按照官方的設(shè)定,除了用究忍具能夠百分百合成隨機(jī)究忍具以外,想要通過(guò)其他忍具合出究忍具就完全看臉,似乎這個(gè)游戲很多地方都充斥對(duì)非酋的鄙視,別人首付能出幾組高招忍者,像我這樣臉黑的就一組?這啥意思?。縿e人用魅影套裝都能合出究忍具,我好不容易攢的材料用起爆符合出了一個(gè)起爆符,這是玩我呢?目前游戲內(nèi),只要是傳說(shuō)套裝忍具都有幾率合出究忍具,不單單是三大套(瞬身、神速和痛楚),就連魅影和憤怒套裝都是有幾率合出究忍具的,當(dāng)然了,雖然說(shuō)是有幾率,這個(gè)幾率非常低,最終是看你的運(yùn)氣,很多人也習(xí)慣了直接用痛楚套裝合,說(shuō)是這樣幾率大一些,其實(shí)沒(méi)啥關(guān)系,有些人臉白的就是用魅影或者憤怒套裝合出究忍具,你說(shuō)氣不氣 。
火影忍者手游什么忍具容易合出究?

按照官方的設(shè)定,除了用究忍具能夠百分百合成隨機(jī)究忍具以外,想要通過(guò)其他忍具合出究忍具就完全看臉,似乎這個(gè)游戲很多地方都充斥對(duì)非酋的鄙視,別人首付能出幾組高招忍者,像我這樣臉黑的就一組?這啥意思?。縿e人用魅影套裝都能合出究忍具,我好不容易攢的材料用起爆符合出了一個(gè)起爆符,這是玩我呢?目前游戲內(nèi),只要是傳說(shuō)套裝忍具都有幾率合出究忍具,不單單是三大套(瞬身、神速和痛楚),就連魅影和憤怒套裝都是有幾率合出究忍具的,當(dāng)然了,雖然說(shuō)是有幾率,但是這個(gè)幾率非常低,最終還是看你的運(yùn)氣,很多人也習(xí)慣了直接用痛楚套裝合,說(shuō)是這樣幾率大一些,其實(shí)沒(méi)啥關(guān)系,有些人臉白的就是用魅影或者憤怒套裝合出究忍具,你說(shuō)氣不氣 。
究忍具除了合成以外,就是佩恩團(tuán)本修羅模式有幾率爆出來(lái),現(xiàn)在只要有兩個(gè)800左右的車(chē)頭,攻擊力在80萬(wàn)左右還是比較輕松的 。但是,這個(gè)同樣是看臉,所以說(shuō)呢,跟我開(kāi)頭提到的一樣,但凡是涉及到概率性的地方,總會(huì)對(duì)非酋不太友好,別人都究忍具畢業(yè)了,我現(xiàn)在才兩件,我合成了那么多次,一個(gè)究忍具都沒(méi)有合出來(lái),我是真的服了! 。
火影忍者手游中忍具效果可不可以疊加?

我曾經(jīng)測(cè)試過(guò),這個(gè)效果不會(huì)疊加,舉個(gè)例子,下面這兩個(gè)忍具都是具備“怒氣”屬性特效,而且恰好都是2%的概率提升10%,你問(wèn)的意思是他會(huì)不會(huì)疊加變成4%,還是說(shuō)直接疊加會(huì)有20%的攻擊提升?當(dāng)時(shí)我測(cè)試的結(jié)果比較簡(jiǎn)單,兩個(gè)10%的攻擊是不會(huì)疊加的,只要是觸發(fā)效果都是在10%的屬性下,但是,我忘記保留當(dāng)時(shí)的視頻和截圖了,稍微有些遺憾,但是那個(gè)2%的概率,雖然不能直接變成4%的概率,但是如果你同時(shí)帶了兩個(gè)屬性一樣的忍具,是會(huì)提升觸發(fā)概率的,可能是你剛觸發(fā)了“道具”加成的10%攻擊,接著又觸發(fā)了“配飾”的10%攻擊,這個(gè)情況是存在的 。
【火影ol忍具重鑄什么屬性,騰訊官方模擬器】除了上面舉例子的兩個(gè)屬性相同的忍具以外,如果你裝備兩個(gè)屬性一樣的忍具,一個(gè)概率高,一個(gè)概率低的,或者是一個(gè)加成百分比高,一個(gè)加成百分比低的,其實(shí)這也是兩個(gè)分別觸發(fā),增加觸發(fā)的概率,也同樣是不會(huì)出現(xiàn)疊加效果的,如果真的要疊加的話,憤怒套裝打人就真的非常痛了??!咦,我為什么不自覺(jué)的放了一張斑爺挨打的圖???日常呼喚小李優(yōu)化斑爺! 。
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