我來教你C4D將多個物體進行拼合的操作方法

相信很多朋友都遇到過以下問題,就是C4D將多個物體進行拼合的操作方法 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個C4D將多個物體進行拼合的操作方法的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家C4D將多個物體進行拼合的操作方法的相關問題 。
C4D如何將多個物體進行拼合呢?下面是小編介紹的C4D將多個物體進行拼合的操作方法,有需要的小伙伴一起來下文看看吧,希望可以幫助到大家!
C4D將多個物體進行拼合的操作方法

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打開軟件操作界面后,在視圖這里創建物體;比如,創建一個球體和一個圓錐

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把兩個物體位置擺放好;然后,在對象面板這里,實時選擇工具把兩物體名稱框選中 。

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鼠標在對象面板這里,右擊,彈出一大串菜單中點:連接對象 刪除

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這時,球體與圓錐體,已合二為一,成為一個整體;并自動轉為可編輯對象 。我們對此合并對象進行各種操作,移動,旋轉、縮放等等,是以一個整體來進行 。

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【我來教你C4D將多個物體進行拼合的操作方法】無論是2個物體或是2個以上的物體,操作也是一樣的 。上述的操作是把多個物體結合成一個整體,還有一種操作是,把物體復制后再結合成一個整體 。同樣用上述的物體作為例子演示操作下 。

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在對象面這里,把兩個對象給選中;再右擊鼠標,彈出菜單,點擊:連接對象

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這時,對象面板這里,多了一個對象,此對象就是球體與圓錐結合體,現在是在選中狀態 。在視圖這里,把這個結合體移動下 。

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可以看到,這個結合體是從球體與圓錐這里復制過來的 。原來的球體與圓錐還在 。

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上面就是小編為大家帶來的C4D將多個物體進行拼合的操作步驟,一起來學習學習吧 。相信是可以幫助到一些新用戶的 。

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