其二是在完成位移之后 , 趙云的普攻將會得到強化 , 命中目標后將會打出高額傷害及持續2秒的減速效果 。1、趙云技能特點分析被動:龍鳴每次損失一定比例的生命值 , 趙云將會提升一定的傷害減免 。在理清楚了這個思路之后 , 得看看趙云技能的權重劃分 , 從分對主加技能有一個明確的認知 。
王者榮耀趙云主一還是主二?裝備銘文在這個版本該如何選擇?
趙云在游戲中的定位為戰士和刺客 , 其擁有刺客的靈活性和突進能力 , 同時又具備戰士的坦度和近戰輸出機制 。趙云的強勢之處在于控制、輸出、防御、位移的兼備 , 同時還具備有回血技能 , 這使得趙云的續航能力可以有效的與自身坦度相結合 , 使出持續輸出能力更加的霸道!趙云技能主一還是主二(主2輔1)游戲中任何一位英雄的技能都有一個主次之分 , 或許也因如此玩家們才能根據英雄技能的權重 , 在實戰中打出英雄貢獻的最大化效果 。
趙云作為一名輸出英雄 , 其在實戰中的主要貢獻便是打出可觀的傷害 , 而在最近的幾個版本中 , 趙云的主要位置以打野為主 , 因此趙云的主要的攻擊目標便是敵方的后排輸出英雄 。在理清楚了這個思路之后 , 還得看看趙云技能的權重劃分 , 從分對主加技能有一個明確的認知 。1、趙云技能特點分析被動:龍鳴每次損失一定比例的生命值 , 趙云將會提升一定的傷害減免 。
此被動技能主要的作用在于提高趙云的承受能力 , 是趙云提高坦度的核心技能 , 通過此技能的承受機制可以有效的與回血技能相互結合 , 而此技能可以簡單的理解成為趙云生命值越低其傷害減免的效果就會越高 。一技能:驚雷之龍1技能可以分為兩個部分 , 其一是直接的位移 , 在位移的期間內可以對路勁上的目標造成高額的物理傷害 。其二是在完成位移之后 , 趙云的普攻將會得到強化 , 命中目標后將會打出高額傷害及持續2秒的減速效果 。
1技能的主要作用在于先手突進 , 使趙云的大招能夠更好的命中敵方英雄 , 而強化普攻的傷害可觀 , 可以打出先手消耗及減速留人 。1技能因為有位移的效果 , 所以除了先手入場之后 , 還可以通過1技能實現后手收割 。上圖是趙云1技能的傷害數據分析圖 , 通過數據可以有效的與其它的技能進行對比 , 而數據也是唯一能夠產生實際權重大小劃分的憑證 。
二技能:破云之龍釋放此技能 , 趙云會向指定的方向連續突刺4次 , 每次命中目標所造成的傷害都非常的可觀 , 且在命中的同時 , 趙云會獲得生命值的恢復 。2技能事趙云的一個范圍性傷害技能 , 同時也是提高續航能力的核心技能 , 可以很好的與被動技能相互銜接 。在過往的一些版本中 , 趙云技能的藍耗降低了很多 , 而在實戰中趙云的主要輸出源于技能 , 通過2技能便可以直接的解決續航的問題 , 能夠有效的滿足持續的戰斗 。
需要注意的是 , 2技能在使用的時候會有一個延續的過程 , 如果釋放之后直接銜接其它技能或者普攻 , 2技能的完整性就會直接的受到影響 。三技能:天翔之龍向指定的位置發動雷霆一擊 , 以此打出范圍傷害及擊飛效果 , 并標記范圍內的目標 。趙云的普攻和技能命中標記的目標 , 將會直接的打出額外的傷害效果 。大招是趙云主要的核心的突進技能 , 通常是與1技能配合使用 , 其釋放時可以打出可觀的AOE傷害及團控 , 雖然此技能有一定的延遲時間 , 但是精準的把控好大招的釋放距離與位置 , 可以有效的打出大招的傷害效果 。
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