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《星空》中玩家無法做到無縫飛行 B社:沒那么重要


《星空》中玩家無法做到無縫飛行 B社:沒那么重要


在此前的Xbox & B社發(fā)布會上 , 《星空》帶來了首個(gè)實(shí)機(jī)演示 , 有多達(dá)上千個(gè)行星可供玩家探索 。
近日在接受外媒采訪時(shí) , 《星空》游戲總監(jiān)Todd Howard表示 , 《星空》中玩家不能從太空無縫飛行到那“1000個(gè)可探索的星球”(像《無人深空》那樣無縫著陸) , 他認(rèn)為該功能“對玩家來說并不是那么重要” , 所以不需要為此投入太多工作 。
《星空》中玩家無法做到無縫飛行 B社:沒那么重要




在《星空》的實(shí)機(jī)釋出后 , 不少玩家便紛紛拿該作與《無人深空》進(jìn)行對比——以至于讓這個(gè)“老”游戲在Twitter上又火了起來 。然而在行星之間無縫的飛行是《無人深空》發(fā)售前宣傳的重要組成部分 , Todd給出了這樣不同的解釋 。
“如果你真的花了很多時(shí)間來設(shè)計(jì)這個(gè)中間環(huán)節(jié) , 你便會將大量的時(shí)間花費(fèi)在對玩家來說并不太重要的內(nèi)容上 。”“我們確保的是讓玩家在地面和太空中都表現(xiàn)得相當(dāng)酷 , 讓這些真實(shí)的感受和玩法都做的盡可能的好 ?!?br /> 【《星空》中玩家無法做到無縫飛行 B社:沒那么重要】
《星空》中玩家無法做到無縫飛行 B社:沒那么重要




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