仁王 pc,惡魔城暗影之王有PC的嗎

1,惡魔城暗影之王有PC的嗎 是的```我贊同

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2,新網球王子里面仁王說pupina你這只蝸牛為什么柳生會不嘛嘛~仁王柳生這對好搭檔,你要理解他們的相處方式 。雖然柳生平時對他人謙和有禮,但一遇到仁王就習慣性破功 。尤其是像這種“不像樣的口頭禪”,更是有違紳士的……美學 。所以如此 。PS:pupina本身無意義,是仁王的怪癖(萌點?)
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3,網球王子2004金中怎樣讓柳生和仁王互換剛買的游戲,說明書里有,等我找一下……有了:(名字是6個日文,略)發動條件:偽柳生時使用(按住方向左選擇仁王)指令:L+R+SELECT能量消耗:4效果:變回仁王不過它沒提仁王變柳生耶……那個……追加點分吧,我窮……——漱口之后嘔嘔吐【仁王 pc,惡魔城暗影之王有PC的嗎】
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4,為什么那么多人非要拿血源個仁王比 輻射4合金裝備V血源詛咒火焰紋章if巫師3如龍0怪物獵人X光環5馬里奧制造地平線:黎明時分街霸5仁王這個看個人喜好仁王較新,但是價格比較貴,而且有日系風格,現在剛出來聯機應該比較多血源老獵人就不解釋了不過兩個游戲的聯機機制感覺不是很友好5,立海大隊員蓮二柳生仁王切原這四個誰最強 我最強切原切原~切原、也是個狠有潛力的隊員、跟不二對打的時候就能看出來、如果他把握的好、未必會輸給卡賓、比賽之外可愛的要死、切原次也吧 。他還有瘋狂狀態 。?;糜扒?。。連二和切原啦我個人覺得 切原強點啦畢竟都打入全國嘛對陣過卡賓6,仁王屬性加點推薦及分析 仁王屬性怎么加點 boss只會擁有兩種攻擊模式 。對于兩張圖就能很明顯區分boss的攻擊模式,然后猛按沖刺就能躲過去 。當boss全身發紫記得用沖刺來降低它的血量(這一點很重要),需要更加小心的躲避,當其血量在百分百到百分之五十的時候,這種情況直接原地沖刺就能躲過,只是它的傷害在狂暴狀態下會變得更高第一關boss為火屬性的機器人 。當boss身后燃起一串火焰,基本躲避方法和之前相差不大!當boss血量低于百分之五十進入狂暴狀態,長按跳躍到最高點1、將靈加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用長槍就加技,用錘子就加武,忍沒必要,因為攜帶道具量意義不大 。心的加點超過20就沒太大收益了,所以我加心只加到20,這游戲主要玩的還是招式系統,加點和裝備系統只是為了讓你少受罪而已 。2、刀法流個人推薦加耐力,血和技也要加一些 。既然不用斧就不加剛和武了 。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通過一遍了,應該知道試玩版加血意義不大 。3、仁王α測的加點系統看起來跟黑魂如出一轍,但實際上加點的自由度很高,以生命為例,至少4個屬性加點都能提高生命,無非是加體就給30生命,其它給15 。比起黑魂3只能加生命要寬松很多 。同樣的即使你一點都不加忍,還是會每幾級獲得一些忍技能點 。7,仁王PC版按鍵怎么操作閃避和沖刺一般都是shift,調查和執行都是用E,鎖定點擊鼠標滾輪 ?!度释酢罚∟IOH)是一款2017年2月9日發行,由光榮特庫摩制作,早矢仕洋介擔任制作人,安田文彥總監理的暗黑戰國動作角色扮演游戲 。故事的舞臺是群雄割據的日本戰國時代,講述了在妖魔橫行的時代下,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺游戲中的反派輾轉來到日本的故事 ?!度释酢窞椤度陶啐垊?》總監早矢仕洋介,安田文彥打造,除黑暗之魂風格外,還包括大量《忍者龍劍傳》元素 。故事的舞臺是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺游戲中的反派:凱利,輾轉來到日本 。玩家將扮演能看見妖魔鬼怪,金發碧眼的威廉 。他的角色原型是侍奉德川家康的英國航海家:三浦按針/威廉 亞當斯 。本作將不會成為沙盒游戲 。游戲已于2017年2月9日登陸PS4平臺 。按鍵 指令W/S/A/D 移動SHIFT 防御ALT 快速切換道具ESC 開啟狀態菜單Q 返回E 決定U/H/N/; 切換視角B 鎖定、重置視角J 快速攻擊T 強攻擊K 閃避/沖刺L 調查/執行←→↑↓ 道具快捷鍵CTRL 切換TPS模式(遠距離射擊)空格 殘心、變更架勢(+I/J/K)、收刀(+I)、切換遠距離武器(+↑/↓)、切換近距離武器(+←/→)8,聽說仁王上PC了那配置要求高嗎 操作系統: Windows? 10 64bit, Windows? 8.1 64bit, Windows? 7 64bit處理器:Intel? Core? i7 4770K內存: 8 GB RAM圖形: NVIDIA? GeForce? GTX 1060 6GB 以上這是PC版仁王的推薦配置,可以說還是挺高的,在目前的單機大作中屬于標準需求 。很高,而且移植游戲都這樣,官方推薦配置是GTX 1060 。最低配置:操作系統:Windows 10 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 7 64bit處理器:Intel Core i5 3550 or over內存:6 GB RAM圖形:NVIDIA GeForce GTX 780 VRAM 3GB or over AMD Radeon R9 280 VRAM 3GB or over存儲空間:需要 100 GB 可用空間肯定高,一般的機子壓根玩不了然而對于一些不想破費,沒那么多要求又想玩的人來講,能運行就是打太極也能忍通關 。模擬器10幾幀甚至音樂失真的情況都能通關,配置沒問題 。現在的游戲能拒絕的只有XP黨不換系統就別想玩了,而XP黨一些人是無所謂的,反正能玩紅警,老仙劍1和DOS什么的就行了仁王PC版的配置最低需求也要GTX 780,推薦配置GTX 1060,算很高了,主機移植游戲大部分優化都比較一般,配置低很難流暢的跑起來 。9,gba網球王子2004出招電腦鍵盤的 A和B就是GBA上默認的AB鍵,在模擬器的菜單上點擊“選項”→“手柄”→“設置”→“1”就可以設置游戲的鍵位…(在鍵盤的哪個鍵都可以)有時身體閃就是暗示此時可以發動必殺技,左邊的是必殺技槽和覺醒槽,必殺技槽滿了可以放一次必殺,覺醒時可以無限放必殺技 。L和R不是左右,是GBA上的一個鍵,L在GBA機身的左上邊緣的,R在機身的右上邊緣的,這兩個鍵都可以設置的 。L+R+A意思是LRA三個鍵同時按,或者你先按住L和R不放,再按A越前龍馬外旋發球發動條件:發球時指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋)能量消耗:3超級半截擊發動條件:接發球時指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:2抽擊球a發動條件:對方回球還未過網時在后半場發動(發球.短球.高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4抽擊球b發動條件:對方回球還未過網時在后半場發動(發球.短球.高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4外旋扣殺發動條件:對方回高球時在前場發動指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋)能量消耗:3buggywhip發動條件:在后場回球(發球,高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4零式削球發動條件:在后場回球(發球,高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4手冢國光快速發球發動條件:發球時其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4零式削球發動條件:在場內回球其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上指令:l+r+b能量消耗:4近角抽球發動條件:在底線后回球(對手也在底線后回球)其他條件:對手的移動速度+敏捷性在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:1手冢領域發動條件:場內其他條件:對手的球重+握力在7以上指令:l+r+select能量消耗:2不二周助消失的發球發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3燕返發動條件:球在正手位指令:l+r+a能量消耗:2棕熊落網發動條件:對方扣球時發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4白鯨發動條件:在后場回球(扣球以外.反手)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2大石秀一郎攀月截擊發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在后場指令:l+r+a能量消耗:4短截擊發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在后場指令:l+r+b能量消耗:3網前回擊發動條件:在網前回球(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3菊丸英二特技擊球發動條件:菊丸在前場,對方回球時發動(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4攀月截擊發動條件:對方回球(高球.短球以外)未過網時在后場指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4菊丸光線發動條件:對方回高球時在前場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4分身發動條件:對攻時在前場發動指令:l+r+select能量消耗:1充電發動條件:對攻時在后場發動(雙打,只能使用一次)指令:l+r+select能量消耗:3河村隆燃燒發球發動條件:發球時指令:l+r+a能量消耗:3燃燒波動球發動條件:場內回球指令:l+r+a能量消耗:3great波動球發動條件:后場回球指令:l+r+b能量消耗:4破壞波動球發動條件:對方回球沒過網在底線后發動(只能使用一次)指令:l+r+a能量消耗:4乾貞治s.s.s發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2d.a.e發動條件:在前場回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3d.r.s發動條件:對方回高球時在后場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4桃城武灌藍式扣殺發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+a能量消耗:2超級灌藍式扣殺發動條件:對手回高球時在前場發動指令:l+r+a能量消耗:3灌藍式短球發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+b能量消耗:2jackknife發動條件:在后半場回球(高球以外.反手位置)指令:l+r+a能量消耗:3哎?發動條件:對手獲勝局多時(雙打)指令:l+r+select能量消耗:4海堂薰蛇球發動條件:在后場回球(短球以外)指令:l+r+a能量消耗:2回旋蛇鏢發動條件:在后場回球(短球以外)指令:l+r+b能量消耗:2ダイアモンドバック發動條件:對方回球時在前場發動(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:1ショートスネイク發動條件:對方回球時在前場發動(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:1バイパーダイブ發動條件:對方回短球的時候在后場發動指令:l+r+a能量消耗:2コブラロビング發動條件:在后場回球(短球以外)指令:l+r+b能量消耗:4大和佑大連帶責任發動條件:對方用絕招得分后(雙打)指令:l+r+select能量消耗:1柱的約定發動條件:在對方決勝分的對攻時發動(雙打)指令:l+r+select能量消耗:4竜崎桜乃タンブルショット發動條件:在前場回球指令:l+r+a能量消耗:2ミラージュショット發動條件:在前場回球指令:l+r+b能量消耗:3ビギナーズラック發動條件:在后場回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4越前南次郎天衣無縫發動條件:在后場回球指令:l+r+a能量消耗:4古今無雙發動條件:對方回球(高球.發球以外)未過網時在底線后發動指令:l+r+a能量消耗:4諸行無常發動條件:在后場指令:l+r+select能量消耗:1跡部景吾絕望への前奏曲發動條件:發球時其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3破滅への輪舞曲發動條件:對手在后場回高球時在前場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4美技:パターンa發動條件:對手在后場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在反手位,在后場發動指令:l+r+a能量消耗:4美技:パターンb發動條件:對手在后場回球(不可出底線,高球.扣球.絕招以外),球在正手位,在后場發動指令:l+r+b能量消耗:4スイッチブレード發動條件:對手在前場回球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2信頼への獨奏曲發動條件:自己不是發球和接發球位置(雙打)指令:l+r+select能量消耗:1インサイト發動條件:被對手用絕招得分后(單打)指令:l+r+select能量消耗:2向日岳人ムーンサルト發動條件:對手回高球時在前場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2シュタルダー發動條件:對手回球的落點在后場時(高球以外)在前場發動指令:l+r+b能量消耗:2ギンガーボレー發動條件:對方回球是高球以外的截擊時在前場發動指令:l+r+a能量消耗:1忍足侑士ヒバリ返し發動條件:在后場回球(短球.扣球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3月の輪落とし發動條件:對手扣球時發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2\鯱發動條件:前場回球(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4芥川慈郎サーブ&ダッシュ發動條件:發球時指令:l+r+a(普通)l+r+b(發球上網)能量消耗:0(但必須大于1時才能發動)神に愛された手首發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ワクワクしてきた發動條件:被對手用絕招得分時指令:l+r+select能量消耗:2樺地崇弘強くなれる身體發動條件:高球以外(球重4以上)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3無意識に刻まれた技發動條件:對手回高球時發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3純粋な心發動條件:被對手打飛球拍后指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:0任された后衛發動條件:自己是接發球狀態時(雙打)指令:l+r+select能量消耗:4宍戸亮ディープライジング發動條件:后場回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4テレポートダッシュ發動條件:對手回球時在后場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:0(但必須大于1時才能發動)鳳長太郎スカッドサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4パトリオットリターン發動條件:接發球時其他條件:對手球速在4以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3トマホークショット發動條件:高球以外(單打)指令:l+r+a能量消耗:3日吉若奧伝?受流發動條件:后場回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:1奧伝?壁添發動條件:前場回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:3禁伝?牙突發動條件:對手回球未過網時(高球以外)在底線后發動指令:l+r+a能量消耗:2裏奧伝?弐式?埋火發動條件:底線后回球(正手位置)指令:l+r+b能量消耗:3奧伝?信夫:云發動條件:對手回球時在后場發動指令:l+r+b能量消耗:1滝萩之助イリュージョンドロップ發動條件:前場回球指令:l+r+b能量消耗:2空中浮游發動條件:后場回球指令:l+r+a能量消耗:2空中消失發動條件:底線后回球指令:l+r+b能量消耗:2空中脫出發動條件:后場回球指令:l+r+b能量消耗:2榊太郎レギュラー外し發動條件:被對手用絕招得分時指令:l+r+select能量消耗:1效果:對手的挑発力?賞賛力?集中力?回復力變成1pa裝著命令發動條件:被對手用扣球得分時指令:l+r+select能量消耗:4效果:對手的敏捷性?移動速度變成1pw到著命令發動條件:被對手用絕招以外的回球打飛球拍指令:l+r+select能量消耗:0效果:對手的球速?球重變成1アドヴァイス發動條件:拍擋用絕招以外的扣球得分時指令:l+r+select能量消耗:4效果:拍擋的球速?球重變成5季楽靖幸調整済みストローク發動條件:底線后回球指令:l+r+a能量消耗:4おき楽スマッシュ發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+b能量消耗:4リコシェイスマッシュ發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+a能量消耗:4センス?オブ?スペリオリティ發動條件:獲勝局多時(單打)其他條件:對手能量總和比季楽靖幸低指令:l+r+select能量消耗:4真田弦一郎先の先發動條件:發球時指令:l+r+a能量消耗:3后の先發動條件:接發球時指令:l+r+a能量消耗:4円波發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:2切先返發動條件:對手回球時在后場發動(高球以外.反手位置)指令:l+r+a能量消耗:4柳蓮二ゴンペルツスマッシュ發動條件:對手回高球時在底線后發動指令:l+r+a能量消耗:3中心極限定理發動條件:對手可以發動絕招時,在底線后發動(單打)指令:l+r+select能量消耗:1ラプラスの定理發動條件:第4局以后.在后場發動指令:l+r+select能量消耗:1マルチコジャミング發動條件:1~3局時.在后場發動指令:l+r+select能量消耗:2切原赤也ナックルサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a能量消耗:4レーザーショット發動條件:后場回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4ボディスマッシュ發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+a能量消耗:4アンティレフティ發動條件:對手是左撇子(單打)指令:l+r+select丸井ブン太妙技:綱渡り發動條件:前場回球(高球以外)指令:l+r+a能量:3妙技:鉄柱當て發動條件:前場回球(高球以外)指令:l+r+b能量:3妙技:風船割り發動條件:前場指令:l+r+select能量消耗:2攻撃に専念發動條件:搭檔連續2回以上回球(雙打)指令:l+r+select能量消耗:1ジャッカル桑原ファイヤーサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a(球速1.5倍,球重4倍)l+r+b(球速.球重1)能量消耗:2ジャッカルファング發動條件:底線后回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:1ジャッカルスナイプ發動條件:對手的決勝分時(對手是部長.副部長.mg時.單打)在前場回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4ディフェンスx發動條件:場內指令:l+r+select能量消耗:2柳生比呂士レーザービーム發動條件:底線后回球指令:l+r+a能量消耗:4勇気と忍耐發動條件:后場回球(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:2慈愛と禮節發動條件:對手回球時在前場發動(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:4ウィットとユーモア發動條件:球到自己場地的時候在前場發動指令:l+r+select能量消耗:2知性と教養發動條件:沒開始發球時(偽柳生不能用)指令:l+r+select能量消耗:1仁王雅治魔弾の射手發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+a能量消耗:4g線上のアリア發動條件:后場回球(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4雷鳴と電光發動條件:對手回球沒過網時在底線后發動(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4目覚めよと呼ぶ聲有り發動條件:對手覺醒時指令:l+r+select能量消耗:4マスカレード發動條件:偽柳生時使用(按住方向左選擇仁王)指令:l+r+select能量消耗:4效果:變回仁王天根ヒカルスマッシュしまっす發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+a能量消耗:3好調先生發動條件:對手回球沒過網時在前場發動(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:3パートナービンタ發動條件:還沒開始發球時(雙打)指令:l+r+select能量消耗:4\羽春風プロネーションサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a能量消耗:2トルネードボレー發動條件:對手回球沒過網時在后場發動(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:3佐伯虎次郎カウンターボレー發動條件:前場回球(高球以外的截擊)指令:l+r+a能量消耗:1マンツーマンマーク發動條件:前場(雙打)指令:l+r+select能量消耗:1連攜指示發動條件:前場(雙打)指令:l+r+b能量消耗:1葵剣太郎プレッシャーサーブ發動條件:發球時(雙方獲勝局數相同時)指令:l+r+a能量消耗:2プレッシャードロップ發動條件:比分相同時,對手使用絕招沒過網在底線后發動指令:l+r+b能量消耗:1チューも出來ない!發動條件:比分相同時在后場回球指令:l+r+a能量消耗:2樹希彥エアドライブロブ發動條件:后場回球指令:l+r+b能量消耗:2シンカー發動條件:后場回球指令:l+r+a能量消耗:2ハマグリ返し發動條件:對手使用絕招時在底線后回球指令:l+r+a能量消耗:2人間機関車發動條件:雙打時在后場發動指令:l+r+select能量消耗:4木更津亮ホーネットダンス發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+b能量消耗:2ホーネットスティング發動條件:可以扣球的情況下發動指令:l+r+a能量消耗:3ワスプレイド發動條件:場內回球(在球的落點附近)指令:l+r+a能量消耗:2ホーネットアサルト發動條件:底線后回球指令:l+r+a能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)ホーネットグライド發動條件:前場回球指令:l+r+b能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)ワスプスイープ發動條件:對手回球時在底線后發動指令:l+r+b能量消耗:0(但必須能量滿4條時才能發動)福士ミチル銀華三昧發動條件:還沒開始發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2生まれ変わります發動條件:被對手用絕招得分時指令:l+r+select能量消耗:2橘桔平リターン發動條件:接發球時其他條件:對手的敏捷性+移動速度在7以上指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4サイレントドロップ發動條件:場內回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4ダッシュボレー發動條件:對手回球沒過網時在底線后發動(高球以外)指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3伊武深司キックサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3スポット發動條件:對手接上旋球+下旋球兩次后發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4ぼやき發動條件:可以挑釁的時候指令:l+r+select能量消耗:1神尾アキラクイックサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ニトロアクセル發動條件:回球指令:l+r+b能量消耗:1音速弾發動條件:對手回球沒過網時發動指令:l+r+b能量消耗:3スピードエース發動條件:比賽開始后指令:l+r+select能量消耗:1石田鉄波動球發動條件:回球時(高球以外)指令:l+r+a能量消耗:4效果:前場發動時球重12倍.后場發動時球重10倍.場外發動時球重6倍蒼天球發動條件:回球時(高球以外)指令:l+r+b能量消耗:2爆裂砕發動條件:回球是高球時發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2烈風扇發動條件:對手回球沒過網時在底線后發動(絕招.高球以外)其他:對手球的球速球重是5的時候,沒有效果.指令:l+r+a能量消耗:4橘杏アプリコットリターン發動條件:接發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3フェザードロップ發動條件:場內回球指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3観月はじめベンドサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a(右旋)l+r+b(左旋)能量消耗:3インテリジェントショット發動條件:單打時,對手回球不是高球時發動指令:l+r+a能量消耗:4インテリジェントアイ發動條件:比賽中指令:l+r+select能量消耗:1不二裕太超ライジングショット發動條件:接發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ツイストスピンショット發動條件:回球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3柳沢慎也ループドライブドロップ發動條件:后場回球(高球.短球.絕招以外)指令:l+r+b能量消耗:3ダックステップクロス發動條件:前場回球(高球.絕招以外)指令:l+r+a能量消耗:2特訓の成果發動條件:對手使用絕招回球.球沒過網時發動指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:1木更津淳エアウォークドロップ發動條件:對手回高球時在前場發動指令:l+r+a能量消耗:2エアウォークロブ發動條件:對手回高球時在前場發動指令:l+r+b能量消耗:2ルナランダー發動條件:后場回球(不可出底線)指令:l+r+b能量消耗:4ヘルアンドヘブン發動條件:后場回球(不可出底線)指令:l+r+a能量消耗:4赤澤吉朗hgドロップ發動條件:回球時指令:l+r+b能量消耗:4ブレ球發動條件:回球時其他條件:對手的動體視力在4以上指令:l+r+a能量消耗:1咆哮發動條件:自己的回球不過網后指令:l+r+select能量消耗:0キャプテンシー發動條件:丟分后(雙打)指令:l+r+select能量消耗:4金田一郎見つけました發動條件:對手回球沒過網時在后場發動(短球.扣球以外)指令:l+r+b能量消耗:2トラップドロップ發動條件:前場回球指令:l+r+b能量消耗:1叱咤激勵發動條件:丟分時(雙打)指令:l+r+select能量消耗:4千石清純虎炮發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2ダンクスマッシュ發動條件:對手回高球時在后場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:3豹眼發動條件:比賽中指令:l+r+select能量消耗:1ラッキーウォッチ發動條件:對手回高球時在前場發動指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:4スピード封じ發動條件:回球時指令:l+r+a能量消耗:3亜久津仁逆だ小僧發動條件:后場回球(不能出底線)指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:3その程度か小僧發動條件:對手回球的落點是前場,球沒落地前在底線后發動指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:4笑わせるなよ發動條件:對手回球的落點是后場,球沒落地前在底線后發動指令:l+r+a(平球)l+r+b(高球)能量消耗:4室町十次剃刀發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2シャドウムーン發動條件:后場內回球(下旋球以外)指令:l+r+b能量消耗:1エクリプス發動條件:后場內回球(上旋球以外)指令:l+r+a能量消耗:1洞察力發動條件:比賽中在底線后發動指令:l+r+select能量消耗:1南健太郎サーブ&ポーチ發動條件:搭檔準備發球時在前場發動(雙打)指令:l+r+a能量消耗:2ストレート發動條件:對手回球沒落地時在后場內發動指令:l+r+a能量消耗:1コンビプレイ發動條件:比賽中(雙打)指令:l+r+b能量消耗:1效果:與搭檔交換位置サインプレイ發動條件:比賽中自己在前場內,搭檔在后場內時發動(雙打,搭檔必須是電腦控制)指令:l+r+select能量消耗:0效果:搭檔的作戰計劃按作戰a→作戰b→作戰c.....循環變化集中攻撃發動條件:自己與搭檔都在前場內時發動(雙打)指令:l+r+select能量消耗:3東方雅美コーナーサーブ發動條件:發球時指令:l+r+a或l+r+b能量消耗:2クロスボレー發動條件:自己與搭檔都在前場內時發動(雙打)指令:l+r+a能量消耗:3壇太一逆です小僧さん發動條件:底線后回球指令:l+r+a能量消耗:2わわっ真っ暗だっ發動條件:底線后回球(正手位置)指令:l+r+b能量消耗:1ダダダダァーン發動條件:丟分時指令:l+r+select能量消耗:4

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