成功地俘獲了大批玩家,邊玩游戲還能邊聽歌,誰不愛呢?
《QQ音速》是騰訊代理的第二款游戲,當年為了宣傳這款游戲馬化騰都親自出來站臺,騰訊憑借QQ登錄免注冊的操作,迅速吸引大量玩家,巔峰時期游戲舉辦了6屆的中韓玩家爭霸賽,可以說是《地下城與勇士》這王牌登場前騰訊的重點運營的游戲之一在2007年的時候甚至還曾經獲得“2007年度十大最受歡迎休閑網絡游戲”的稱號 。
后來隨著騰訊手上的大牌越來越多,《QQ音速》逐漸退居二線,但是憑借龐大的玩家數量,即使騰訊擺爛式運營,游戲依舊在堅挺了12年才倒下 。2018年11月22日,《QQ音速》官方發(fā)布退市公告,2019年12月31日11點,正式停止游戲運營,關閉游戲服務器 。
不過或許是懷舊風潮興起,《QQ音速》的韓服《R2Beat音速覺醒》重新復活登錄Steam平臺,并且開啟了賬號預注冊 。此外去年5月,北京喜游戲也曾宣布獲得了國服的代理權,也就是說,國服上線也指日可待 。
《傲世Online》:《傲世三國》的網游版
公測時間:2006年2月
在2003年的盤點中,我們曾經提到目標軟件的《天驕—秦殤世界》這款游戲,雖然《天驕—秦殤世界》失敗了,不過目標軟件并沒有放棄進軍網游市場,而是在2006年2月再次推出了《傲世三國》的網游版《傲世Online》 。
在這里我們就不得不介紹《傲世三國》了 。很多玩家都知道目標軟件的《秦殤》是經典神作,而更早發(fā)售的《傲世三國》同樣也是一款不輸給《秦殤》的經典神作 。
《傲世三國》當年有多牛呢?這么說吧,他不僅成為了國內第一款參加美國E3展的游戲,更是被翻譯成英法德日等16種語言全球發(fā)行,許多老外都沉迷其中無法自拔 。當年的《大眾軟件》稱之為“國產游戲的驕傲、一次飛躍” 。
不過鑒于當時國內盜版橫行的狀況,目標軟件做出了一個看似正確,卻又背離了初衷的決定——網游化 。正是這一決定,導致了《傲世三國2》開發(fā)進程的終結,這款公眾期待的游戲,在一片嘩然中湮滅,而這一決定,也直接導致了《傲世三國》和《秦殤》的主創(chuàng)先后出走,整個目標軟件的開發(fā)部相當于直接消失 。
目標軟件在創(chuàng)始人張淳的帶領下,做出了網游化決策后,確實也依靠著過硬的技術底蘊,開發(fā)出了RPG網游《傲世Online》 。不過遺憾的是,《傲視Online》的結局與《天驕—秦殤世界》一樣,游戲空洞的游戲內容和同質化的玩法,使得它迅速淹沒在了其他國內外網游大作的潮水之中不得翻身 。
《龍與地下城OL》:折戟國服的國際神作
公測時間:2006年2月
《龍與地下城OL》是一款由美國TURBINE游戲公司開發(fā)MMORPG,游戲故事背景采用設定為《艾伯倫世界》,玩家將從五個種族、九個職業(yè)中創(chuàng)造屬于自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險 。憑借著D&D在國外的龐大人氣,《龍與地下城OL》一經上市就在歐美國家掀起游玩熱潮,風頭一時無兩,或許也正是因為它在國外擁有這樣高的人氣才會被盛大代理 。

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