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602傳奇世界什么職業(yè),韋德602僅排第三

其實(shí)《傳奇世界》和《熱血傳奇》都一樣,哪個(gè)職業(yè)厲害只能看游戲的具體設(shè)定 。感謝邀請(qǐng)!這里是龍之神途手游,我是神途小弟!《傳奇世界》03年公測(cè)至今,已走過(guò)16個(gè)年頭,從經(jīng)典的戰(zhàn)、法、道三職業(yè)發(fā)展為現(xiàn)在的戰(zhàn)、法、道、妖士、靈槍五職業(yè),戰(zhàn)、法、道這三個(gè)職業(yè),小弟都用心玩過(guò),妖、靈槍,小弟嘗試玩過(guò),但有些不太適應(yīng) 。
傳奇世界什么角色厲害?
傳奇世界中的角色各有千秋,戰(zhàn)士作為王者的象征,物理防御高,血厚,烈火劍法的瞬間爆發(fā)足以秒掉任何一個(gè)職業(yè)!但是戰(zhàn)士前期升級(jí)困難,在沒有等級(jí),裝備保證的前提下也就只能被稱為肉盾了!所以說(shuō)如果沒有強(qiáng)大的精力和財(cái)力基礎(chǔ)上面,大家還是玩玩法師,道士算了!法師屬于脆皮雞,血量少,魔法高,群攻技能多,刷怪升級(jí)小能手,前期升級(jí)需要耗費(fèi)大量的金錢去買藥,并且沒有魔法盾的情況下非常容易被怪物或者其他玩家殺死!法師頂盾以后,尤其是35級(jí)學(xué)習(xí)了冰咆哮,簡(jiǎn)直就是攻城守城的大殺器!想想一群35級(jí)冰法,抱團(tuán)沖一個(gè)地方砸冰咆哮,就是一個(gè)屠龍戰(zhàn)也會(huì)落荒而逃,這同樣也是行會(huì)戰(zhàn),家族戰(zhàn)的套路!道士這個(gè)職業(yè)屬于一個(gè)比較中庸的職業(yè),血量高于法師,低于戰(zhàn)士,抗打一般,攻擊一般,前期升級(jí)比戰(zhàn)士法師都省錢,容易擊殺教主,所以很多散人玩家會(huì)選擇道士,13級(jí)學(xué)會(huì)施毒術(shù)后,升級(jí)就飛起來(lái)了,帶幾包綠毒,礦區(qū)見怪就毒,一直跑,基本不用動(dòng)手怪就死了,不費(fèi)藥,省錢還比戰(zhàn)士打的快!傳奇世界這個(gè)游戲三職業(yè)總體來(lái)說(shuō)各有特色,完全看手法,流傳的說(shuō)法就是3職業(yè)相生相克,看自己愛好選擇! 。
你最喜歡《傳奇世界》哪個(gè)職業(yè),為什么?
感謝邀請(qǐng)!這里是龍之神途手游,我是神途小弟!《傳奇世界》03年公測(cè)至今,已走過(guò)16個(gè)年頭,從經(jīng)典的戰(zhàn)、法、道三職業(yè)發(fā)展為現(xiàn)在的戰(zhàn)、法、道、妖士、靈槍五職業(yè),戰(zhàn)、法、道這三個(gè)職業(yè),小弟都用心玩過(guò),妖、靈槍,小弟嘗試玩過(guò),但有些不太適應(yīng) 。要說(shuō)哪個(gè)職業(yè)小弟最喜歡,小弟還得從戰(zhàn)法道里挑,小弟最喜歡的職業(yè)是戰(zhàn)士!沒有其他,也不接受反駁!原因無(wú)他,因?yàn)樾〉芴焐矚gPK,喜歡把人斬于馬下的快感!眾所周知,戰(zhàn)士幾乎是個(gè)純消耗型的職業(yè),前期什么也打不了,只有等級(jí)別、裝備起來(lái)才有的玩 。
但戰(zhàn)士是唯一可以秒人的職業(yè),小弟說(shuō)的是2.0前的時(shí)代,沒有亂七八糟的附件加成,純靠裝備攻擊輸出,破盾 雙烈火,法師、道士哪個(gè)不怕?小弟最懷念還沒出天人的時(shí)候,71封頂,小弟曾經(jīng)用65的雙戰(zhàn),秒過(guò)多少同等級(jí)的法師、道士,那種快感,比和女人纏綿還要爽!我是神途小弟,這里是龍之神途手游,一款主打傳奇的手游,三端互通,白天上班掛機(jī),晚上攻城拔寨,輕松游戲,輕松生活,小弟在龍之神途等你來(lái)戰(zhàn)! 。
兄弟們,傳奇世界里,戰(zhàn)士,法師和道士,哪個(gè)比較厲害?
其實(shí)《傳奇世界》和《熱血傳奇》都一樣,哪個(gè)職業(yè)厲害只能看游戲的具體設(shè)定 。但目前的主流是到最后,都是戰(zhàn)士更強(qiáng)!不過(guò)也可以區(qū)分來(lái)說(shuō),比如《熱血傳奇》的1.76版本和《傳奇世界》的鐵血魔城版本 。之所以拿這兩個(gè)版本來(lái)說(shuō),就是因?yàn)樗鼈z都是這兩款游戲的分水嶺 。在這個(gè)版本之前,道士單挑無(wú)敵,法師控場(chǎng),戰(zhàn)士補(bǔ)刀 。一個(gè)35級(jí)的帶狗道士就可以越級(jí)單挑45級(jí)的戰(zhàn)士,在裝備相差不是很大的情況下,假定道士不受戰(zhàn)士突斬和野蠻沖撞的技能限制,那道士肯定能打贏戰(zhàn)士 。
但這么說(shuō)對(duì)戰(zhàn)士太不公平,真正有技術(shù)的道士應(yīng)該能規(guī)避戰(zhàn)士的沖撞 。再談?wù)勍瑫r(shí)期的法師,一個(gè)字強(qiáng),兩個(gè)字很強(qiáng),由于這個(gè)版本攻擊屬性差別不大,法師輸出犀利,高級(jí)別法師的冰旋風(fēng)可以讓自己輕松掌握主場(chǎng)優(yōu)勢(shì) 。1.76版本或者鐵血魔城之后,屬性差別就大了起來(lái) 。在花錢就可以得到更多的屬性的情況下,消費(fèi)反而成了衡量厲害不厲害的標(biāo)準(zhǔn)!這也是這兩款游戲沒落的最直接原因 。

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