日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

vr技術(shù),VR一體機(jī)的核心技術(shù)主要在哪里

1,VR一體機(jī)的核心技術(shù)主要在哪里 核心技術(shù)還是在內(nèi)部的芯片上,因?yàn)檫@種虛擬體驗(yàn)的技術(shù)要有獨(dú)立的CPU還要有獨(dú)立的輸出輸入功能擺脫外置設(shè)施存在的 。應(yīng)該是芯片,現(xiàn)在vr一體機(jī)主要采用,瑞芯微rockchip的rk3288的芯片和瑞芯微rockchip的rk3399的芯片這兩種 。【vr技術(shù),VR一體機(jī)的核心技術(shù)主要在哪里】

vr技術(shù),VR一體機(jī)的核心技術(shù)主要在哪里


2,VR技術(shù)是什么VR技術(shù):VR是Virtual Reality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動(dòng)態(tài)視景,其實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中 。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中 。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要發(fā)展方向,是多種高科技技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的科學(xué)研究領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)稱(chēng)為VR技術(shù),主要包括環(huán)境、感知、自然技能等方面 。該藝術(shù)形式的主要特點(diǎn)是超文本性和交互性,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)總共帶有四個(gè)特征:1.多感知性2.存在感3.交互性4.自主性 。理想的VR應(yīng)該具有一切人所具備的感知 。藝術(shù)家可以借用VR將虛擬世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境,同時(shí)也更加方便觀察和欣賞 。虛擬現(xiàn)實(shí)是根據(jù)什么原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的呢?最近幾年里,我們?cè)谌粘I钪型娴幕蛘呗?tīng)過(guò)的許多新“玩具” 。比如VR眼鏡,都是基于一類(lèi)非常尖端的技術(shù) 。那就是虛擬現(xiàn)實(shí),比如說(shuō)你只是站在你自己的房間里,帶上了虛擬眼鏡,就感覺(jué)自己像是在天上飛,那么虛擬現(xiàn)實(shí)到底是什么呢?所謂的虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你根本看不到周?chē)沫h(huán)境,而只能看到非常逼真立體的虛擬畫(huà)面,感覺(jué)這個(gè)虛擬的畫(huà)面才是現(xiàn)實(shí) 。而且目前的市場(chǎng)上,VR技術(shù)算是比較好的也就數(shù)是HTC vive設(shè)備了,這款設(shè)備是在這些VR技術(shù)中算是比較突出的了
vr技術(shù),VR一體機(jī)的核心技術(shù)主要在哪里


3,大家對(duì)于未來(lái)vr技術(shù)的發(fā)展和走向有什么看法和想法隨著顯示,感測(cè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)能為用戶(hù)提供新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)更加逼真和身臨其境 。它有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,其中包括娛樂(lè),教育,醫(yī)療,制造,旅游,廣告,軍事 。隨著顯示,感測(cè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)能為用戶(hù)提供新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)更加逼真和身臨其境 。它有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,其中包括娛樂(lè),教育,醫(yī)療,制造,旅游,廣告,軍事 。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)能用來(lái)干什么?打游戲嗎?如果你這樣想,就未免太狹隘了 ?,F(xiàn)在,科學(xué)家們已經(jīng)可以用VR來(lái)研發(fā)各種提升人類(lèi)生命質(zhì)量的藥物 。有這么一家藥物發(fā)現(xiàn)公司C4X Discovery(C4XD),它開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)工具4Sight能幫助化學(xué)家將復(fù)雜分子的結(jié)構(gòu)可視化,用以研發(fā)與癌癥、慢性成癮等疾病相關(guān)的新藥 。VR使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著”想象一下這種場(chǎng)景:藍(lán)天,白云,腳下是無(wú)邊無(wú)際的格網(wǎng),還有一個(gè)很大的分子 。這就是藥物發(fā)現(xiàn)的虛擬世界 。在這里,科學(xué)家第一次近距離地親眼觀察他們?cè)O(shè)計(jì)的藥物,而且可以使用兩只揮舞光劍的爪狀手抓住懸浮在他們面前的虛擬分子,跟分子結(jié)構(gòu)親密來(lái)一次接觸 。C4XD的生物化學(xué)家正在利用這一VR技術(shù),研發(fā)治療呼吸系統(tǒng)疾病以及帕金森和癡呆等神經(jīng)變性疾病的藥物 。該公司在藥物研發(fā)過(guò)程中使用了其異常詳盡的專(zhuān)有數(shù)據(jù)庫(kù),并跟制藥企業(yè)Invidior合作研發(fā)一款成癮治療藥物 。這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)記錄了每種藥物分子的詳細(xì)信息、采取的不同結(jié)構(gòu)和采取各個(gè)結(jié)構(gòu)的頻率 。“使用VR具有革命意義,因?yàn)樵谕蝗恢g,分子成為我的世界的一部分,我能在我面前的空中操縱它們,就像比較兩個(gè)橘子和兩個(gè)蘋(píng)果,”C4XD的藥物化學(xué)家托爾斯滕·諾瓦克(Thorsten Nowak)說(shuō) 。這個(gè)VR平臺(tái)使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著” 。諾瓦克說(shuō),化學(xué)家往往是以視覺(jué)為導(dǎo)向的人,但他們作為科學(xué)家的想象力受到了限制,因?yàn)樗麄儾荒軐⒎肿右苑浅>?xì)的程度進(jìn)行可視化呈現(xiàn) 。以前,和其他科學(xué)家一樣,化學(xué)家會(huì)使用塑料的“球棍”模型來(lái)代表藥物,但這些模型是靜態(tài)的 ?,F(xiàn)在,依靠VR技術(shù),他們能看到分子就在他們眼前,以及分子結(jié)構(gòu)的變化范圍 。他們?cè)诹鶄€(gè)月前開(kāi)始利用4Sight來(lái)比較藥物分子,這激發(fā)了設(shè)計(jì)藥物所必需的視覺(jué)想象力 ?!翱措娨暤臅r(shí)候,你能看見(jiàn)所有的畫(huà)面,但你永遠(yuǎn)不可能身在其中,”諾瓦克說(shuō),“而VR使分子成為你的世界的一部分,就好像你直接參與其中 。你能操縱它們,仿佛它們是你身邊的物體一樣 ?!盫R技術(shù)對(duì)C4XD的生物醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)越來(lái)越重要 。因?yàn)槟塬@得關(guān)于分子的更多信息,科學(xué)家們備受鼓舞 。他們決定加大對(duì)這些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的結(jié)構(gòu),且精度超過(guò)二維模型 。C4XD希望借此研發(fā)更好的藥物 ?!版i”和“鑰匙”分子的結(jié)構(gòu)一直在變 。在藥物發(fā)現(xiàn)中,你尋找的是在盡可能多的時(shí)候擁有恰當(dāng)結(jié)構(gòu)的分子 。擁有“恰當(dāng)結(jié)構(gòu)”意味著它不僅更有可能與所涉及的蛋白質(zhì)(比如管理食欲的食欲素受體)相結(jié)合,而且副作用最少 。雖然分子的結(jié)構(gòu)一直在變,但有些分子比其他分子在更多的時(shí)候擁有恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu),你要找的就是這樣的分子 。C4XD首席科學(xué)官克雷格·??怂梗–raig Fox)用“鎖和鑰匙”來(lái)做比喻:“你的體內(nèi)有一把鎖,也就是被藥物瞄準(zhǔn)的蛋白質(zhì) 。藥物通常會(huì)瞄準(zhǔn)體內(nèi)的一種蛋白質(zhì) ?!蹦阍噲D找到最好的鑰匙,與那種蛋白質(zhì)相結(jié)合 。于是,你弄清楚那種蛋白質(zhì)的結(jié)構(gòu),看看“已知的鑰匙”是否成功地與之結(jié)合,產(chǎn)生療效 。這些已知的鑰匙可能不是很好,但并非全無(wú)作用 。這是你的起點(diǎn),然后改進(jìn) 。通過(guò)這些不精確的模型,你可以設(shè)想在一個(gè)理想的世界中,可能是什么構(gòu)成最好的“鑰匙”,更準(zhǔn)確地治療疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一種能節(jié)制食欲但不會(huì)導(dǎo)致失眠的藥物 。化學(xué)家們相信,分子的一個(gè)特定結(jié)構(gòu)(被稱(chēng)為構(gòu)象,即分子中的原子圍繞一個(gè)化學(xué)鍵旋轉(zhuǎn),形成略微不同的結(jié)構(gòu))可以做到這一點(diǎn):與受體相結(jié)合,但不干擾其他功能 。這是個(gè)試錯(cuò)的過(guò)程(從早期的迭代到最終的藥物實(shí)驗(yàn)),以尋找最適合的分子 。C4XD說(shuō),他們的VR技術(shù),再加上他們擁有的關(guān)于每種分子及其結(jié)構(gòu)的更詳細(xì)信息,可以縮小他們?cè)谒幬锇l(fā)現(xiàn)過(guò)程中相應(yīng)階段的誤差范圍,也就是藥物進(jìn)行人體試驗(yàn)之前的實(shí)驗(yàn)階段 。4Sight的首席開(kāi)發(fā)人員菲利普·穆萬(wàn)加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戲設(shè)計(jì),但希望從事于幫助他人的工作 。他不得不參加速成班,學(xué)習(xí)藥物發(fā)現(xiàn)的復(fù)雜科學(xué),以便創(chuàng)造出對(duì)C4XD科學(xué)家有用的東西 。為期望的完美分子建好模型后,科學(xué)家可以“進(jìn)入蛋白質(zhì)口袋”,也就是與藥物分子相結(jié)合的分子受體 。在VR中,受體被描繪成圓球的一個(gè)復(fù)雜排列,而藥物分子的結(jié)構(gòu)更加細(xì)長(zhǎng) 。化學(xué)家可以放大受體,甚至能站在受體里,把分子映射到受體的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行比較,以找到恰當(dāng)?shù)姆肿?。4Sight開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力實(shí)現(xiàn)“分子發(fā)聲”,為分子建模過(guò)程添加聲效(比如泡泡音和咔嗒聲),使藥物發(fā)現(xiàn)變得更像游戲 。穆萬(wàn)加說(shuō),雖然微軟Hololens現(xiàn)在還不夠先進(jìn),但藥物發(fā)現(xiàn)過(guò)程在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中進(jìn)行會(huì)更加理想,這樣的話,科學(xué)家可以合力設(shè)計(jì)新藥 。翻譯:于波校對(duì):李莉編輯:穎仔來(lái)源:Wired造就:劇院式的線下演講平臺(tái),發(fā)現(xiàn)最有創(chuàng)造力的思想隨著顯示,感測(cè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)能為用戶(hù)提供新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)更加逼真和身臨其境 。它有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,其中包括娛樂(lè),教育,醫(yī)療,制造,旅游,廣告,軍事 。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)能用來(lái)干什么?打游戲嗎?如果你這樣想,就未免太狹隘了 ?,F(xiàn)在,科學(xué)家們已經(jīng)可以用VR來(lái)研發(fā)各種提升人類(lèi)生命質(zhì)量的藥物 。有這么一家藥物發(fā)現(xiàn)公司C4X Discovery(C4XD),它開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)工具4Sight能幫助化學(xué)家將復(fù)雜分子的結(jié)構(gòu)可視化,用以研發(fā)與癌癥、慢性成癮等疾病相關(guān)的新藥 。VR使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著”想象一下這種場(chǎng)景:藍(lán)天,白云,腳下是無(wú)邊無(wú)際的格網(wǎng),還有一個(gè)很大的分子 。這就是藥物發(fā)現(xiàn)的虛擬世界 。在這里,科學(xué)家第一次近距離地親眼觀察他們?cè)O(shè)計(jì)的藥物,而且可以使用兩只揮舞光劍的爪狀手抓住懸浮在他們面前的虛擬分子,跟分子結(jié)構(gòu)親密來(lái)一次接觸 。C4XD的生物化學(xué)家正在利用這一VR技術(shù),研發(fā)治療呼吸系統(tǒng)疾病以及帕金森和癡呆等神經(jīng)變性疾病的藥物 。該公司在藥物研發(fā)過(guò)程中使用了其異常詳盡的專(zhuān)有數(shù)據(jù)庫(kù),并跟制藥企業(yè)Invidior合作研發(fā)一款成癮治療藥物 。這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)記錄了每種藥物分子的詳細(xì)信息、采取的不同結(jié)構(gòu)和采取各個(gè)結(jié)構(gòu)的頻率 。“使用VR具有革命意義,因?yàn)樵谕蝗恢g,分子成為我的世界的一部分,我能在我面前的空中操縱它們,就像比較兩個(gè)橘子和兩個(gè)蘋(píng)果,”C4XD的藥物化學(xué)家托爾斯滕·諾瓦克(Thorsten Nowak)說(shuō) 。這個(gè)VR平臺(tái)使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著” 。諾瓦克說(shuō),化學(xué)家往往是以視覺(jué)為導(dǎo)向的人,但他們作為科學(xué)家的想象力受到了限制,因?yàn)樗麄儾荒軐⒎肿右苑浅>?xì)的程度進(jìn)行可視化呈現(xiàn) 。以前,和其他科學(xué)家一樣,化學(xué)家會(huì)使用塑料的“球棍”模型來(lái)代表藥物,但這些模型是靜態(tài)的 ?,F(xiàn)在,依靠VR技術(shù),他們能看到分子就在他們眼前,以及分子結(jié)構(gòu)的變化范圍 。他們?cè)诹鶄€(gè)月前開(kāi)始利用4Sight來(lái)比較藥物分子,這激發(fā)了設(shè)計(jì)藥物所必需的視覺(jué)想象力 ?!翱措娨暤臅r(shí)候,你能看見(jiàn)所有的畫(huà)面,但你永遠(yuǎn)不可能身在其中,”諾瓦克說(shuō),“而VR使分子成為你的世界的一部分,就好像你直接參與其中 。你能操縱它們,仿佛它們是你身邊的物體一樣 ?!盫R技術(shù)對(duì)C4XD的生物醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)越來(lái)越重要 。因?yàn)槟塬@得關(guān)于分子的更多信息,科學(xué)家們備受鼓舞 。他們決定加大對(duì)這些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的結(jié)構(gòu),且精度超過(guò)二維模型 。C4XD希望借此研發(fā)更好的藥物 。“鎖”和“鑰匙”分子的結(jié)構(gòu)一直在變 。在藥物發(fā)現(xiàn)中,你尋找的是在盡可能多的時(shí)候擁有恰當(dāng)結(jié)構(gòu)的分子 。擁有“恰當(dāng)結(jié)構(gòu)”意味著它不僅更有可能與所涉及的蛋白質(zhì)(比如管理食欲的食欲素受體)相結(jié)合,而且副作用最少 。雖然分子的結(jié)構(gòu)一直在變,但有些分子比其他分子在更多的時(shí)候擁有恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu),你要找的就是這樣的分子 。C4XD首席科學(xué)官克雷格·??怂梗–raig Fox)用“鎖和鑰匙”來(lái)做比喻:“你的體內(nèi)有一把鎖,也就是被藥物瞄準(zhǔn)的蛋白質(zhì) 。藥物通常會(huì)瞄準(zhǔn)體內(nèi)的一種蛋白質(zhì) 。”你試圖找到最好的鑰匙,與那種蛋白質(zhì)相結(jié)合 。于是,你弄清楚那種蛋白質(zhì)的結(jié)構(gòu),看看“已知的鑰匙”是否成功地與之結(jié)合,產(chǎn)生療效 。這些已知的鑰匙可能不是很好,但并非全無(wú)作用 。這是你的起點(diǎn),然后改進(jìn) 。通過(guò)這些不精確的模型,你可以設(shè)想在一個(gè)理想的世界中,可能是什么構(gòu)成最好的“鑰匙”,更準(zhǔn)確地治療疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一種能節(jié)制食欲但不會(huì)導(dǎo)致失眠的藥物 。化學(xué)家們相信,分子的一個(gè)特定結(jié)構(gòu)(被稱(chēng)為構(gòu)象,即分子中的原子圍繞一個(gè)化學(xué)鍵旋轉(zhuǎn),形成略微不同的結(jié)構(gòu))可以做到這一點(diǎn):與受體相結(jié)合,但不干擾其他功能 。這是個(gè)試錯(cuò)的過(guò)程(從早期的迭代到最終的藥物實(shí)驗(yàn)),以尋找最適合的分子 。C4XD說(shuō),他們的VR技術(shù),再加上他們擁有的關(guān)于每種分子及其結(jié)構(gòu)的更詳細(xì)信息,可以縮小他們?cè)谒幬锇l(fā)現(xiàn)過(guò)程中相應(yīng)階段的誤差范圍,也就是藥物進(jìn)行人體試驗(yàn)之前的實(shí)驗(yàn)階段 。4Sight的首席開(kāi)發(fā)人員菲利普·穆萬(wàn)加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戲設(shè)計(jì),但希望從事于幫助他人的工作 。他不得不參加速成班,學(xué)習(xí)藥物發(fā)現(xiàn)的復(fù)雜科學(xué),以便創(chuàng)造出對(duì)C4XD科學(xué)家有用的東西 。為期望的完美分子建好模型后,科學(xué)家可以“進(jìn)入蛋白質(zhì)口袋”,也就是與藥物分子相結(jié)合的分子受體 。在VR中,受體被描繪成圓球的一個(gè)復(fù)雜排列,而藥物分子的結(jié)構(gòu)更加細(xì)長(zhǎng) ?;瘜W(xué)家可以放大受體,甚至能站在受體里,把分子映射到受體的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行比較,以找到恰當(dāng)?shù)姆肿?。4Sight開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力實(shí)現(xiàn)“分子發(fā)聲”,為分子建模過(guò)程添加聲效(比如泡泡音和咔嗒聲),使藥物發(fā)現(xiàn)變得更像游戲 。穆萬(wàn)加說(shuō),雖然微軟Hololens現(xiàn)在還不夠先進(jìn),但藥物發(fā)現(xiàn)過(guò)程在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中進(jìn)行會(huì)更加理想,這樣的話,科學(xué)家可以合力設(shè)計(jì)新藥 。翻譯:于波校對(duì):李莉編輯:穎仔來(lái)源:Wired造就:劇院式的線下演講平臺(tái),發(fā)現(xiàn)最有創(chuàng)造力的思想前段時(shí)間熱映的電影《頭號(hào)玩家》,一度引起了人們的熱議 。除了精彩的故事情節(jié)之外,電影中游戲玩家們超級(jí)炫酷的VR虛擬世界的游戲體驗(yàn),引起了大家的熱議 。人們不禁想問(wèn):近幾年來(lái)就一直頻繁地聽(tīng)到VR這個(gè)詞,那么現(xiàn)在的VR技術(shù)到底發(fā)展成什么樣了?我們可以享受和故事中的玩家們一樣的游戲體驗(yàn)嗎?一、 到底什么是VR技術(shù)?VR(Virtual Reality),就是人們說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí) 。VR技術(shù)其實(shí)是計(jì)算機(jī)通過(guò)模擬環(huán)境,同時(shí)刺激人們的感官系統(tǒng),為VR玩家營(yíng)造的虛擬世界,由于可以同時(shí)體驗(yàn)到視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、肢體動(dòng)作等的全方位變化,會(huì)產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué) 。其實(shí),VR的作用不只是玩玩游戲而已 。完善的VR技術(shù)可以應(yīng)用到教育、體育、娛樂(lè)、醫(yī)療等生活的方方面面之中 。想象一下:一個(gè)班級(jí)的老師和學(xué)生,無(wú)論各自身處何地,只要帶上VR眼鏡,就可以搭建起虛擬課堂,一起學(xué)習(xí) 。這種體驗(yàn)是不是特別便捷,超級(jí)炫酷!二、 現(xiàn)在的VR發(fā)展的怎么樣了?據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,現(xiàn)在的VR技術(shù)大概可以實(shí)現(xiàn)《頭號(hào)玩家》電影里的十分之一 。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR體驗(yàn)還集中在視覺(jué)上,可以輔以簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作 。但是嗅覺(jué)、物理碰撞、觸覺(jué)等體驗(yàn)還沒(méi)有得到廣泛的應(yīng)用,而且即使是視覺(jué)上的顯示效果,也有待優(yōu)化,并沒(méi)有達(dá)到像電影中那么真實(shí)的效果 。而且,現(xiàn)在的VR能提供的高級(jí)體驗(yàn),還需要一些輔助設(shè)備,比如手機(jī) 。其他的物理外界設(shè)備,體積都還比較巨大,非常笨重,并不會(huì)想電影中玩家們的設(shè)備那樣輕便 。除了需要搭配外部硬件之外,現(xiàn)有的VR技術(shù)對(duì)環(huán)境的識(shí)別水平也不是特別高,距離隨時(shí)隨地的VR還存在較大差距 。至于嗅覺(jué)、物理按壓之類(lèi)的體驗(yàn),更是有待開(kāi)發(fā)完善 ??偟膩?lái)說(shuō),現(xiàn)在的VR技術(shù)還只是一個(gè)開(kāi)始,還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)人們預(yù)想的效果 。同時(shí)正是因?yàn)檫@種不確定性的存在,讓VR行業(yè)未來(lái)可期 。三、怎樣才能體驗(yàn)得到VR科技?其實(shí)啊,現(xiàn)在想要體驗(yàn)VR也不是一件難事,很多商場(chǎng)的休閑區(qū)就會(huì)有VR體驗(yàn)設(shè)備,喜歡科技或者希望了解VR的朋友們都可以去體驗(yàn)一下,身臨其境,去感受一下VR技術(shù)帶給我們的全新世界 。隨著顯示,感測(cè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)能為用戶(hù)提供新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)更加逼真和身臨其境 。它有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,其中包括娛樂(lè),教育,醫(yī)療,制造,旅游,廣告,軍事 。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)能用來(lái)干什么?打游戲嗎?如果你這樣想,就未免太狹隘了 ?,F(xiàn)在,科學(xué)家們已經(jīng)可以用VR來(lái)研發(fā)各種提升人類(lèi)生命質(zhì)量的藥物 。有這么一家藥物發(fā)現(xiàn)公司C4X Discovery(C4XD),它開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)工具4Sight能幫助化學(xué)家將復(fù)雜分子的結(jié)構(gòu)可視化,用以研發(fā)與癌癥、慢性成癮等疾病相關(guān)的新藥 。VR使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著”想象一下這種場(chǎng)景:藍(lán)天,白云,腳下是無(wú)邊無(wú)際的格網(wǎng),還有一個(gè)很大的分子 。這就是藥物發(fā)現(xiàn)的虛擬世界 。在這里,科學(xué)家第一次近距離地親眼觀察他們?cè)O(shè)計(jì)的藥物,而且可以使用兩只揮舞光劍的爪狀手抓住懸浮在他們面前的虛擬分子,跟分子結(jié)構(gòu)親密來(lái)一次接觸 。C4XD的生物化學(xué)家正在利用這一VR技術(shù),研發(fā)治療呼吸系統(tǒng)疾病以及帕金森和癡呆等神經(jīng)變性疾病的藥物 。該公司在藥物研發(fā)過(guò)程中使用了其異常詳盡的專(zhuān)有數(shù)據(jù)庫(kù),并跟制藥企業(yè)Invidior合作研發(fā)一款成癮治療藥物 。這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)記錄了每種藥物分子的詳細(xì)信息、采取的不同結(jié)構(gòu)和采取各個(gè)結(jié)構(gòu)的頻率 。“使用VR具有革命意義,因?yàn)樵谕蝗恢g,分子成為我的世界的一部分,我能在我面前的空中操縱它們,就像比較兩個(gè)橘子和兩個(gè)蘋(píng)果,”C4XD的藥物化學(xué)家托爾斯滕·諾瓦克(Thorsten Nowak)說(shuō) 。這個(gè)VR平臺(tái)使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著” 。諾瓦克說(shuō),化學(xué)家往往是以視覺(jué)為導(dǎo)向的人,但他們作為科學(xué)家的想象力受到了限制,因?yàn)樗麄儾荒軐⒎肿右苑浅>?xì)的程度進(jìn)行可視化呈現(xiàn) 。以前,和其他科學(xué)家一樣,化學(xué)家會(huì)使用塑料的“球棍”模型來(lái)代表藥物,但這些模型是靜態(tài)的 ?,F(xiàn)在,依靠VR技術(shù),他們能看到分子就在他們眼前,以及分子結(jié)構(gòu)的變化范圍 。他們?cè)诹鶄€(gè)月前開(kāi)始利用4Sight來(lái)比較藥物分子,這激發(fā)了設(shè)計(jì)藥物所必需的視覺(jué)想象力 。“看電視的時(shí)候,你能看見(jiàn)所有的畫(huà)面,但你永遠(yuǎn)不可能身在其中,”諾瓦克說(shuō),“而VR使分子成為你的世界的一部分,就好像你直接參與其中 。你能操縱它們,仿佛它們是你身邊的物體一樣 ?!盫R技術(shù)對(duì)C4XD的生物醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)越來(lái)越重要 。因?yàn)槟塬@得關(guān)于分子的更多信息,科學(xué)家們備受鼓舞 。他們決定加大對(duì)這些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的結(jié)構(gòu),且精度超過(guò)二維模型 。C4XD希望借此研發(fā)更好的藥物 ?!版i”和“鑰匙”分子的結(jié)構(gòu)一直在變 。在藥物發(fā)現(xiàn)中,你尋找的是在盡可能多的時(shí)候擁有恰當(dāng)結(jié)構(gòu)的分子 。擁有“恰當(dāng)結(jié)構(gòu)”意味著它不僅更有可能與所涉及的蛋白質(zhì)(比如管理食欲的食欲素受體)相結(jié)合,而且副作用最少 。雖然分子的結(jié)構(gòu)一直在變,但有些分子比其他分子在更多的時(shí)候擁有恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu),你要找的就是這樣的分子 。C4XD首席科學(xué)官克雷格·福克斯(Craig Fox)用“鎖和鑰匙”來(lái)做比喻:“你的體內(nèi)有一把鎖,也就是被藥物瞄準(zhǔn)的蛋白質(zhì) 。藥物通常會(huì)瞄準(zhǔn)體內(nèi)的一種蛋白質(zhì) 。”你試圖找到最好的鑰匙,與那種蛋白質(zhì)相結(jié)合 。于是,你弄清楚那種蛋白質(zhì)的結(jié)構(gòu),看看“已知的鑰匙”是否成功地與之結(jié)合,產(chǎn)生療效 。這些已知的鑰匙可能不是很好,但并非全無(wú)作用 。這是你的起點(diǎn),然后改進(jìn) 。通過(guò)這些不精確的模型,你可以設(shè)想在一個(gè)理想的世界中,可能是什么構(gòu)成最好的“鑰匙”,更準(zhǔn)確地治療疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一種能節(jié)制食欲但不會(huì)導(dǎo)致失眠的藥物 ?;瘜W(xué)家們相信,分子的一個(gè)特定結(jié)構(gòu)(被稱(chēng)為構(gòu)象,即分子中的原子圍繞一個(gè)化學(xué)鍵旋轉(zhuǎn),形成略微不同的結(jié)構(gòu))可以做到這一點(diǎn):與受體相結(jié)合,但不干擾其他功能 。這是個(gè)試錯(cuò)的過(guò)程(從早期的迭代到最終的藥物實(shí)驗(yàn)),以尋找最適合的分子 。C4XD說(shuō),他們的VR技術(shù),再加上他們擁有的關(guān)于每種分子及其結(jié)構(gòu)的更詳細(xì)信息,可以縮小他們?cè)谒幬锇l(fā)現(xiàn)過(guò)程中相應(yīng)階段的誤差范圍,也就是藥物進(jìn)行人體試驗(yàn)之前的實(shí)驗(yàn)階段 。4Sight的首席開(kāi)發(fā)人員菲利普·穆萬(wàn)加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戲設(shè)計(jì),但希望從事于幫助他人的工作 。他不得不參加速成班,學(xué)習(xí)藥物發(fā)現(xiàn)的復(fù)雜科學(xué),以便創(chuàng)造出對(duì)C4XD科學(xué)家有用的東西 。為期望的完美分子建好模型后,科學(xué)家可以“進(jìn)入蛋白質(zhì)口袋”,也就是與藥物分子相結(jié)合的分子受體 。在VR中,受體被描繪成圓球的一個(gè)復(fù)雜排列,而藥物分子的結(jié)構(gòu)更加細(xì)長(zhǎng) ?;瘜W(xué)家可以放大受體,甚至能站在受體里,把分子映射到受體的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行比較,以找到恰當(dāng)?shù)姆肿?。4Sight開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力實(shí)現(xiàn)“分子發(fā)聲”,為分子建模過(guò)程添加聲效(比如泡泡音和咔嗒聲),使藥物發(fā)現(xiàn)變得更像游戲 。穆萬(wàn)加說(shuō),雖然微軟Hololens現(xiàn)在還不夠先進(jìn),但藥物發(fā)現(xiàn)過(guò)程在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中進(jìn)行會(huì)更加理想,這樣的話,科學(xué)家可以合力設(shè)計(jì)新藥 。翻譯:于波校對(duì):李莉編輯:穎仔來(lái)源:Wired造就:劇院式的線下演講平臺(tái),發(fā)現(xiàn)最有創(chuàng)造力的思想前段時(shí)間熱映的電影《頭號(hào)玩家》,一度引起了人們的熱議 。除了精彩的故事情節(jié)之外,電影中游戲玩家們超級(jí)炫酷的VR虛擬世界的游戲體驗(yàn),引起了大家的熱議 。人們不禁想問(wèn):近幾年來(lái)就一直頻繁地聽(tīng)到VR這個(gè)詞,那么現(xiàn)在的VR技術(shù)到底發(fā)展成什么樣了?我們可以享受和故事中的玩家們一樣的游戲體驗(yàn)嗎?一、 到底什么是VR技術(shù)?VR(Virtual Reality),就是人們說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí) 。VR技術(shù)其實(shí)是計(jì)算機(jī)通過(guò)模擬環(huán)境,同時(shí)刺激人們的感官系統(tǒng),為VR玩家營(yíng)造的虛擬世界,由于可以同時(shí)體驗(yàn)到視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、肢體動(dòng)作等的全方位變化,會(huì)產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué) 。其實(shí),VR的作用不只是玩玩游戲而已 。完善的VR技術(shù)可以應(yīng)用到教育、體育、娛樂(lè)、醫(yī)療等生活的方方面面之中 。想象一下:一個(gè)班級(jí)的老師和學(xué)生,無(wú)論各自身處何地,只要帶上VR眼鏡,就可以搭建起虛擬課堂,一起學(xué)習(xí) 。這種體驗(yàn)是不是特別便捷,超級(jí)炫酷!二、 現(xiàn)在的VR發(fā)展的怎么樣了?據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,現(xiàn)在的VR技術(shù)大概可以實(shí)現(xiàn)《頭號(hào)玩家》電影里的十分之一 。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR體驗(yàn)還集中在視覺(jué)上,可以輔以簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作 。但是嗅覺(jué)、物理碰撞、觸覺(jué)等體驗(yàn)還沒(méi)有得到廣泛的應(yīng)用,而且即使是視覺(jué)上的顯示效果,也有待優(yōu)化,并沒(méi)有達(dá)到像電影中那么真實(shí)的效果 。而且,現(xiàn)在的VR能提供的高級(jí)體驗(yàn),還需要一些輔助設(shè)備,比如手機(jī) 。其他的物理外界設(shè)備,體積都還比較巨大,非常笨重,并不會(huì)想電影中玩家們的設(shè)備那樣輕便 。除了需要搭配外部硬件之外,現(xiàn)有的VR技術(shù)對(duì)環(huán)境的識(shí)別水平也不是特別高,距離隨時(shí)隨地的VR還存在較大差距 。至于嗅覺(jué)、物理按壓之類(lèi)的體驗(yàn),更是有待開(kāi)發(fā)完善 ??偟膩?lái)說(shuō),現(xiàn)在的VR技術(shù)還只是一個(gè)開(kāi)始,還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)人們預(yù)想的效果 。同時(shí)正是因?yàn)檫@種不確定性的存在,讓VR行業(yè)未來(lái)可期 。三、怎樣才能體驗(yàn)得到VR科技?其實(shí)啊,現(xiàn)在想要體驗(yàn)VR也不是一件難事,很多商場(chǎng)的休閑區(qū)就會(huì)有VR體驗(yàn)設(shè)備,喜歡科技或者希望了解VR的朋友們都可以去體驗(yàn)一下,身臨其境,去感受一下VR技術(shù)帶給我們的全新世界 。你這個(gè)我覺(jué)得不叫做vr教學(xué),你想要實(shí)現(xiàn)的是直播的全息投影 。目前很多出版社教材做了vr. ar的資源,主要作用是把理論課本上的圖片變成了動(dòng)畫(huà) 。個(gè)人認(rèn)為vr教學(xué)的合理使用與其使用價(jià)值,主要在常規(guī)教學(xué)可能存在危險(xiǎn),或者不容易接觸到的情況下采用虛擬現(xiàn)實(shí),比如,醫(yī)學(xué)胃鏡,不可能每位學(xué)生都隨便真人實(shí)驗(yàn),所以用虛擬現(xiàn)實(shí) 。其余的比如機(jī)床,電腦等等,幾乎可以?xún)扇?,一人一部等,就最好?shí)操,不用vr 。隨著顯示,感測(cè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)能為用戶(hù)提供新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)更加逼真和身臨其境 。它有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,其中包括娛樂(lè),教育,醫(yī)療,制造,旅游,廣告,軍事 。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)能用來(lái)干什么?打游戲嗎?如果你這樣想,就未免太狹隘了 ?,F(xiàn)在,科學(xué)家們已經(jīng)可以用VR來(lái)研發(fā)各種提升人類(lèi)生命質(zhì)量的藥物 。有這么一家藥物發(fā)現(xiàn)公司C4X Discovery(C4XD),它開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)工具4Sight能幫助化學(xué)家將復(fù)雜分子的結(jié)構(gòu)可視化,用以研發(fā)與癌癥、慢性成癮等疾病相關(guān)的新藥 。VR使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著”想象一下這種場(chǎng)景:藍(lán)天,白云,腳下是無(wú)邊無(wú)際的格網(wǎng),還有一個(gè)很大的分子 。這就是藥物發(fā)現(xiàn)的虛擬世界 。在這里,科學(xué)家第一次近距離地親眼觀察他們?cè)O(shè)計(jì)的藥物,而且可以使用兩只揮舞光劍的爪狀手抓住懸浮在他們面前的虛擬分子,跟分子結(jié)構(gòu)親密來(lái)一次接觸 。C4XD的生物化學(xué)家正在利用這一VR技術(shù),研發(fā)治療呼吸系統(tǒng)疾病以及帕金森和癡呆等神經(jīng)變性疾病的藥物 。該公司在藥物研發(fā)過(guò)程中使用了其異常詳盡的專(zhuān)有數(shù)據(jù)庫(kù),并跟制藥企業(yè)Invidior合作研發(fā)一款成癮治療藥物 。這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)記錄了每種藥物分子的詳細(xì)信息、采取的不同結(jié)構(gòu)和采取各個(gè)結(jié)構(gòu)的頻率 ?!笆褂肰R具有革命意義,因?yàn)樵谕蝗恢g,分子成為我的世界的一部分,我能在我面前的空中操縱它們,就像比較兩個(gè)橘子和兩個(gè)蘋(píng)果,”C4XD的藥物化學(xué)家托爾斯滕·諾瓦克(Thorsten Nowak)說(shuō) 。這個(gè)VR平臺(tái)使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著” 。諾瓦克說(shuō),化學(xué)家往往是以視覺(jué)為導(dǎo)向的人,但他們作為科學(xué)家的想象力受到了限制,因?yàn)樗麄儾荒軐⒎肿右苑浅>?xì)的程度進(jìn)行可視化呈現(xiàn) 。以前,和其他科學(xué)家一樣,化學(xué)家會(huì)使用塑料的“球棍”模型來(lái)代表藥物,但這些模型是靜態(tài)的 。現(xiàn)在,依靠VR技術(shù),他們能看到分子就在他們眼前,以及分子結(jié)構(gòu)的變化范圍 。他們?cè)诹鶄€(gè)月前開(kāi)始利用4Sight來(lái)比較藥物分子,這激發(fā)了設(shè)計(jì)藥物所必需的視覺(jué)想象力 。“看電視的時(shí)候,你能看見(jiàn)所有的畫(huà)面,但你永遠(yuǎn)不可能身在其中,”諾瓦克說(shuō),“而VR使分子成為你的世界的一部分,就好像你直接參與其中 。你能操縱它們,仿佛它們是你身邊的物體一樣 ?!盫R技術(shù)對(duì)C4XD的生物醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)越來(lái)越重要 。因?yàn)槟塬@得關(guān)于分子的更多信息,科學(xué)家們備受鼓舞 。他們決定加大對(duì)這些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的結(jié)構(gòu),且精度超過(guò)二維模型 。C4XD希望借此研發(fā)更好的藥物 。“鎖”和“鑰匙”分子的結(jié)構(gòu)一直在變 。在藥物發(fā)現(xiàn)中,你尋找的是在盡可能多的時(shí)候擁有恰當(dāng)結(jié)構(gòu)的分子 。擁有“恰當(dāng)結(jié)構(gòu)”意味著它不僅更有可能與所涉及的蛋白質(zhì)(比如管理食欲的食欲素受體)相結(jié)合,而且副作用最少 。雖然分子的結(jié)構(gòu)一直在變,但有些分子比其他分子在更多的時(shí)候擁有恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu),你要找的就是這樣的分子 。C4XD首席科學(xué)官克雷格·??怂梗–raig Fox)用“鎖和鑰匙”來(lái)做比喻:“你的體內(nèi)有一把鎖,也就是被藥物瞄準(zhǔn)的蛋白質(zhì) 。藥物通常會(huì)瞄準(zhǔn)體內(nèi)的一種蛋白質(zhì) ?!蹦阍噲D找到最好的鑰匙,與那種蛋白質(zhì)相結(jié)合 。于是,你弄清楚那種蛋白質(zhì)的結(jié)構(gòu),看看“已知的鑰匙”是否成功地與之結(jié)合,產(chǎn)生療效 。這些已知的鑰匙可能不是很好,但并非全無(wú)作用 。這是你的起點(diǎn),然后改進(jìn) 。通過(guò)這些不精確的模型,你可以設(shè)想在一個(gè)理想的世界中,可能是什么構(gòu)成最好的“鑰匙”,更準(zhǔn)確地治療疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一種能節(jié)制食欲但不會(huì)導(dǎo)致失眠的藥物 。化學(xué)家們相信,分子的一個(gè)特定結(jié)構(gòu)(被稱(chēng)為構(gòu)象,即分子中的原子圍繞一個(gè)化學(xué)鍵旋轉(zhuǎn),形成略微不同的結(jié)構(gòu))可以做到這一點(diǎn):與受體相結(jié)合,但不干擾其他功能 。這是個(gè)試錯(cuò)的過(guò)程(從早期的迭代到最終的藥物實(shí)驗(yàn)),以尋找最適合的分子 。C4XD說(shuō),他們的VR技術(shù),再加上他們擁有的關(guān)于每種分子及其結(jié)構(gòu)的更詳細(xì)信息,可以縮小他們?cè)谒幬锇l(fā)現(xiàn)過(guò)程中相應(yīng)階段的誤差范圍,也就是藥物進(jìn)行人體試驗(yàn)之前的實(shí)驗(yàn)階段 。4Sight的首席開(kāi)發(fā)人員菲利普·穆萬(wàn)加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戲設(shè)計(jì),但希望從事于幫助他人的工作 。他不得不參加速成班,學(xué)習(xí)藥物發(fā)現(xiàn)的復(fù)雜科學(xué),以便創(chuàng)造出對(duì)C4XD科學(xué)家有用的東西 。為期望的完美分子建好模型后,科學(xué)家可以“進(jìn)入蛋白質(zhì)口袋”,也就是與藥物分子相結(jié)合的分子受體 。在VR中,受體被描繪成圓球的一個(gè)復(fù)雜排列,而藥物分子的結(jié)構(gòu)更加細(xì)長(zhǎng) ?;瘜W(xué)家可以放大受體,甚至能站在受體里,把分子映射到受體的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行比較,以找到恰當(dāng)?shù)姆肿?。4Sight開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力實(shí)現(xiàn)“分子發(fā)聲”,為分子建模過(guò)程添加聲效(比如泡泡音和咔嗒聲),使藥物發(fā)現(xiàn)變得更像游戲 。穆萬(wàn)加說(shuō),雖然微軟Hololens現(xiàn)在還不夠先進(jìn),但藥物發(fā)現(xiàn)過(guò)程在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中進(jìn)行會(huì)更加理想,這樣的話,科學(xué)家可以合力設(shè)計(jì)新藥 。翻譯:于波校對(duì):李莉編輯:穎仔來(lái)源:Wired造就:劇院式的線下演講平臺(tái),發(fā)現(xiàn)最有創(chuàng)造力的思想前段時(shí)間熱映的電影《頭號(hào)玩家》,一度引起了人們的熱議 。除了精彩的故事情節(jié)之外,電影中游戲玩家們超級(jí)炫酷的VR虛擬世界的游戲體驗(yàn),引起了大家的熱議 。人們不禁想問(wèn):近幾年來(lái)就一直頻繁地聽(tīng)到VR這個(gè)詞,那么現(xiàn)在的VR技術(shù)到底發(fā)展成什么樣了?我們可以享受和故事中的玩家們一樣的游戲體驗(yàn)嗎?一、 到底什么是VR技術(shù)?VR(Virtual Reality),就是人們說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí) 。VR技術(shù)其實(shí)是計(jì)算機(jī)通過(guò)模擬環(huán)境,同時(shí)刺激人們的感官系統(tǒng),為VR玩家營(yíng)造的虛擬世界,由于可以同時(shí)體驗(yàn)到視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、肢體動(dòng)作等的全方位變化,會(huì)產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué) 。其實(shí),VR的作用不只是玩玩游戲而已 。完善的VR技術(shù)可以應(yīng)用到教育、體育、娛樂(lè)、醫(yī)療等生活的方方面面之中 。想象一下:一個(gè)班級(jí)的老師和學(xué)生,無(wú)論各自身處何地,只要帶上VR眼鏡,就可以搭建起虛擬課堂,一起學(xué)習(xí) 。這種體驗(yàn)是不是特別便捷,超級(jí)炫酷!二、 現(xiàn)在的VR發(fā)展的怎么樣了?據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,現(xiàn)在的VR技術(shù)大概可以實(shí)現(xiàn)《頭號(hào)玩家》電影里的十分之一 。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR體驗(yàn)還集中在視覺(jué)上,可以輔以簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作 。但是嗅覺(jué)、物理碰撞、觸覺(jué)等體驗(yàn)還沒(méi)有得到廣泛的應(yīng)用,而且即使是視覺(jué)上的顯示效果,也有待優(yōu)化,并沒(méi)有達(dá)到像電影中那么真實(shí)的效果 。而且,現(xiàn)在的VR能提供的高級(jí)體驗(yàn),還需要一些輔助設(shè)備,比如手機(jī) 。其他的物理外界設(shè)備,體積都還比較巨大,非常笨重,并不會(huì)想電影中玩家們的設(shè)備那樣輕便 。除了需要搭配外部硬件之外,現(xiàn)有的VR技術(shù)對(duì)環(huán)境的識(shí)別水平也不是特別高,距離隨時(shí)隨地的VR還存在較大差距 。至于嗅覺(jué)、物理按壓之類(lèi)的體驗(yàn),更是有待開(kāi)發(fā)完善 。總的來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的VR技術(shù)還只是一個(gè)開(kāi)始,還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)人們預(yù)想的效果 。同時(shí)正是因?yàn)檫@種不確定性的存在,讓VR行業(yè)未來(lái)可期 。三、怎樣才能體驗(yàn)得到VR科技?其實(shí)啊,現(xiàn)在想要體驗(yàn)VR也不是一件難事,很多商場(chǎng)的休閑區(qū)就會(huì)有VR體驗(yàn)設(shè)備,喜歡科技或者希望了解VR的朋友們都可以去體驗(yàn)一下,身臨其境,去感受一下VR技術(shù)帶給我們的全新世界 。你這個(gè)我覺(jué)得不叫做vr教學(xué),你想要實(shí)現(xiàn)的是直播的全息投影 。目前很多出版社教材做了vr. ar的資源,主要作用是把理論課本上的圖片變成了動(dòng)畫(huà) 。個(gè)人認(rèn)為vr教學(xué)的合理使用與其使用價(jià)值,主要在常規(guī)教學(xué)可能存在危險(xiǎn),或者不容易接觸到的情況下采用虛擬現(xiàn)實(shí),比如,醫(yī)學(xué)胃鏡,不可能每位學(xué)生都隨便真人實(shí)驗(yàn),所以用虛擬現(xiàn)實(shí) 。其余的比如機(jī)床,電腦等等,幾乎可以?xún)扇?,一人一部等,就最好?shí)操,不用vr 。10年前,甚至20年前,就有人斷言說(shuō)3D動(dòng)畫(huà)會(huì)取代傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà) ??墒牵@么多年過(guò)去了,小豬佩琪,好像也不是3D的吧?現(xiàn)在的電視機(jī)上,很多流行的動(dòng)畫(huà),也依然是傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà) 。10年前,甚至20年前,就有人斷言說(shuō)3D電視機(jī)才是電視機(jī)的未來(lái),可是,這么多年過(guò)去呢,幾乎所有的電視機(jī)廠商都已經(jīng)放棄了3D電視機(jī)了,哪些曾經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了3D電視機(jī)的人們,恐怕也是不知道該怎么想了吧 。即便是電影院,電影院里面放映的電影,也并非都是3D電影的了 。小時(shí)候,我就看過(guò)球幕電影,非常刺激的那種啊,當(dāng)時(shí)在想,能否普及呢?可惜,我長(zhǎng)大了這么多年了,依然有很多省會(huì)城市都沒(méi)有球幕電影呢!所以,甚至有人鼓吹VR是最重要的教育技術(shù)的時(shí)候,我真心覺(jué)得是瞎吹 。對(duì)于教育教學(xué)來(lái)說(shuō),課本,老師,課堂,始終是核心,現(xiàn)在是,未來(lái)是,不可能說(shuō)這種傳統(tǒng)的教育教學(xué)就被一個(gè)VR給取代了 。事實(shí)證明,這些吹噓VR的教育學(xué)者或者教育機(jī)構(gòu),其實(shí)都是騙人的吧?自己都不相信的事情,非要吹噓來(lái)忽悠人,騙錢(qián)騙經(jīng)費(fèi),刺激股價(jià) 。一個(gè)人,自己要有判斷 。比如說(shuō),最近吹噓的很厲害的區(qū)塊鏈 。這個(gè)區(qū)塊鏈,有利有弊,確實(shí)有其實(shí)際的一些用途 。但是,非要用區(qū)塊鏈來(lái)搞傳銷(xiāo),搞投資,這個(gè)就是忽悠人了 。VR技術(shù),肯定有其特定的用途 。在一些特定用途,會(huì)有不錯(cuò)的效果和運(yùn)用 。但是,鼓吹VR技術(shù)是絕對(duì)主流,以后我們傳統(tǒng)的看照片或者看視頻的方式將要被徹底取代,電視機(jī),電影院都要被淘汰,我覺(jué)得這個(gè)確實(shí)是過(guò)分呢 。隨著顯示,感測(cè)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)能為用戶(hù)提供新的體驗(yàn),這些體驗(yàn)更加逼真和身臨其境 。它有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域,其中包括娛樂(lè),教育,醫(yī)療,制造,旅游,廣告,軍事 。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)能用來(lái)干什么?打游戲嗎?如果你這樣想,就未免太狹隘了 ?,F(xiàn)在,科學(xué)家們已經(jīng)可以用VR來(lái)研發(fā)各種提升人類(lèi)生命質(zhì)量的藥物 。有這么一家藥物發(fā)現(xiàn)公司C4X Discovery(C4XD),它開(kāi)發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)工具4Sight能幫助化學(xué)家將復(fù)雜分子的結(jié)構(gòu)可視化,用以研發(fā)與癌癥、慢性成癮等疾病相關(guān)的新藥 。VR使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著”想象一下這種場(chǎng)景:藍(lán)天,白云,腳下是無(wú)邊無(wú)際的格網(wǎng),還有一個(gè)很大的分子 。這就是藥物發(fā)現(xiàn)的虛擬世界 。在這里,科學(xué)家第一次近距離地親眼觀察他們?cè)O(shè)計(jì)的藥物,而且可以使用兩只揮舞光劍的爪狀手抓住懸浮在他們面前的虛擬分子,跟分子結(jié)構(gòu)親密來(lái)一次接觸 。C4XD的生物化學(xué)家正在利用這一VR技術(shù),研發(fā)治療呼吸系統(tǒng)疾病以及帕金森和癡呆等神經(jīng)變性疾病的藥物 。該公司在藥物研發(fā)過(guò)程中使用了其異常詳盡的專(zhuān)有數(shù)據(jù)庫(kù),并跟制藥企業(yè)Invidior合作研發(fā)一款成癮治療藥物 。這個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)記錄了每種藥物分子的詳細(xì)信息、采取的不同結(jié)構(gòu)和采取各個(gè)結(jié)構(gòu)的頻率 。“使用VR具有革命意義,因?yàn)樵谕蝗恢g,分子成為我的世界的一部分,我能在我面前的空中操縱它們,就像比較兩個(gè)橘子和兩個(gè)蘋(píng)果,”C4XD的藥物化學(xué)家托爾斯滕·諾瓦克(Thorsten Nowak)說(shuō) 。這個(gè)VR平臺(tái)使藥物發(fā)現(xiàn)“看得見(jiàn)、摸得著” 。諾瓦克說(shuō),化學(xué)家往往是以視覺(jué)為導(dǎo)向的人,但他們作為科學(xué)家的想象力受到了限制,因?yàn)樗麄儾荒軐⒎肿右苑浅>?xì)的程度進(jìn)行可視化呈現(xiàn) 。以前,和其他科學(xué)家一樣,化學(xué)家會(huì)使用塑料的“球棍”模型來(lái)代表藥物,但這些模型是靜態(tài)的 。現(xiàn)在,依靠VR技術(shù),他們能看到分子就在他們眼前,以及分子結(jié)構(gòu)的變化范圍 。他們?cè)诹鶄€(gè)月前開(kāi)始利用4Sight來(lái)比較藥物分子,這激發(fā)了設(shè)計(jì)藥物所必需的視覺(jué)想象力 ?!翱措娨暤臅r(shí)候,你能看見(jiàn)所有的畫(huà)面,但你永遠(yuǎn)不可能身在其中,”諾瓦克說(shuō),“而VR使分子成為你的世界的一部分,就好像你直接參與其中 。你能操縱它們,仿佛它們是你身邊的物體一樣 ?!盫R技術(shù)對(duì)C4XD的生物醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)越來(lái)越重要 。因?yàn)槟塬@得關(guān)于分子的更多信息,科學(xué)家們備受鼓舞 。他們決定加大對(duì)這些信息的利用,在VR中建模,以便可以看到分子的結(jié)構(gòu),且精度超過(guò)二維模型 。C4XD希望借此研發(fā)更好的藥物 。“鎖”和“鑰匙”分子的結(jié)構(gòu)一直在變 。在藥物發(fā)現(xiàn)中,你尋找的是在盡可能多的時(shí)候擁有恰當(dāng)結(jié)構(gòu)的分子 。擁有“恰當(dāng)結(jié)構(gòu)”意味著它不僅更有可能與所涉及的蛋白質(zhì)(比如管理食欲的食欲素受體)相結(jié)合,而且副作用最少 。雖然分子的結(jié)構(gòu)一直在變,但有些分子比其他分子在更多的時(shí)候擁有恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)構(gòu),你要找的就是這樣的分子 。C4XD首席科學(xué)官克雷格·??怂梗–raig Fox)用“鎖和鑰匙”來(lái)做比喻:“你的體內(nèi)有一把鎖,也就是被藥物瞄準(zhǔn)的蛋白質(zhì) 。藥物通常會(huì)瞄準(zhǔn)體內(nèi)的一種蛋白質(zhì) ?!蹦阍噲D找到最好的鑰匙,與那種蛋白質(zhì)相結(jié)合 。于是,你弄清楚那種蛋白質(zhì)的結(jié)構(gòu),看看“已知的鑰匙”是否成功地與之結(jié)合,產(chǎn)生療效 。這些已知的鑰匙可能不是很好,但并非全無(wú)作用 。這是你的起點(diǎn),然后改進(jìn) 。通過(guò)這些不精確的模型,你可以設(shè)想在一個(gè)理想的世界中,可能是什么構(gòu)成最好的“鑰匙”,更準(zhǔn)確地治療疾病,副作用更少 。就食欲素而言,你希望找到一種能節(jié)制食欲但不會(huì)導(dǎo)致失眠的藥物 ?;瘜W(xué)家們相信,分子的一個(gè)特定結(jié)構(gòu)(被稱(chēng)為構(gòu)象,即分子中的原子圍繞一個(gè)化學(xué)鍵旋轉(zhuǎn),形成略微不同的結(jié)構(gòu))可以做到這一點(diǎn):與受體相結(jié)合,但不干擾其他功能 。這是個(gè)試錯(cuò)的過(guò)程(從早期的迭代到最終的藥物實(shí)驗(yàn)),以尋找最適合的分子 。C4XD說(shuō),他們的VR技術(shù),再加上他們擁有的關(guān)于每種分子及其結(jié)構(gòu)的更詳細(xì)信息,可以縮小他們?cè)谒幬锇l(fā)現(xiàn)過(guò)程中相應(yīng)階段的誤差范圍,也就是藥物進(jìn)行人體試驗(yàn)之前的實(shí)驗(yàn)階段 。4Sight的首席開(kāi)發(fā)人員菲利普·穆萬(wàn)加(Philip Muwanga)曾在Ninjar Studios和Pixelbomb Games做游戲設(shè)計(jì),但希望從事于幫助他人的工作 。他不得不參加速成班,學(xué)習(xí)藥物發(fā)現(xiàn)的復(fù)雜科學(xué),以便創(chuàng)造出對(duì)C4XD科學(xué)家有用的東西 。為期望的完美分子建好模型后,科學(xué)家可以“進(jìn)入蛋白質(zhì)口袋”,也就是與藥物分子相結(jié)合的分子受體 。在VR中,受體被描繪成圓球的一個(gè)復(fù)雜排列,而藥物分子的結(jié)構(gòu)更加細(xì)長(zhǎng) ?;瘜W(xué)家可以放大受體,甚至能站在受體里,把分子映射到受體的結(jié)構(gòu)上進(jìn)行比較,以找到恰當(dāng)?shù)姆肿?。4Sight開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力實(shí)現(xiàn)“分子發(fā)聲”,為分子建模過(guò)程添加聲效(比如泡泡音和咔嗒聲),使藥物發(fā)現(xiàn)變得更像游戲 。穆萬(wàn)加說(shuō),雖然微軟Hololens現(xiàn)在還不夠先進(jìn),但藥物發(fā)現(xiàn)過(guò)程在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)中進(jìn)行會(huì)更加理想,這樣的話,科學(xué)家可以合力設(shè)計(jì)新藥 。翻譯:于波校對(duì):李莉編輯:穎仔來(lái)源:Wired造就:劇院式的線下演講平臺(tái),發(fā)現(xiàn)最有創(chuàng)造力的思想前段時(shí)間熱映的電影《頭號(hào)玩家》,一度引起了人們的熱議 。除了精彩的故事情節(jié)之外,電影中游戲玩家們超級(jí)炫酷的VR虛擬世界的游戲體驗(yàn),引起了大家的熱議 。人們不禁想問(wèn):近幾年來(lái)就一直頻繁地聽(tīng)到VR這個(gè)詞,那么現(xiàn)在的VR技術(shù)到底發(fā)展成什么樣了?我們可以享受和故事中的玩家們一樣的游戲體驗(yàn)嗎?一、 到底什么是VR技術(shù)?VR(Virtual Reality),就是人們說(shuō)的虛擬現(xiàn)實(shí) 。VR技術(shù)其實(shí)是計(jì)算機(jī)通過(guò)模擬環(huán)境,同時(shí)刺激人們的感官系統(tǒng),為VR玩家營(yíng)造的虛擬世界,由于可以同時(shí)體驗(yàn)到視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、肢體動(dòng)作等的全方位變化,會(huì)產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué) 。其實(shí),VR的作用不只是玩玩游戲而已 。完善的VR技術(shù)可以應(yīng)用到教育、體育、娛樂(lè)、醫(yī)療等生活的方方面面之中 。想象一下:一個(gè)班級(jí)的老師和學(xué)生,無(wú)論各自身處何地,只要帶上VR眼鏡,就可以搭建起虛擬課堂,一起學(xué)習(xí) 。這種體驗(yàn)是不是特別便捷,超級(jí)炫酷!二、 現(xiàn)在的VR發(fā)展的怎么樣了?據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,現(xiàn)在的VR技術(shù)大概可以實(shí)現(xiàn)《頭號(hào)玩家》電影里的十分之一 。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR體驗(yàn)還集中在視覺(jué)上,可以輔以簡(jiǎn)單的肢體動(dòng)作 。但是嗅覺(jué)、物理碰撞、觸覺(jué)等體驗(yàn)還沒(méi)有得到廣泛的應(yīng)用,而且即使是視覺(jué)上的顯示效果,也有待優(yōu)化,并沒(méi)有達(dá)到像電影中那么真實(shí)的效果 。而且,現(xiàn)在的VR能提供的高級(jí)體驗(yàn),還需要一些輔助設(shè)備,比如手機(jī) 。其他的物理外界設(shè)備,體積都還比較巨大,非常笨重,并不會(huì)想電影中玩家們的設(shè)備那樣輕便 。除了需要搭配外部硬件之外,現(xiàn)有的VR技術(shù)對(duì)環(huán)境的識(shí)別水平也不是特別高,距離隨時(shí)隨地的VR還存在較大差距 。至于嗅覺(jué)、物理按壓之類(lèi)的體驗(yàn),更是有待開(kāi)發(fā)完善 ??偟膩?lái)說(shuō),現(xiàn)在的VR技術(shù)還只是一個(gè)開(kāi)始,還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)人們預(yù)想的效果 。同時(shí)正是因?yàn)檫@種不確定性的存在,讓VR行業(yè)未來(lái)可期 。三、怎樣才能體驗(yàn)得到VR科技?其實(shí)啊,現(xiàn)在想要體驗(yàn)VR也不是一件難事,很多商場(chǎng)的休閑區(qū)就會(huì)有VR體驗(yàn)設(shè)備,喜歡科技或者希望了解VR的朋友們都可以去體驗(yàn)一下,身臨其境,去感受一下VR技術(shù)帶給我們的全新世界 。你這個(gè)我覺(jué)得不叫做vr教學(xué),你想要實(shí)現(xiàn)的是直播的全息投影 。目前很多出版社教材做了vr. ar的資源,主要作用是把理論課本上的圖片變成了動(dòng)畫(huà) 。個(gè)人認(rèn)為vr教學(xué)的合理使用與其使用價(jià)值,主要在常規(guī)教學(xué)可能存在危險(xiǎn),或者不容易接觸到的情況下采用虛擬現(xiàn)實(shí),比如,醫(yī)學(xué)胃鏡,不可能每位學(xué)生都隨便真人實(shí)驗(yàn),所以用虛擬現(xiàn)實(shí) 。其余的比如機(jī)床,電腦等等,幾乎可以?xún)扇?,一人一部等,就最好?shí)操,不用vr 。10年前,甚至20年前,就有人斷言說(shuō)3D動(dòng)畫(huà)會(huì)取代傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà) ??墒牵@么多年過(guò)去了,小豬佩琪,好像也不是3D的吧?現(xiàn)在的電視機(jī)上,很多流行的動(dòng)畫(huà),也依然是傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫(huà) 。10年前,甚至20年前,就有人斷言說(shuō)3D電視機(jī)才是電視機(jī)的未來(lái),可是,這么多年過(guò)去呢,幾乎所有的電視機(jī)廠商都已經(jīng)放棄了3D電視機(jī)了,哪些曾經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了3D電視機(jī)的人們,恐怕也是不知道該怎么想了吧 。即便是電影院,電影院里面放映的電影,也并非都是3D電影的了 。小時(shí)候,我就看過(guò)球幕電影,非常刺激的那種啊,當(dāng)時(shí)在想,能否普及呢?可惜,我長(zhǎng)大了這么多年了,依然有很多省會(huì)城市都沒(méi)有球幕電影呢!所以,甚至有人鼓吹VR是最重要的教育技術(shù)的時(shí)候,我真心覺(jué)得是瞎吹 。對(duì)于教育教學(xué)來(lái)說(shuō),課本,老師,課堂,始終是核心,現(xiàn)在是,未來(lái)是,不可能說(shuō)這種傳統(tǒng)的教育教學(xué)就被一個(gè)VR給取代了 。事實(shí)證明,這些吹噓VR的教育學(xué)者或者教育機(jī)構(gòu),其實(shí)都是騙人的吧?自己都不相信的事情,非要吹噓來(lái)忽悠人,騙錢(qián)騙經(jīng)費(fèi),刺激股價(jià) 。一個(gè)人,自己要有判斷 。比如說(shuō),最近吹噓的很厲害的區(qū)塊鏈 。這個(gè)區(qū)塊鏈,有利有弊,確實(shí)有其實(shí)際的一些用途 。但是,非要用區(qū)塊鏈來(lái)搞傳銷(xiāo),搞投資,這個(gè)就是忽悠人了 。VR技術(shù),肯定有其特定的用途 。在一些特定用途,會(huì)有不錯(cuò)的效果和運(yùn)用 。但是,鼓吹VR技術(shù)是絕對(duì)主流,以后我們傳統(tǒng)的看照片或者看視頻的方式將要被徹底取代,電視機(jī),電影院都要被淘汰,我覺(jué)得這個(gè)確實(shí)是過(guò)分呢 。這是一個(gè)非常好的問(wèn)題,作為一名科技工作者,我來(lái)回答一下 。首先,在當(dāng)前5G通信的推動(dòng)下,VR行業(yè)的發(fā)展前景還是非常廣闊的,VR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景和功能邊界會(huì)不斷得到拓展,基于VR的產(chǎn)業(yè)規(guī)模也會(huì)越來(lái)愈大 。從當(dāng)前大的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,未來(lái)的VR技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)將有以下三方面特點(diǎn):第一:VR產(chǎn)品云端化 。VR產(chǎn)品與云計(jì)算平臺(tái)的整合會(huì)進(jìn)一步拓展VR產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景,同時(shí)也會(huì)為VR產(chǎn)品帶來(lái)更大的可用性 。云計(jì)算平臺(tái)目前正在向全棧云方向發(fā)展,隨著云計(jì)算平臺(tái)不斷整合更多的技術(shù)資源,這個(gè)過(guò)程也能夠推動(dòng)VR產(chǎn)品走進(jìn)更多的應(yīng)用場(chǎng)景 。第二:VR產(chǎn)品行業(yè)化 。長(zhǎng)期以來(lái),VR產(chǎn)品的應(yīng)用局限性還是比較大的,主要應(yīng)用在娛樂(lè)領(lǐng)域,在5G通信的推動(dòng)下,VR產(chǎn)品會(huì)走進(jìn)更多的行業(yè)領(lǐng)域,將進(jìn)一步促進(jìn)VR產(chǎn)品的行業(yè)化趨勢(shì) 。從目前VR產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,VR產(chǎn)品在工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用前景還是非常廣闊的 。相信隨著工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,VR產(chǎn)品將逐漸走進(jìn)更多的生產(chǎn)環(huán)境 。第三:VR產(chǎn)品智能化 。當(dāng)前人工智能的發(fā)展受到了廣泛的關(guān)注,人工智能不僅能夠提升傳統(tǒng)行業(yè)的生產(chǎn)效率,同時(shí)也能提升傳統(tǒng)行業(yè)抵御各種風(fēng)險(xiǎn)的能力(比如各種疫情),在這個(gè)大背景下,VR產(chǎn)品的智能化也是一個(gè)大的發(fā)展趨勢(shì) 。從產(chǎn)品的定位來(lái)看,VR產(chǎn)品作為一個(gè)重要的可穿戴設(shè)備,未來(lái)將成為智能化產(chǎn)品落地應(yīng)用的重要場(chǎng)景之一 。最后,VR產(chǎn)品雖然有很大的技術(shù)發(fā)展空間,但是VR產(chǎn)品的應(yīng)用對(duì)于場(chǎng)景也有一定的要求,所以要想拓展VR產(chǎn)品的應(yīng)用邊界,還需要從應(yīng)用場(chǎng)景入手 。我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會(huì)陸續(xù)寫(xiě)一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會(huì)有所收獲 。如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問(wèn)題,或者是考研方面的問(wèn)題,都可以在評(píng)論區(qū)留言,或者私信我!

推薦閱讀