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裝備五行有什么用,在游戲里賭裝備

全戰(zhàn)三國(guó)中的五行屬性首先是將領(lǐng)屬性,然后對(duì)應(yīng)的五行武將會(huì)擁有自己的五行特色兵種 。理論上有五行相生關(guān)系,但我個(gè)人覺(jué)得有些勉強(qiáng)亓,就不展開(kāi)了 。從圖中可以很直觀的看出,五行和兵種的對(duì)應(yīng)分別為:金——?jiǎng)Ρ?,克制槍兵,被沖擊騎兵克制 。五行其實(shí)并不重要,只需要記住長(zhǎng)武器克騎兵,騎兵克短武器和弓兵,有盾的不怕遠(yuǎn)程,沒(méi)盾的都怕遠(yuǎn)程 。
全戰(zhàn)三國(guó)兵的五行屬性有什么用?

裝備五行有什么用,在游戲里賭裝備


全戰(zhàn)三國(guó)中的五行屬性首先是將領(lǐng)屬性,然后對(duì)應(yīng)的五行武將會(huì)擁有自己的五行特色兵種 。比如水系武將會(huì)有弓兵和投石車,別的系別武將是沒(méi)有的 。從圖中可以很直觀的看出,五行和兵種的對(duì)應(yīng)分別為:金——?jiǎng)Ρ?,克制槍兵,被沖擊騎兵克制 。正所謂金克木,火克金 。木——槍兵,克制近戰(zhàn)騎兵,被劍兵克制 。正所謂木克土,金克木 。水——弓兵,克制沖擊騎兵,被近戰(zhàn)騎兵克制 。
正所謂水克火,土克水 。火——沖擊騎兵,克制劍兵,被弓兵克制 。正所謂火克金,水克火 。土——近戰(zhàn)騎兵,克制弓兵,被槍兵克制 。正所謂土克水,木克土 。理論上還有五行相生關(guān)系,但我個(gè)人覺(jué)得有些勉強(qiáng)亓,就不展開(kāi)了 。其實(shí)這是戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲很常見(jiàn)的設(shè)置:槍兵(矛兵,戟兵)克制騎兵,但是打不過(guò)其他的步兵 。有盾的都克制弓兵,但是其他屬性較低所以被其他沒(méi)盾的兵種克制 。
沖擊騎兵算是全戰(zhàn)系列的一個(gè)特色,主要通過(guò)沖鋒造成傷害而不是肉搏 。等等等等,不一而足 。一些特殊兵種其實(shí)也就是這些基礎(chǔ)兵種的衍生 。比如拿長(zhǎng)戟的攻擊力都高,但是拿不了盾 。投石車也是只有水系武將才能帶,和弓兵/弩兵算一類,都屬于遠(yuǎn)程兵種 。值得一提的是土系的近戰(zhàn)騎兵 。在我通神的版本里他們?cè)靸r(jià)便宜,都帶盾牌 ,移動(dòng)迅速 。
【裝備五行有什么用,在游戲里賭裝備】可以說(shuō)是無(wú)敵的兵種 ?,F(xiàn)在的版本有沒(méi)有修正我就不清楚了,畢竟八王之亂的吸引力對(duì)我很低 。五行其實(shí)并不重要,只需要記住長(zhǎng)武器克騎兵,騎兵克短武器和弓兵,有盾的不怕遠(yuǎn)程,沒(méi)盾的都怕遠(yuǎn)程 。了解這幾點(diǎn)之后,看到任何兵種都心里有底了,當(dāng)然細(xì)節(jié)和數(shù)值極限還是要摸索 。記住這幾個(gè)要點(diǎn)之后,看到任何一個(gè)兵種比如戟騎兵,你就可以馬上知道他們克制其他的騎兵,但是被槍兵和遠(yuǎn)程克制了 。

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