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龍將用什么技能好,鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么拉怪

技能加點(diǎn)順序:前期預(yù)留技能點(diǎn),先把要用的技能全部點(diǎn)一點(diǎn),24級(jí)后按照炮轟、女武神、刺入、誘餌的順序,把這4個(gè)技能點(diǎn)加滿(mǎn) 。被動(dòng)和魔法技能:誘餌、女武神、刺入加滿(mǎn),其他技能全部加1點(diǎn),共67點(diǎn)技能點(diǎn) 。之前我講過(guò),一般的技能加點(diǎn)思路就是先選定主攻技能,然后再加能對(duì)主攻技能有加成的技能 。
暗黑2弓馬用什么技能好?

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先介紹一下有用的技能內(nèi)視:使用后可以看到周?chē)墓治?,并且降低周?chē)治锏姆烙茨軌蛱岣咦约旱拿新?。這個(gè)技能前期還是很不錯(cuò)的 。前期的低等級(jí)怪防御并不高,1級(jí)的內(nèi)視就能很明顯的提高自己的命中率 。后期用處就少了,高等級(jí)怪物防御高,用內(nèi)視降低的防御占比太小,命中率提升不明顯 。慢速箭:使用后可以看到周?chē)墓治铮⑶覝p慢怪物遠(yuǎn)程攻擊的彈道速度 。
這個(gè)技能是在對(duì)付遠(yuǎn)程攻擊敵人的時(shí)候非常好用的一個(gè)技能,敵人射出的東西會(huì)明顯變慢,包括電鬼放出的閃電 。在大量遠(yuǎn)程怪面前大大提高自身安全 。誘餌:創(chuàng)造出一個(gè)自己的分身,這個(gè)分身只能固定站在一個(gè)地方,用于引誘敵人和分擔(dān)傷害 。分身的血量隨技能等級(jí)提升,同一時(shí)間只能有一個(gè)分身 。這個(gè)技能是用來(lái)吸引敵人火力的一個(gè)重要技能,巧妙應(yīng)用可以很好的引怪聚怪 。
女武神:召喚出一個(gè)拿著長(zhǎng)矛武器的小弟,小弟各項(xiàng)屬性隨技能等級(jí)提升 。這是暗黑2里最強(qiáng)最肉的召喚物 。雙倍打擊:被動(dòng)技能,一定幾率使物理傷害翻一倍 。刺入:被動(dòng)技能,增加命中率 。穿透:被動(dòng)技能,一定幾率使箭矢命中怪物后穿過(guò)怪物,可以繼續(xù)攻擊怪物后面的敵人 。以上這3個(gè)被動(dòng)技能,幾率都是隨技能等級(jí)提升 。魔法箭:射出的魔法箭不耗費(fèi)箭矢,增加少許傷害和命中率,將一部分物理傷害轉(zhuǎn)換為魔法傷害,耗費(fèi)的藍(lán)量隨技能等級(jí)提升而減少 。
【龍將用什么技能好,鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么拉怪】這個(gè)技能兩個(gè)作用:提高輸出和對(duì)付物理免疫怪 。分裂箭:同時(shí)射出多支箭,攻擊為普通攻擊的3/4,箭的數(shù)量隨技能等級(jí)提升增多 。只有最中間的1支(總數(shù)為單數(shù))或2支(總數(shù)為雙數(shù))箭才能觸發(fā)特殊屬性 。每次施放耗費(fèi)1根箭矢 。導(dǎo)引箭:自動(dòng)跟蹤,必定命中目標(biāo) 。傷害隨技能等級(jí)提升 。炮轟:快速射出多支箭攻擊一個(gè)或多個(gè)敵人,初始攻擊為普通攻擊的3/4,箭的數(shù)量和攻擊隨技能等級(jí)提升而提升 。
每支箭矢都能觸發(fā)特殊屬性 。每次施放耗費(fèi)1根箭矢,施放時(shí)人物無(wú)法移動(dòng) 。以上就是物理弓亞馬遜有用的技能,簡(jiǎn)單介紹了一下它們的作用,接下來(lái)就具體說(shuō)說(shuō)這些技能的加點(diǎn)吧 。觀察這些技能,可以發(fā)現(xiàn),和別的很多職業(yè)不一樣,除了女武神能夠受到幾個(gè)技能加成,其他技能沒(méi)有互相加成的 。之前我講過(guò),一般的技能加點(diǎn)思路就是先選定主攻技能,然后再加能對(duì)主攻技能有加成的技能 。
因此,很多職業(yè)玩法加點(diǎn)就比較固定了 。但物理弓馬就不一樣了,除了幾個(gè)主要技能,其他技能的點(diǎn)數(shù)分配并不固定 。首先說(shuō)說(shuō)物理弓馬的幾個(gè)攻擊技能 。魔法箭、分裂箭、導(dǎo)引箭、炮轟這幾個(gè)技能就是物理弓馬的所有攻擊技能了 。主攻技能就在其中選定 。魔法箭是個(gè)低級(jí)技能,升一級(jí)提升一點(diǎn)攻擊,轉(zhuǎn)換1%的物理傷害成為魔法傷害 。也就是說(shuō),滿(mǎn)級(jí)20級(jí)增加20點(diǎn)攻擊,轉(zhuǎn)換率是20% 。
在打一些物免或者物抗比較高的怪時(shí),轉(zhuǎn)換的魔法傷害是比較有用的,其他時(shí)候轉(zhuǎn)換傷害并無(wú)很大意義 。所以可以看出,魔法箭的輸出并不強(qiáng),后期和普通攻擊差不了多少,所以不會(huì)選取其為主攻技能 。導(dǎo)引箭,在1.09之前絕對(duì)是弓馬主力技能 。在老版本中,導(dǎo)引箭能夠反復(fù)穿刺攻擊同一個(gè)怪物,傷害非常爆炸 。但之后的版本修改了后,導(dǎo)引箭沒(méi)有了這樣的攻擊,從此跌落神壇 。

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