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究竟有多少種“反人類”的手柄握法?( 三 )


不過,奇怪的手柄握法并非只是職業(yè)玩家的專利,對于普通人來說,哪怕是只用到一個(gè)按鍵的游戲,也能琢磨出一些另類的操作模式:

究竟有多少種“反人類”的手柄握法?




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除了不同游戲帶來的操作模式差異,手柄天生的形態(tài)也可能會(huì)導(dǎo)致玩家在握法上的分歧,有些已經(jīng)演變成了玩家圈中的名梗:
究竟有多少種“反人類”的手柄握法?




雖然官方早就在說明書中寫清了N64手柄的操作方式,但新潮的“三叉戟”造型曾經(jīng)也讓只有兩只手的人類陷入了沉思,以至于不得不進(jìn)化出“第三只手”來握住手柄:
究竟有多少種“反人類”的手柄握法?




“我有一個(gè)朋友……”
而到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,對于觸控屏這種舍棄了按鍵和握把的“另類手柄”,人類最終也逃脫不了“反人類握法”的命運(yùn) 。
究竟有多少種“反人類”的手柄握法?




手游FPS往往需要三指甚至四指操作
究竟是游戲操作上的缺陷,還是手柄形態(tài)存在仍需完善的設(shè)計(jì)?這個(gè)問題可能不會(huì)有標(biāo)準(zhǔn)答案 。但就像“C手”突然成了老玩家的懷舊議題一樣,這些奇怪的手柄握法也許已經(jīng)成了玩家間用來辨別身份的儀式 。
考慮到人類有十根手指,未來還可能進(jìn)化到手腳并用的局面,為了滿足人們不斷開發(fā)手部極限的創(chuàng)造力,更多的按鍵沒準(zhǔn)才是玩家的終極需求,就像這個(gè)手柄一樣:
究竟有多少種“反人類”的手柄握法?




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