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法師有什么屬性點,控火法師加點分析( 二 )


這種玩法的特點就是分別主加這三個技能,然后再加滿其余對此技能有傷害加成相關(guān)技能 。冰系主暴風雪的安全性較高,中期稍微搭配點裝備就能堆到3000左右傷害,對付很多85級以后的場景也不是很吃力,暴風雪有個缺點就是有盲點,所以要多注意多方向下雪覆蓋盲點 。屬于最適合貧民的加點玩法 。電系閃電一般都是有錢人才玩的起,電法的每件裝備都不容易獲得,超級很吃技能等級和裝備,沒有無限(符文之語:四孔長柄武器鑲嵌30號 23號 30號 24號)的電法都不叫及格的電法,新手了解下就可以 。
屬于大佬的加點玩法 。隕石火法相比上面兩種玩法較少,雖然隕石傷害很容易堆的很高使面板看起來好看,但是隕石的落下是有延遲的,這讓它的輸出特別不好掌控,怪或者BOSS移動就很難打出傷害 。如果有裝備基礎(chǔ)的話,高傷害的隕石火法也非常適合刷圖和秒殺各種BOSS 。屬于平民以上大佬左右的玩法 。無論主修輔修什么技能的法師,各種免疫的怪都是會遇到的 。
魔獸世界懷舊服中的“精神”屬性對法師有什么作用?法師可以需求“精神”裝備嗎?

法師有什么屬性點,控火法師加點分析



最近在魔獸世界懷舊服中有很多法師和牧師玩家因為“精神”屬性裝備引起的“口水戰(zhàn)”,有玩家認為“精神”屬性就是牧師的,法師只能用智力和耐力的裝備,而有的玩家則認為“精神”屬性對法師同樣有很大的幫助 。那么“精神”屬性究竟對法師有什么作用,法師是否可以需求“精神”裝備呢?今天胖哥就和大家探討一下 。精神屬性雖然在正式服中精神屬性早已被移除,但是在魔獸世界60年代精神卻是五大基礎(chǔ)屬性之一 。
按照游戲中的描述:精神的作用就提高玩家的生命值和法力值的恢復速度 。因為無藍職業(yè)沒人會要精神,回血速度也可有可無,所以我們主要來說說法力值的回復 。懷舊服中所謂的恢復速度就是五秒回藍 。按照公式:法師和牧師的角色精神值/4 13=五秒回藍數(shù)量,其他有藍職業(yè)則是角色精神值/5 13=五秒回藍數(shù)量 。既然法師和牧師使用的是一個公式,便意味著在五秒回藍方面,法師和牧師是相同的 。
精神屬性對法師的幫助正常情況下的五秒回藍需要角色兩次施法之間間隔5秒鐘,如果一直施法則不會觸發(fā)五秒回藍,也正是這一點導致很多玩家認為法師用不著精神裝,畢竟法師一直搓技能,沒藍之前根本停不下來,而牧師卻可以采用預讀的方式蹭五秒回藍 。那么法師五秒回藍對法師真的沒意義嗎?顯然并不是,法師的兩個回藍技能卻都和五秒回藍有關(guān) 。
喚醒是法師最快回藍技能,精神越高恢復的藍量越多,而魔甲術(shù)是法師副本常駐回藍技能,有了魔甲術(shù)就可以無視五秒回藍機制,實現(xiàn)戰(zhàn)斗回藍,因此法師的喚醒和魔甲術(shù)都和五秒回藍息息相關(guān),精神值越高,五秒回藍的數(shù)量也越多,而喚醒和魔甲術(shù)的效果也越強大 。除了上面兩個常用技能之外,法師奧術(shù)天賦中的奧術(shù)冥想也可以實現(xiàn)戰(zhàn)斗回藍,點滿擁有15%的五秒回藍效果,由此可見精神對法師是用作用的,而法師是完全可以需求精神裝備的,并且一些玩家認為的法師只能拿智力和耐力的裝備 。
法師屬性優(yōu)先級在懷舊服中對法師的主屬性有三個,優(yōu)先級為:智力>耐力>精神 。智力增加藍量和暴擊,耐力增加血量,精神增加血量和藍量恢復 。這其中智力法師第一屬性這一點毋庸置疑,耐力對法師同樣重要,而精神對法師來說雖然有幫助,卻并非必要屬性 。法師裝備屬性選擇法師作為有藍職業(yè),需求精神屬性裝備是合情合理的,不過法師相比其他有藍職業(yè)擁有更多的回藍方式,比如前文提到的喚醒、魔甲術(shù),再加上各等級的法力寶石,這些已經(jīng)足以應付大部分副本情況,就算沒藍了還可以丟魔杖,畢竟60年代前幾個階段的副本對DPS要求真的不高 。

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