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二、宙斯冰魂這類英雄,他們可以在兵線上各種甩技能,刷傷害,一般傷害都不低 。熟悉階段說白了就是對Dota2的宏機制,地圖,物品,英雄的特性和技能有一個大體的了解 。熟悉的過程可以通過人機來進行,Dota2自帶了AI的功能,有技能測試的功能,非常方便 。
被稱為dota2輔助界的"臥龍鳳雛"的屠夫和米拉娜真的是神奇的存在,天梯局幾乎每把都能見到(個人覺得帕吉和白虎應該是出場率最高的英雄之一) 。關于帕吉:從dota開始屠夫就是熱門英雄,到dota2了依舊熱度不減 。
【全民倒塔白虎怎么加技能,265G全民倒塔網頁游戲官網】刀塔2新手,請問如何提升?
謝邀~從題主的問題描述來看,題主的Dota2水平依然處于入門階段,不過CK一場能殺二十幾個確實有點厲害了 。沒有人出生就會打Dota,大家其實都是從新手的階段過來的,在新手的時候掌握正確的練習方法,確實可以幫助題主快速地提高Dota水平 。筆者認為Dota2新手的提升主要分為三個階段:熟悉階段,基本功階段,和團隊入門 。
熟悉階段說白了就是對Dota2的宏機制,地圖,物品,英雄的特性和技能有一個大體的了解 。鑒于題主的描述,題主依然不能跳過這個階段 。想要在中高端局的對抗中有更好的發揮,自然要對游戲的基礎有足夠的理解 。熟悉的過程可以通過人機來進行,Dota2自帶了AI的功能,還有技能測試的功能,非常方便 。挑選自己感興趣的英雄,測試他的技能和手感,另外可以試著去打人機局,對英雄和游戲的整體機制做進一步的熟悉 。
當然所有的英雄都這么走一遍有些耗時間,自己不太感興趣的英雄,也可以通過Dota2Max等數據網站和比賽來熟悉其技能打法 。接下來到了基本功階段,Dota2的基本功筆者認為主要在對線和團戰的操作上,其中團戰的操作,在人機的階段由于缺少有強度的團戰,不太好練,可以放到團隊入門的階段去實現 。所以說基本功,主要磨練的是對線的工夫和意識 。
對線的工夫其一是補刀,反補(控線),壓制 。這些操作需要大量的練習,確實也是Dota2中比較枯燥的部分 。但是想要提高,終究要過這一關 。筆者有一個中學同學目前天梯6000,也是不錯的水準 。當時他練補刀就是開一局單人游戲,帶20個大藥出門補兵,一直練一下午 。這樣練下去水平很快就上來了 。團隊入門一般是基本功基本成型之后,開始人和人的對戰 。
在PVP的初期,玩家的意識肯定是不足的,這個時候要鍛煉的一個是玩家對局勢的閱讀能力,以及隊友之間的溝通能力,這就要求玩家對局勢有一定的理解了 。一開始筆者推薦打輔助位,因為輔助在Dota2中比較適合新手,輔助犯錯相對于123號位來說,懲罰是比較小的 。在熟悉了PVP對戰的節奏之后,逐漸嘗試其他位置也不遲 。
為什么dota2總是打不出傷害?
傷害多少,既重要又不重要 。為什么說重要,因為你打大哥位,吃了資源,打出傷害百分比占團隊傷害百分比越高,越說明你沒有辜負前期隊友保你發育 。但為什么又說不重要呢?一、如果你是團隊先手,比如大魚這種三四號位,團戰的任務是跳上去先手提供控制,讓隊友輸出更容易打出來 。到中后期有了推推bkb,上去踩一腳立馬退回來,保證自己不死,等技能和跳刀CD去打下輪控制,保證隊友的輸出環境 。
但是這樣你就很難打出爆表的輸出,可是,贏了的話,你又功不可沒 。二、宙斯冰魂這類英雄,他們可以在兵線上各種甩技能,刷傷害,一般傷害都不低 。所以,這個時候就要看致死傷害了,就是造成擊殺對方英雄的時候,提供傷害的累計總和 。我認為這才是看傷害高低的最關鍵數據 。三、輔助類英雄,排除巫醫天怒這類高爆發輔助 。一般輔助,沒有裝備自然打不出多少傷害,但是如果輔助在即將發生團戰的區域提前做好視野,然后團戰因為視野優勢打贏,那是不是也有很大作用?抑或像賞金,暗牧能給團隊提供經濟優勢或者團隊治療,打不出傷害卻能讓團隊獲勝 。

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