我來分享Scratch實現人機交互的操作步驟 我來分享一下英語

相信很多朋友都遇到過以下問題,就是Scratch實現人機交互的操作步驟 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個Scratch實現人機交互的操作步驟的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家Scratch實現人機交互的操作步驟的相關問題 。
近段時間有一些在使用Scratch的伙伴們,并不是很熟悉其中是怎樣實現人機交互的?今日在這篇文章中就帶來了Scratch實現人機交互的操作步驟 。
Scratch實現人機交互的操作步驟

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我們先打開scratch軟件,進入工作界面,在控制菜單,將”當綠旗被點擊“拉到腳本編輯區;

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然后我們將外觀里面的說話命令拉到中間的腳本編輯區,并將內容改為“下面我們玩一個猜數字的游戲”;

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接著我們在偵測模塊里找到詢問并等待命令,將它拉到腳本編輯區,并將內容改為“請輸入你的數字”,在右邊舞臺就可以看到下面出現一個輸入框;

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這時新建一個變量,命 名為answer;

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再將變量設置為滑桿;

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將控制里面的條件判斷語句拉入腳本編輯區,并作如下設置;

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若是將滑桿往右拉,設置當前答案為7,用戶輸入的也是7;

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程序就會顯示“你答對了”;

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若是輸入的不是7,就會提示“再想想?” 。

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