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當韓國游戲產業最引以為傲的韓式MMO在國內市場日漸式微,如果說還有哪款韓國游戲能讓中國玩家心心念念,那一定是國服預約量已超5000萬的《地下城與勇士(DNF)》手游了 。
去年11月1日,在國服版幾經跳票之后,DNF開發商Neople母公司Nexon突然宣布《DNF手游》韓服將于2022年第一季度正式上線 。而就在輿論認為伴隨著第一季度的結束,《DNF手游》將再度跳票之時,今日(3月24日),韓服如期而至,并毫無懸念地登頂了韓國iOS免費榜和暢銷榜 。
盡管僅限韓國地區,但作為一個在全球范圍內擁有8.5億端游玩家、累計銷售額超過180億美元,并在中國曾取得端游500萬玩家同時在線的超級IP,《DNF手游》韓服的上線,還是在國內玩家之中掀起了巨大的水花 。
經典的才是最好的
【好玩的網游排行榜2022手機 好玩的網游排行榜手機】此次《DNF手游》韓服分為12 和18 兩個版本,版本差異主要體現在三個方面:
【時長限制】如同國內的防沉迷機制,12 版本每天只能體驗一小時 。
【消費限制】12 版本無法進行充值服務,部分交易系統(如拍賣行)無法使用 。
【視效限制】12 版本對于部分人物過于暴露的部位會進行遮擋處理,同時也會對過于血腥暴力的技能特效等內容進行和諧 。
除此之外,兩個版本在核心內容和玩法上并無差異,GameLook也第一時間體驗了18 版本 。
老實說,如果你從未接觸過DNF,你可能很難理解為什么2022年了,一款畫風如此“街機時代”的產品能讓數千萬玩家趨之若鶩 。但事實上,正是這如今看來有些復古的畫面和玩法才正是DNF這個IP最正統的風貌 。
嚴格來講,DNF是一款2D橫版ACT網游,2005年首先在韓國開服,2008年正式進軍中國大陸 。那個年代,國內網游市場幾乎被“泡菜MMO”主宰,無論是畫風還是玩法都接近于街機清版動作游戲的DNF毫無疑問成為了網游圈里的一股清流 。更難得的是,與MMO游戲重點在于團隊副本不同,DNF在玩法上更提倡PvP對戰,也因此,其華麗的技能特效和爽快的操作體驗在當時的游戲市場頗有些“次世代”的味道 。
而在2009年,DNF原創電視動畫《Slap-up party 阿拉德戰記》在日本東京電視網播出,由此DNF進一步成為在整個東亞都有著廣泛認知度的IP 。除了讓人“坐牢”的爆肝玩法,你幾乎從DNF中找不到太多“泡菜”元素,這也有助于讓DNF為更多人所接受 。
語言很難描述當初萬人空巷的國服盛況,但在2008年12月,上線僅半年的DNF國服在線人數就突破了100萬,足以說明這個一點都不“泡菜”的韓國網游在國內玩家中的強大號召力 。而在2016年,騰訊更是宣布國服在線人數突破了500萬,上線八年后人數還在持續飆升,這又一次印證了玩家們“好的就是這一口” 。
也因此,高還原成了《DNF手游》在玩家心中的共同呼聲 。盡管在手機平臺上制作格斗游戲尤為困難,但從GameLook的實際體驗來看,通過對多種操作方式的支持,手游版將當初端游特有的爽快感進行了充分還原 。各種復雜繁瑣的技能施放指令都如同端游時代的自定義快捷鍵一樣變成了手游上的一個個觸控按鈕,而每一個技能的施放都有著優秀的視效和音效回饋,讓玩家躲得輕巧、砍得痛快 。

除了針對手機進行操作上的適配,《DNF手游》也并沒有在美術方面“擺爛” 。雖然游戲畫面本身還是延續了經典的街機風格,但在一些劇情表現上,依照現代審美重新繪制的條漫式動態CG還是在提醒你:這確實是一款2022年的高質量韓國手游 。

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