教你C4D繪制一條貝塞爾曲線的詳細方法 C4D頂點繪制

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C4D繪制一條貝塞爾曲線的詳細方法

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在正視圖這里,我們畫出一條貝賽爾曲線 。現在畫的這條曲線有節點,節點上隱藏著手柄 。這些手柄需要手動調出來 。

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有用戶說,手柄是顯示出來了,但一碰,手柄又消失了 。如圖中所示,鼠標點一下中間這個節點,手柄隨即顯示出來 。

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【教你C4D繪制一條貝塞爾曲線的詳細方法 C4D頂點繪制】但鼠標一點手柄其中一端,想調節曲線時,唉,手柄不見了 。為什么呢?因為這位網友選擇的工具不對,他選用了:實時選擇,用實時選擇工具來操作是不能操作手柄的 。

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應選?。阂苿庸ぞ?,我們按下E鍵,選取移動工具,再點貝賽爾曲線的某個點,這時,手柄同樣顯示出來了 。

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鼠標再去點手柄的其中一端,這時,手柄不會消失,能點住手柄,然后,調節曲線 。

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按住鍵盤的SHIFT鍵,再點住手柄的其中一端,可以單獨調節手柄對著的這一邊曲線 。另一邊曲線不受影響 。

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調手柄,調節貝賽爾曲線時,需要在點層級模式操作;在界面左側一豎排圖標中,“點”圖標要在高亮狀態下 。如圖中所示 。

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以上這里為各位分享了C4D繪制一條貝塞爾曲線的圖文步驟 。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧 。

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