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暴雪再一次修復了“玩家過多”的BUG( 二 )

暴雪再一次修復了“玩家過多”的BUG



雖然在最后一天改動還算有點良心 , 但還是不爽?。?br /> 喂!玩家是哪里得罪你設計師了嗎?!
讓人空車我詛咒你今晚尿床??!

暴雪再一次修復了“玩家過多”的BUG




【暴雪再一次修復了“玩家過多”的BUG】設計師我給你看倆寶貝

不過 , 上次猴山獨家的暴雪大事件視頻里我也和大家聊過了 , 暴雪這么做原因 , 應該是為了延長版本壽命 , 而且相比于懷舊服40人本只掉2-3件的水準來看 , 9.0的掉落其實也不算反人類 。但是 , 由奢入儉難 , 玩家們都讓以往幾個版本養(yǎng)成習慣了 , 這突然要去熟悉空車的快感 , 必然是一件會引起眾怒的事情 。
要怎么去平復玩家的情緒 , 給玩家更多的成就感 , 是暴雪必須要思考的一件事了 。
在文章的最后 , 我還可以給大家分享一個相關的小瓜 , 在外服的一次9層晉升高塔大秘境當中 , 隊伍當中的一個獵人因為和隊友發(fā)生了一些沖突 , 跳車了 。剩下的4個隊友艱難地超時打通了之后 , 發(fā)現(xiàn)摸出來4個心能——因為唯一出的一件裝備在已經(jīng)跳車很久的獵人那里 。
暴雪再一次修復了“玩家過多”的BUG




是真的艱難
好在這個問題據(jù)說已經(jīng)被注意到而且修復了 , 不然真的是心態(tài)會崩的啊 , 也希望設計師 , 能夠再考慮一下這個版本當中的裝備掉落與玩家成長之間的平衡性吧 。
圖片來源網(wǎng)絡

本文編輯|夏一可 和風

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