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龍將用什么技能好,鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么拉怪( 二 )


目前也就打boss用用導(dǎo)引箭,其他時(shí)候和普通攻擊沒(méi)啥區(qū)別 。也不會(huì)選它為主攻技能 。剩下的就是分裂箭和炮轟了 。分裂箭是典型的范圍攻擊 。對(duì)單個(gè)怪物造成固定的3/4普通攻擊的傷害,傷害并不能隨技能等級(jí)提升而增加,只能增加每次攻擊的箭矢數(shù)量,即每次能夠攻擊到的怪物數(shù)量 。最多是23級(jí)時(shí)有24支箭,往后再升級(jí)就沒(méi)用了 。
炮轟,短時(shí)間內(nèi)自動(dòng)瞄準(zhǔn)(不是自動(dòng)跟蹤哦)一個(gè)或多個(gè)敵人連續(xù)射出多支箭,傷害和箭的數(shù)量都能隨技能等級(jí)提升 。最多10支箭 。兩個(gè)技能比較,分裂箭群攻能力非常強(qiáng),但單體攻擊就比較差了,傷害還不如普通攻擊;炮轟群體單體兼可,適用性更廣 。這兩個(gè)技能在續(xù)航方面也不同 。分裂箭耗藍(lán)量會(huì)隨技能等級(jí)增加,且施放間隔很快,即一次普通攻擊的時(shí)間就施放一次,連續(xù)使用藍(lán)量消耗非??欤慌谵Z一次耗藍(lán)量為固定11點(diǎn),不會(huì)隨技能等級(jí)改變,且施放速度隨箭的數(shù)量而變慢,每支箭的間隔一樣,箭數(shù)多了那么施放一次炮轟的時(shí)間就變長(zhǎng)了,因此,持續(xù)炮轟的藍(lán)量消耗比分裂箭少很多,如果傭兵有眼光,那么基本就不會(huì)缺藍(lán)了 。

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