2、碎片相關:用碎片合成,大天狗50片而小天狗需要60片,加之大天狗是老牌式神碎片價格也便宜一些,所以如果是靠碎片拼的話肯定大天狗容易 。3、被動:被動方面我個人認為大天狗是明顯勝出小天狗的,直接抵消一次控制和被控加速完全了天差地別,而且大天狗被動可以加攻擊跟暴傷 。
先養鬼切好還是小天狗好?
肯定是鬼切啊,鬼切使用場合比小天狗多了不知道多少 。并不是說小天狗不好的意思,不過它的實力確實有點慘,偏向吉祥物的地位 。眾所周知剛剛推出SP稀有度式神的時候,策劃說SP主要是用來收集的,不會過于強力影響游戲平衡,然后SP少羽大天狗大家也的確是這樣認為的,可見他的強度確實一般 。而后來的那幾個SP大部分都很強,魂十一的茨林,斗技的搖鈴等等,要說使用率最低的SP,目前來看就是蒼風一目連和少羽大天狗 。
鬼切是目前版本中非常熱門、強度也很給力的輸出式神之一 。他的被動十分特殊,追加不能分攤傷害且無視護盾、御魂被動效果的攻擊,使得鬼切在很多場合都大放異彩 。最主要的還是御魂 。鬼切的御魂帶法非常多,最為廣泛的還是針女,可以適用于大多數的場合,刷圖最為多用 。本身大招的3段,1段單體追加以及1次AOE追加,多次的傷害次數使得鬼切和針女這個御魂合得來 。
破勢 。破勢的話主要是用來先手壓血線,或者是主要想用來單秒一個式神 。在很多情況下對面的式神可能有護盾保護,先用破勢攻擊一個式神壓血,之后觸發AOE無視護盾對群體造成一次很客觀的傷害是個不錯的選擇,在結界突破中多采用破勢,黑切蛇打真蛇也有很多玩家選擇用鬼切先手壓血之后小小黑收割,因為鬼切的被動不會觸發對面的御魂被動,因此功能性不可代替 。
猙 。猙的話主要就是配合椒圖啦,作為反擊隊的一員鬼切也是很好用的,因為他的普攻就可以觸發被動 。這個組合多用在秘聞副本中或者一些PVE場合,PVP中椒圖加鬼切并不算明智的選擇,因為對面也會用鬼切 。地藏 。很多玩家喜歡在斗技中給輸出帶上地藏,地藏鬼切、地藏蛇、地藏不知火等等不算少見,有的陣容并不追求輸出的極限爆發,活下來才是關鍵,那么這個時候地藏是可以考慮的 。
陰陽師大天狗和少羽大天狗哪個好?
在我看來不能輕易定論兩者哪一個好,哪一個不好 。這兩個式神我都是6星滿技能的,我認為他們各有各的優勢 。接下來我詳細分析一下 。獲取難度1、稀有度:分別是SSR與SP 。大天狗相比小天狗概率更高一些,不過這個差距小到可以不計了 。2、碎片相關:用碎片合成,大天狗50片而小天狗需要60片,加之大天狗是老牌式神碎片價格也便宜一些,所以如果是靠碎片拼的話肯定大天狗容易 。
式神技能1、普攻:兩者都普普通通,沒什么講的 。2、大招:大天狗大招對敵方造成全體4段AOE傷害,這個也是目前AOE式神里段數最多的了 。技能滿級的話就是180%傷害(4段)X敵方數量,如果帶的是針女御魂可以打出更多傷害 。而小天狗的分裂機制最多可以分裂10段,也就是單體5段 隨機共10段 。在敵人數量小于等于3的時候,小天狗的總段數最多,加之同一目標傷害遞增的機制,傷害會高出大天狗 。
最有代表性的就是地域鬼王了,地域鬼王對面正好是3個怪,所以小天狗的上限更高,在小天狗與大天狗抉擇時他更有利競爭天下一 。從目前封面就能看出來,基本沒有大天狗的身影,而小天狗還有一些,尤其是5飛行系限定詞綴 。而像是逢魔等對面主怪 一排小怪 草人的情況下,還是大天狗更酷 。3、被動:被動方面我個人認為大天狗是明顯勝出小天狗的,直接抵消一次控制和被控加速完全了天差地別,而且大天狗被動還可以加攻擊跟暴傷 。
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