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魔塔攻略,魔塔怎么玩有什么秘訣嗎

1,魔塔怎么玩有什么秘訣嗎 據(jù)說如果你在25分鐘之內(nèi)通關(guān),會(huì)有隱藏關(guān)卡出現(xiàn) 。。。。。。這個(gè)游戲的要點(diǎn)是:1、開始只升攻擊,千萬不要貪不傷血而去升什么防御,切記切記!2、早期而言,拿100點(diǎn)升級(jí)是可以考慮的途徑,但我更傾向于直接升攻擊/防御 。因?yàn)樯?jí)只升7點(diǎn)攻擊和7點(diǎn)防御和1000點(diǎn)血,攻防共14點(diǎn),300點(diǎn)共升42點(diǎn);而直接升攻防,300點(diǎn)能升50點(diǎn),劃算得多 。至于hp,沒什么用的 。血瓶補(bǔ)就行了 。3、中期而言(指必須擊敗的敵人的防御在90以上到拿到7層的寶物見精靈為止),這段時(shí)期是最麻煩的,跑上跑下的升級(jí)打斗,總之就是先挑弱的打,然后升攻防,再跑回頭找稍強(qiáng)的打 。不過無可奈何時(shí),不打傷血超過1000的敵人 。4、后期而言(11層以上到20層),難度最低,噼里啪啦的亂打就成 。從弱的扁起,絕對(duì)沒錯(cuò) 。5、決戰(zhàn),21層 。mmd,老子我被騙了,上去以后就下不來了,告戒所有玩家,絕對(duì)不要在用光所有錢和經(jīng)驗(yàn)之前上樓?。。?!魔王的指數(shù)是:hp37500,攻擊2250,防御1800 。打他很簡(jiǎn)單,把攻擊升到1801以上,防御確保2250,hp為1也能贏 。這個(gè)游戲的傷害值的計(jì)算方法也簡(jiǎn)單,攻方的攻擊-守方的防御,就是傷害數(shù)值了 。如果你的防御大于對(duì)方的攻擊,則敵人無法傷害你;當(dāng)然,你的攻擊不如對(duì)方的防御時(shí),也不能傷害敵人 。早期有些敵人碰了也打不動(dòng),原因就是你打不贏 。凡是打不贏的敵人都是碰不動(dòng)的,早期沒拿到1樓的那個(gè)寶物所以不知道,等拿到以后就明白了 。恩,現(xiàn)在開始保證質(zhì)量了,原文中的“沒”字去掉 。以下是早期和中期的戰(zhàn)斗流程,基本是我認(rèn)為最好的選擇途徑:1樓:打上面三個(gè)敵人,拿黃鑰匙,然后下來開左邊黃色門打門口的那個(gè)骷髏,撿紅寶石、血瓶和黃鑰匙,然后直上三層 。(hp765,攻擊13,防御10,金幣9,經(jīng)驗(yàn)6)3樓:打掉擋路的3個(gè)敵人后,開黃色門打骷髏,打一個(gè)紅史萊姆,拿劍,然后干掉擋路的三個(gè)敵人,開下面的黃色門,打一個(gè)紅史萊姆,撿光東西后到上面打骷髏,在商店買4點(diǎn)攻擊 。干掉擋路的4個(gè)敵人上4樓 。(600,30,13,21,29)4樓:打兩個(gè)敵人后下樓買攻擊,然后回來再打 。打完右邊屏幕的兩個(gè)黑史萊姆后,下三樓把剩下的三個(gè)敵人干掉,正好26塊錢,買攻擊 。然后回4樓再接著往下打,把擋路的敵人殺光后上5樓 。(560,38,13,24,61)5樓:打死一只小蝙蝠后回3樓買攻擊 ?;?樓后干掉擋路的那只蝙蝠直接開門上6樓 。6樓:直接開門上7樓 。7樓:開紅色門,把所有東西撿光,回5樓 。(1835,45,19,5,65)5樓:干掉5個(gè)最弱的敵人(兩個(gè)小蝙蝠、一個(gè)骷髏、兩個(gè)黑史萊姆),下3樓買攻擊,然后下1樓 。(1666,49,19,1,78)1樓:先把左邊的敵人掃干凈,拿到圣光徽 。然后把右上的敵人掃干凈,上5樓 。建議中途先上去買一次攻擊,不過我這次玩就省了這步了 。(2954,53,22,16,104)5樓:把鑰匙商人身邊的兩個(gè)骷髏士兵干掉,然后回3樓買攻擊,再回來打初級(jí)法師、大蝙蝠 。救出商人后所有經(jīng)驗(yàn)全部升攻擊,再下3樓買攻擊,然后上6樓 。(2772,87,25,2,9)6樓:干掉3個(gè)大蝙蝠(開黃色門,不要開藍(lán)色門),然后下3樓買攻擊,回5樓 。(2532,91,25,7,33)5樓:先用經(jīng)驗(yàn)買攻擊,然后打右上的獸面人,打一個(gè)骷髏士兵,拿盾牌 。下3樓買攻擊,回來后依序干掉骷髏士兵、4個(gè)初級(jí)法師、左上的大蝙蝠(中間買不買攻擊隨便了),我建議買,可以省100點(diǎn)血左右 。然后下4樓 。(2672,113,35,11,29)4樓:干掉守門的獸面人,然后回5樓加攻擊,再回來打剩下的兩個(gè)獸面人 。加完攻擊下一樓、上5樓把殘余的獸面人全部干掉 。上7樓 。(2032,141,35,1,19)7樓:干掉1個(gè)骷髏士兵,回5樓加攻擊,再回來干掉另一個(gè),然后上8樓干掉一個(gè)大蝙蝠,回4樓 。4樓:干掉初級(jí)士兵(757,153,35,38,40),然后把3個(gè)大蝙蝠做了,回5樓加攻擊,回三樓加一次攻擊、一次血(這里別加錯(cuò)了,不然就game over) ?;貋砀傻艏t蝙蝠,救出小偷,下2樓 。(447,167,41,43,24)2樓:敵人當(dāng)然是打不過的,把能撿的全撿了吧 。上6樓 。(3047,174,44,18,24)6樓:干掉2個(gè)高級(jí)法師,回3樓、5樓加攻擊,然后上8樓 。(2735,196,44,3,14)8樓:干掉擋路的所有敵人(其中紅蝙蝠是硬拼了),直接上9樓 。(不擋上9樓路的敵人建議不打,因?yàn)橐獋?樓:直接上10樓 。10樓:干掉擋路的紅蝙蝠和大蝙蝠,直接上11樓 。11樓-14樓:連通的,把能撿的撿了 。然后回8-10樓,從最弱的敵人打起,把傷血100以內(nèi)的敵人消滅干凈 。金錢夠100之后在11樓加攻擊,3樓就不必再去了 。(干掉10樓的紅蝙蝠硬沖上去的原因)(3468,371,47,72,19)買一把紅鑰匙回6樓開門,掃蕩干凈后(怪王也干掉)再買一把紅鑰匙上10樓開門掃蕩 。然后回2樓 。2樓:先干掉下面的戰(zhàn)士,把人救出來,得到寶劍和盾牌,然后解決上面的戰(zhàn)士,拿到紅鑰匙 。(2532,587,166,257,192),升完攻擊力之后回7樓 。注:9樓的大 法師我是這個(gè)時(shí)候順手干掉的,這家伙會(huì)自動(dòng)按比例減少主角的血,不論攻擊與否,所以選擇血少的時(shí)候找他打是最劃算的 。7樓:只打左邊的白衣武士,得到幸運(yùn)十字架 。(1237,680,169,44,77)回5樓把攻擊加了之后去序章見精靈,生命/攻擊/防御各加1/3 。之所以現(xiàn)在才拿幸運(yùn)十字架,就是這個(gè)原因 。增加指數(shù)是按比例上升的,所以越遲加越好,原指數(shù)升得越偏賺得越多(因此前面只升攻擊力) 。到此為止,我在1-10層還留了4個(gè)白衣武士(7、8樓)、1個(gè)金武士(2樓)、3個(gè)獸面人(9、10層)未打,打不打他們玩家自行衡量吧 。游 戲 中 期 結(jié) 束,我 的 主 角 能 力 為 1649,906,225,44,77 。附(作者說的):“終于通關(guān)了 。這次簡(jiǎn)單,用了一個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間而已 。除了游戲設(shè)定贈(zèng)送的4級(jí)之外,我就不小心按錯(cuò)升過一級(jí),最后是6級(jí)通關(guān)的 。奉勸大家,不要升級(jí),早期和中期的錢和經(jīng)驗(yàn)值,除了買一把紅鑰匙(最明智的路線應(yīng)該買一把紅鑰匙,不買鑰匙也可以過,但是hp會(huì)吃虧,反正后期鑰匙肯定是不夠的,早買遲買都一樣)之外,全部用來買攻擊 。我教的肯定不會(huì)錯(cuò),相信我啦~~~”“前面所有的錢和經(jīng)驗(yàn),總共只加了一次血,其他全部加攻擊 。選敵人時(shí)不要怕麻煩,上下跑來跑去找出最弱的敵人打 。一旦夠錢/經(jīng)驗(yàn)升攻擊就先回頭去升了再說 。按這條思路走,保證你贏 ?!弊ⅲ杭友窃诰?樓的小偷時(shí)打第二場(chǎng)磨血仗時(shí)加的,除此之外全部加攻擊,不升級(jí)、不加防御 ?!币娺^精靈后,把殘余的3個(gè)獸面人解決,然后上11樓 。11樓:先開右邊的紅色門,解決擋路的所有敵人,經(jīng)驗(yàn)和金錢全部升防御 。然后從中間打左邊,省下一把紅鑰匙 。(不然后面還要花冤枉錢去買)上13樓 。13樓:把能打到的金衛(wèi)士干掉,回11樓把殘余的雙手劍士殺了,再上13樓、14樓把能打到的冥衛(wèi)兵干掉,全部加防御,然后打13樓中間的高級(jí)衛(wèi)兵、冥衛(wèi)兵 。殺掉商人左邊的冥戰(zhàn)士,救出商人,在這個(gè)商人處用經(jīng)驗(yàn)值升防御力 。上14樓 。14樓:干掉左邊和右邊的高級(jí)衛(wèi)兵和冥衛(wèi)兵,上15樓 。15樓:打開紅色門,見左邊和右邊的兩個(gè)人質(zhì),得知左邊的500經(jīng)驗(yàn)換110攻擊(劃算),右邊的800金錢換120防御(不劃算) 。準(zhǔn)備積累500經(jīng)驗(yàn)來換攻擊吧 ?;?2樓 。12樓:現(xiàn)在的12樓全是弱人了,找傷害為0的打起 。賺夠經(jīng)驗(yàn)值上15樓換攻擊 。(3433,1069,1006,79,43)防御1000點(diǎn),15層以下已經(jīng)無敵了,掃蕩所有敵人 。8樓的白衣武士我也順手干掉了,反正血已經(jīng)沒有用處了 。7樓的沒理,50塊錢的鑰匙我買不起,哈!接著上16樓 。(6117,1319,1189,16,78)注:14層正中間的寶物不要撿,那是hp加倍,最后再來拿吧 。12層的榔頭拿去給4層的小偷 。16樓:第一個(gè)boss,攻防只有1000,小case 。打完上17樓 。17樓:根本沒有能對(duì)我造成傷害的敵人,打完上18樓 。(6117,1591,1529,1,73)注:18樓需要兩把紅鑰匙,記得買好 。之后再不需要任何鑰匙了 。18樓:見到公主后上19樓 。見到3個(gè)boss 。以現(xiàn)在指數(shù),3個(gè)敵人愛先打哪個(gè)都成,隨便吧 。打完上20樓 。(6117,1741,1719,351,393)20樓:白衣武士是要傷1/4血的,不過還是可以隨便打 。注意打完白衣武士之前別撿血就是了 。(4213,1753,1731,2415,2113)別上21樓,下去加攻擊防御吧 。最終boss的能力是37500,2250,1800 。所以玩家必須達(dá)到:攻擊1801,防御2250 。hp隨便 。如果達(dá)不到,就把20樓撿的鑰匙全賣了 。還不行,就重玩吧 。另一種途徑是拼命加攻擊和血,然后用14樓的寶物把hp加倍,然后和最終boss拼血 。不過要提醒一點(diǎn):21樓的boss前面還有兩個(gè)自動(dòng)減血的法師要打,要減去主角1/2以上的血,嘿嘿 。最后決戰(zhàn)前,我的指數(shù)是:4213,2202,2256,52,23 。鑰匙為0 。打boss只是時(shí)間問題了 。最后的結(jié)果嘛,大家自己看吧 。救公主救公主 21層前面+攻擊.后面+防御.51層全+攻擊.新新地上+攻擊.地下+防御.如果是別人制作的.那你就下個(gè)DEBUG可以穿墻 當(dāng)敵方有熊貓,DK,LICH,娜架等魔法攻擊很厲害的英雄時(shí),必須配兩根魔塔!

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