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三國(guó)群雄傳是什么游戲,XY游戲《三國(guó)群雄傳》又添猛將

無(wú)論什么游戲,當(dāng)年在游戲廳能通關(guān)的人屈指可數(shù),不過(guò)現(xiàn)在網(wǎng)上的玩家一般都說(shuō)自己能一幣甚至一命通關(guān),也不知道是不是真的 。后期的《西游釋厄傳》和《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》玩家要是配合好了都能玩到最后幾關(guān)甚至通關(guān),時(shí)間大概都是一個(gè)多小時(shí),每個(gè)玩家都是酣暢淋漓的感覺(jué) 。
游戲《三國(guó)志11》里先研究哪些科技比較好?為什么?

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游戲《三國(guó)志11》中,想提高戰(zhàn)斗力,除了武將的能力和兵力之外,還有一項(xiàng)非常重要的能力,那就是每個(gè)勢(shì)力的科技 。很多勢(shì)力天生就附帶相關(guān)的科技能力,就使得他們本來(lái)較為孱弱的戰(zhàn)斗力,得到了很大的提升 。比如北平公孫瓚,就自帶3級(jí)騎兵科技,直接就讓公孫瓚勢(shì)力有了和袁紹一較長(zhǎng)短的資本 。但是這些科技都需要大量的技巧點(diǎn)以及資金,而且研究周期還比較長(zhǎng) 。
這對(duì)于初期勢(shì)力還小的時(shí)候,各方面造成的壓力非常的大 。不可能隨隨便便想升什么就升什么 。只能選擇一些更適合的科技來(lái)優(yōu)先升級(jí) 。那這些科技又該怎么選擇優(yōu)先升級(jí)呢?一、固定升級(jí)當(dāng)然,這都是我個(gè)人玩這個(gè)游戲的一些習(xí)慣,可能個(gè)人有個(gè)人的玩法 。從我個(gè)人來(lái)說(shuō),我第一個(gè)升級(jí)的科技,幾乎必然是“熟練兵” ?!笆炀毐钡淖饔檬窃黾?0點(diǎn)氣力上限,變初始100點(diǎn)為120點(diǎn) 。
看著好像不能直接提升什么戰(zhàn)斗力,可實(shí)際上對(duì)于持續(xù)作戰(zhàn)的意義非常重大 。咱們簡(jiǎn)單舉個(gè)例子 。100氣力的槍兵,只能使用5個(gè)回合的二級(jí)戰(zhàn)法“螺旋突刺”,而120氣力,就可以使用6次,直接多了一次 ??蛇@還僅僅是明面上的 。如果旁邊有個(gè)軍樂(lè)臺(tái)呢?每回合消耗20點(diǎn),補(bǔ)充10點(diǎn),相當(dāng)于1回合消耗10點(diǎn) 。那多20點(diǎn)氣力上限,就可以保證多放兩個(gè)回合的戰(zhàn)法 。
更別提每個(gè)兵種的三級(jí)戰(zhàn)法,更是差距更大 。這不管是在進(jìn)攻還是堵口的時(shí)候,效果都非常的明顯 。第二個(gè)升級(jí)的,幾乎必然是“培訓(xùn)工兵” 。從我來(lái)說(shuō),基本上玩的都是小勢(shì)力 。而一個(gè)小勢(shì)力,前期缺兵少將,被人兵臨城下幾乎是不可避免的 。可初始的城池、港口、關(guān)卡,每回合恢復(fù)的耐久度實(shí)在是太低了 。把敵人打退,等敵人下一波攻過(guò)來(lái),根本恢復(fù)不了多少 。
甚至很可能會(huì)被敵人活活的拿人命給堆死 。只有先升級(jí)了“培訓(xùn)工兵”,才能長(zhǎng)期地抵擋住敵人如海潮一般一波接一波的攻勢(shì) 。二、根據(jù)需要升級(jí)每個(gè)勢(shì)力因?yàn)樗幍牡乩憝h(huán)境,還有手下的特性,以及可能的發(fā)展方向,導(dǎo)致側(cè)重的攻擊方式都不盡相同 。所以,就應(yīng)該更靈活地來(lái)選擇一個(gè)最適合自己勢(shì)力的兵種來(lái)作為主要研究對(duì)象 。不要一會(huì)研究這個(gè),一會(huì)研究那個(gè),看著啥也行,其實(shí)是啥也不行 。
因?yàn)橥婕彝孢@個(gè)游戲,不像電腦AI一樣,就是靠資源堆死你 。玩家追求的是戰(zhàn)損比,也就是用最小的代價(jià),拿下最大的戰(zhàn)果 。而科技?jí)褐?,就是其中的一?xiàng) 。比如像“英雄集結(jié)”劇本的江陵劉備,手下有關(guān)張兩個(gè)槍戟雙S,槍將劉封槍A,趙云姜維也是槍S,再配合上諸葛亮龐統(tǒng)馬謖的神百連組合,可以穩(wěn)定的一回合硬控住對(duì)方五支部隊(duì) 。
雖然戟兵同時(shí)適合劉備勢(shì)力,但是明顯槍兵的戰(zhàn)損比會(huì)更低一些,簡(jiǎn)直就是打不還手罵不還口 。在對(duì)抗小勢(shì)力的時(shí)候,除了費(fèi)一些糧草,幾乎就沒(méi)有損失 。多造倆軍樂(lè)臺(tái),再帶個(gè)攻城車,連下兩三城根本毫無(wú)壓力 。再比如像下邳呂布,雖然手下多是騎兵將領(lǐng),但是考慮到北海戟神太史慈也是囊中之物,而且呂布張遼同樣的是戟兵S,呂布的飛將,其實(shí)也更適合戟兵的走位 。
除了可以考慮先發(fā)展騎兵科技外,也可以考慮先發(fā)展戟兵科技 。準(zhǔn)備北上河北,那就先發(fā)展騎兵科技 。如果準(zhǔn)備腰纏十萬(wàn)貫,坐船下?lián)P州,那就發(fā)展戟兵科技 。還有一次,開(kāi)了一局蠻王崛起的劉禪 。考慮到自己手下和孟獲手下一群的戟將和戟S的武將,自然是先選擇了升級(jí)戟兵科技 ??蓜倻缌嗣汐@,戟兵科技還沒(méi)研究完,結(jié)果研究特技出來(lái)個(gè)“騎神”,加上本來(lái)就有的騎神馬孟起,只得忍痛改為升級(jí)騎兵科技 。

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