lol生化魔人,英雄聯盟生化魔人是誰

1,英雄聯盟生化魔人是誰 生化魔人、扎克定位:坦克.戰士 售價:6300金幣/3000點卷英雄特點:生化魔人是半肉半AP英雄,被定義為精通打野和上單的近戰英雄 。在早期就具有可觀的AOE傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯 。由于每個技能都需要花費生命值,扎克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進行針對 。扎克大多數都是打野 出門打野刀5紅 首先3狼 然后打紅buff 回家之后精魄之石 幾瓶紅 能帶眼就帶眼 然后破碎幽靈這個神器 或者是 遠古魔像精魄之后就日炎斗篷 走防裝路線 根據對面的陣營來決定出裝【lol生化魔人,英雄聯盟生化魔人是誰】

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2,lol獸靈行者生化魔人 還是扎克吧,現在也是比較的主流,上單恢復強,消耗高,追殺猛,打野也不虛,E滿跳過去,Q一下的減速是很牛B的,大招R又是一個團戰的大殺器,望采納打烏迪爾是要不停換形態輸出才能最高化 。被動三層 。而且虎形態第一下是猛擊 。所以熊拍人 。暈完別人肯定第一時間還手 。所以第二龜 。龜完馬上虎保證龜形態回血狀態的最大化 。用虎平a兩下 。馬上切熊 。鳳凰我都是虎龜點滿后點一點然后再滿熊最后點鳳凰 ?;蛘卟稽c鳳凰直接主虎副龜第三滿熊在點鳳凰 。這是我一大神獸靈哥們教我的 。扎克上單不錯打野也不輸UD推薦生化魔人,保命強,GANK強,稍微比獸靈行者脆一點點 。
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3,Lol生化魔人怎么玩扎克擁有W的百分比傷害和E和大招的靈活位移,在選擇出裝上我推薦:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深淵、狂徒 。大面具的百分比傷害配合W這種也是百分比傷害的技能絕對是輸出強力 。防御方面又護甲和魔抗與血量的存在 。加上被動,只要隊友給力基本你都是不死的存在 。打野就將日炎換法術吸血的打野大件,E技能看時機使用 。一般我會選擇穿越地形gank,打團的時候走到角落讓對方看不見我突然的一個E給對面脆皮強力的威脅 。連招方面一般都是E、QW的連招,之后就是W強勢粘人,有R的時候即使對方是賣肉你也可以用大招逃生 。絕對不用擔心消耗被人反蹲 。逆風局勢推薦防御裝備重于輸出,防御鞋、狂徒、日炎、這些有血量或者有血量與防御并肩的裝備都推薦您出 。出肉 。
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4,祖安英雄有哪些截至2021年11月16日,《英雄聯盟》祖安的英雄有:艾克、辛吉德、維克托、蒙多、沃里克、扎克、布里茨、金克絲、迦娜、圖奇、厄加特和爆破鬼才 。祖安英雄有哪些?在祖安這個充斥“煉金科技”的城邦中,機械強化與生化變異無處不在,而這也體現在祖安陣營的英雄之中 。艾克、辛吉德、維克托是祖安科技發展大潮中的代表人物,而蒙多、沃里克、扎克、布里茨則是知名的祖安強力英雄 。即便看似與眾不同的金克絲與迦娜,也深受祖安復雜環境影響,成為了祖安造就的“破壞分子”與“神話傳說” 。另外,圖奇、厄加特、爆破鬼才也是祖安的英雄(截至2021年11月16日) 。祖安是一片龐大的地下城區,坐落在皮爾特沃夫周邊蜿蜒的溝壑與峽谷之下 。交錯層疊、腐蝕老化的排煙管網中泄露出各色煙塵,將上方射下來的光線過濾成詭異的顏色,在祖安工坊的有色玻璃之間交叉反射 。祖安和皮爾特沃夫曾經是聯合統一的,但現在卻分裂開來,各成一派 。雖然祖安一直都籠罩在霧霾遮蔽的暮色中,但這里的繁華熱鬧卻不讓分毫,這兒的居民包羅萬象,文化異彩紛呈 。皮爾特沃夫的財富也帶動了祖安的發展,讓它成為了頭頂那座城市的黑暗鏡面 。許多運往皮爾特沃夫的商品最后都輾轉流入了祖安的黑市,有些??怂箍萍及l明家可能會覺得地上之城給他們施加的限制太嚴格,他們中的許多人都會發現自己的危險研究在祖安頗受歡迎 。對于不穩定技術和魯莽產業的放縱式開發,讓整個祖安的大片地區都遭到污染,生存條件也變得越來越危險 。劇毒的廢水淤積在城市的下游地區,但即使是在這里,人們依然能夠設法生存并繁榮燦爛 。5,lol生化魔人厲害不6300 為啥沒人用 低端的人很少用 。。因為價格高,長得猥瑣 。。所以很少人用!高端就比較常見!中級就比較少但是比低級多一點!這個英雄操作有點難!但是還是比較N的這個英雄 。。。因為他的被動,他也是個肉!但是又有輸出!所以很多人抓他打...但是呢又有個被動重生!所以大家只顧著打被動!一下就被自己隊友團滅對面所以比較蛋疼....一般有這個英雄死的也特別快....但是隊友往往都可以打爆對面??!o(≧v≦)o望采納!生化魔人很N,無論是線上消耗能力還是打團分割陣容的能力都是很NB的,不過他操作比較麻煩,碰到對面有經驗的上單就比較惡心,線上新手也不容易打出優勢不是很好用的一個英雄,被動復活現在基本上復不活,還有技能會從身上掉肉,傷害也不高,打野輔助都不占優勢,上單容易被壓制,撿不到果凍(就是身上掉下來的肉),中單ADC幾乎不可能,所以樓主要買這個冷門英雄要慎重,不過樓主可以試一試,甚至可能研究出世界第一魔人哦扎克 是一個很好地上單型英雄現在也很流行打野不是沒人用我估計是因為你現在的分段較低沒有多少人關注他等你到了高分段就會發現 其實扎克還是有很多人用的他上路耗線能力僅僅排在慎之后也可以惡心人又有一個團控技能被動更是逆天無論是打配合還是單殺都很強望采納凱南、雷克頓、蘭博、李青、銳雯及下次更新的半龍人,其他價位的:蓋倫、阿卡麗、慎、奈德麗(豹型)、猩紅、不詳、蒙多、蠻子、金屬 。只是人用的少 翔戰士有控 有續航 純肉大招強開團對對面ADC AP的威脅也不小 S3時 草莓 GOGOING PDD都用來打比賽 翔戰士是個不錯的英雄 但S4上單龍女 蒙多 鱷魚是3霸 翔戰士和他們相比還是差一點 希望是最佳答案6,lol生化魔人是s幾英雄 S3生化魔人,別名泥巴人,魔人布歐,扎克 。全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來打野的打法分析:打野的扎克定位類似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比傷害,以生存裝為主AP裝為輔 。細胞分裂扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去 。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值 。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結合 。如果在8秒后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數量 。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性 。這個技能的冷卻時間為5分鐘 。技能細節施法范圍較短值得注意,副升技能 。延伸打擊【快捷鍵Q】扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果 。消耗4/4/4/4/4%當前生命值()冷卻9/8.5/8/7.5/7射程550效果猛擊敵人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,并將敵人減速20/25/30/35/40%,持續2/2/2/2/2秒 。技能細節CD短,主要傷害來源,主升 。在你E突進到敵方身邊時可以馬上按W打出爆發傷害,在使用大招期間也可以使用W 。不穩定物質【快捷鍵W】扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害 。拾取一個組織,會使【W不穩定物質】的冷卻時間減少1秒,當扎克用【W不穩定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織) 。消耗4/4/4/4/4%當前生命值()冷卻5秒效果扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成40/55/70/85/100+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法傷害 。(對小兵和野怪的最大傷害:200/200/200/200/200) 。技能細節很好用的突進控制技能,跳躍距離非常遠,可以直接從3狼跳到藍buff處,可以有效縮短你步行距離,讓你的Gank更出其不意 。CD時間較長而且蓄力時會被打斷值得注意 。橡筋彈弓【快捷鍵E】扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方 。消耗4/4/4/4/4%當前生命值()冷卻24/21/18/15/12射程300效果充能并向目標區域行進,同時擊飛敵人 。扎克會面向鼠標指針持續充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒 。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法傷害和0.5秒擊飛效果 。可以通過移動來取消施放,并返還一半的技能消耗和冷卻時間 。技能細節大招釋放過程中可以配合使用W打出傷害,也可配合閃現調整位置,更好打亂對方陣型,干擾敵方輸出 。動感彈球【快捷鍵R】扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果 。冷卻130/115/100效果扎克連續彈跳4次,擊飛并減速敵人 。每次彈跳會對周圍敵人造成140/210/280(+0.4AP)魔法傷害,將他們擊飛1秒,并減少他們20/20/20%的移動速度,持續1秒 。被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛 。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,并獲得一個不斷增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%) 。扎克在空中時,可以點擊鼠標右鍵來移動,并能激活不穩定物質 。基本沒有什么活躍期,剛出來時玩得比較多~生化魔人S3時候出來的,過于冷門 。。很少看見有玩的 。S3賽季哦,因為我剛好就是從S3賽季開始玩,這個英雄剛出的時候記憶猶新應該是s3的 。。。。倍受矚目的《英雄聯盟》LPL春季賽即將于1月16日正式啟幕 。象征著榮耀與夢想的嶄新賽季終于到來 。這是新的開始,新的征程凝結著的更多玩家對于新賽季的期許與祝福 。2015年,新的夢想即將啟程!回顧兩年賽程,一支支國內頂尖隊伍與個人的成長,伴隨著榮譽與希望的傾注,LOL已然成為全民電子競技的引導賽事 。期待、拼殺、失之交臂、重整旗鼓,每一個時間點都定格著中國選手的堅韌與頑強 。2015年1月16日,新的征途將再次開啟!新的起點新的開始,皇族、OMG、EDG、LGD、WE、IG、King、Snake、M3、EP、VG.S、GT,12支頂尖隊伍將攜手踏上新賽季的征程,代表國人的希望,斬獲最終的勝利!7,lol生化魔人的優點 缺點值得買嗎 優點:技能幾乎無消耗,耗線能力強,粘人能力強,能長距離突進和逃生,有場控技能,能克制對方坦克,團戰AOE傷害夠缺點:近戰法師,對線容易吃虧,被動說好不好說賴不賴,復活時間太長,足夠給對面時間把你徹底打死,橡皮彈弓的預讀太長,除非在視野外釋放,不然對方不會傻傻站一起給你砸,大招控制范圍較小,雖說能彈著跑,但那移動速度太扯了,另外還很吃裝備,必須要有一套別人打不死你的裝備才能完美發揮作用 。同樣是這個價位的英雄推薦買別的法師吧現在不要買這個了 。要出個新英雄了 。暗裔劍魔亞托克斯 。酷炫的視覺沖擊,這英雄必須入手 。根據這兩天所看到的的來說這英雄是值回票價了 。在白金二的排位賽中遇到過幾場表現都比較亮眼 。生存能力超強,傷害也不俗 。扎克打野優點:①、扎克英雄回復能力較強,總血量越多回復能力越強;血量越少,使用技能的代價越低 。被動的回復能力很不錯,總血量越多回復能力越強 。有時在與對手對拼時對手或許就會發現你就剩那么一點血卻怎么也打不完 。還有使用技能消耗的是當前血量4%、而被動是回復總血量4%,所以血量越少使用技能的代價越低、回復的越多 。②、控制能力很不錯,正是主坦所需要的 。Q技能遠程范圍減速、E范圍眩暈、R范圍減速和浮空 。③、和第一點有關:沒有法力值的困擾,可以讓部分新人玩的較為順手 。控藍一項是大部分新手困擾的問題,翔男在這方面就比較好,容易讓新手上手 。通俗點只無腦堆血量抗性等即可 。扎克打野缺點:①、腿短、操作難度較高 。扎克腿短,雖然有Q遠程減速、E突進,但是兩個技能都有一定延遲,對操作要求較高 。②、對裝備需要較高 。扎克對裝備需求相對于木木石頭來說比較大,它需要相比木木他們更多的裝備來支持自己,當然,帶來的好處就是他的控場和傷害能力要比木木石頭好一些 。③、控制范圍較??;和隊友配合能力要求較高 。扎克的控制技能很多,但是范圍都不是很大,屬于小范圍多次數的 。并且他的被動還有大招能需要隊友來與他配合,沒有良好的配合很容易造成各種空大or死亡 。被動技能細胞分裂:每次扎克的技能命中敵人,他的一小片碎片會落在地上 。扎克可以將這個碎片拾起,并回復相當于自身4%最大生命值的生命 。受到致命傷害時,扎克將分裂成4塊并試圖重組 。在8秒后,如果有任意一個碎片存活,他將復活并根據碎片數量回復10—50%生命 。每個碎片擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鐘 。到了后期扎克的傷害是非常可觀的,強大的攪屎棍能力和超高的爆發,秒ADC不是問題,不過他的BUG也比較多,所以有待改進 。打野解析:1、一級點W可以說沒有什么爭議 。不錯的傷害、較短的CD都是選它的理由 。2、二級的時候則要看對方的進攻性來選擇,如果侵入野區能力很強那么選擇E來配合隊友的支援或者逃生會有很大的好吃 。但如果對方也屬于優先發育型的,那么Q技能沒錯~哈哈3、我選擇主Q或者主E的加點:因為我個人覺得W的成長性與Q相比并不高(因為W每級+20點和0.5%的基礎傷害并不縮短CD,而Q技能則不僅增加基礎傷害、還增加減速效果和CD縮短),雖然Q的加成不高,但是技能成長還是不錯的 。E技能的成長性非常好(比Q技能還要好?。撬皫准壍腃D太長了,如果選擇主E,前期可能會被一些侵入野區能力很強的對手打的很傷 。可以考慮EQ對點的點法 。并且在對方侵入你野區的能力比較強的時候可以適當放棄主E ??傮w來說Q、E的選擇可以這么說:主Q勝在穩扎穩打、但是沒有亮點;而E就有點高風險高回報的意思,用前期較差的野區生存換取中期極強的GANK和團戰能力 。所以扎克值得入手 。老實說這個英雄我勝率很高!優點是無消耗 可以利用被動的粘液回寫 和別人消耗別人吃光紅了而你只用被動的粘液回血 而且除了W外 所有的技能都是控制的 另外我不認為傷害不高 出個面具后Q技能點滿后傷害還是很明顯的 W是百分比掉血 E上去后一套連接大招很OP 反正只要注意好粘液及時的撤退 很難很難死掉 一般情況下打普通的匹配 經常容易出現無傷亡..我反正認為很厲害 不過我還是不建議現在買 因為下個補丁要削弱了 把大招的傷害和自身韌性成長都削弱了 目前來看還是不要買 先看看削弱后怎么樣 如果還很厲害的話就買優點,團戰猛,線上有回復,清兵比較快,有遠程切后排的能力,還有個不錯的被動缺點,單殺能力不足,沒裝備團戰沒用,比較依賴打錢能力還是值得買的現在比較強勢,做攪屎棍的同時,有不少輸出8,LOL生化魔人扎克的詳細介紹 S6生化魔人怎么玩?相信大家很好奇這個問題 。為大家帶來S6扎克天賦符文出裝加點打法攻略,希望大家喜歡 。其實這個英雄gank能力和開團能力都非常強,只是前期野區作戰能力堪憂 。1. 扎克是一個標準的坦克英雄,善于短距離消耗和近身格斗戰,團戰中可以打出非常惡心的減速和并不低的傷害,并且本身非常肉還能回血,是一個攪屎棍式的半肉英雄 。2. 扎克有著全英雄最遠的切入小技能,可以在敵方英雄視野之外切入開團,并且有兩個打斷技能,和一個減速技能,這使得他非常適合打野位置 。3. 扎克的技能不消耗魔法,并且被動技能還可以在團戰的時候為團隊爭取不少時間,他擅長制造混亂,但不能打出可靠的爆發性輸出 。紅色雙穿,黃色護甲,藍色和精華都是減CD,放出更多的技能能讓扎克刷野很快,團戰也能打出足夠的控制和傷害 。全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來打野的打法分析:打野的扎克定位類似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比傷害,以生存裝為主AP裝為輔,團戰時簡單粗暴 。打野路線:打野刀+5紅出門,1級點出W 。起手路線取決于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新時切記讓下路英雄多幫助輸出,否則扎克需要耗費大量的生命 。在沒有被反野的前提下,扎克能比較平滑的過度到3級,這樣你就可以進行GANK了 。扎克的GANK簡單有效,首先選擇一路,躲在草叢或是戰爭迷霧中來一發E先前彈射,之后QW無腦按即可 。值得一提的是,由于自帶多個控制技能,扎克GANK時不太依賴紅藍BUFF 。游戲進入中后期將迎來團戰,扎克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退 。最后要說的是,由于技能的設定比較特殊,扎克是一位需要大量練習的英雄 。被動:細胞分裂扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去 。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值 。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結合 。如果在8秒后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數量 。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性 。這個技能的冷卻時間為5分鐘 。延伸打擊 【快捷鍵 Q】扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果 。消耗消耗4 % 當前生命值冷卻9/8.5/8/7.5/7射程550效果猛擊敵人,造成70/110/150/190/230(+50% 法術強度)魔法傷害,并將敵人減速20/25/30/35/40%,持續2秒 。不穩定物質 【快捷鍵 W】扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害 。消耗消耗4 % 當前生命值冷卻5射程350效果扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成40/55/70/85/100+ 他們最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法術強度)%的魔法傷害(對小兵和野怪的最大傷害:200) 。當扎克重新吸收1個掉落的組織時,這個技能的冷卻時間會減少1秒 。橡筋彈弓 【快捷鍵 E】扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方 。消耗消耗4 %當前生命值冷卻24/21/18/15/12射程300效果充能并向目標區域行進,同時擊飛敵人 。扎克會面向鼠標指針持續充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒 。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成80/130/180/230/280(+70% 法術強度)魔法傷害和1秒擊退效果 ??梢酝ㄟ^移動來取消施放,并返還一半的技能消耗和冷卻時間 。動感彈球 【快捷鍵 R】扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果 。消耗無消耗冷卻130/115/100射程300效果扎克連續彈跳 4 次,擊飛并減速敵人 。每次彈跳會對周圍敵人造成140/210/280(+40% 法術強度)魔法傷害,將他們擊飛 1 秒,并減少他們20% 的移動速度,持續 1 秒 。被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛 。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,并獲得一個不斷增加的加速效果(20-50%) 。扎克在空中時,可以點擊鼠標右鍵來移動,并能激活不穩定物質生化魔人是半肉半AP英雄,被定義為精通打野和上單的近戰英雄 。生化魔人在早期就具有可觀的AOE傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯 。由于每個技能都需要花費生命值,扎克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進行針對 ??梢陨蠁?,可以打野,天生帶復活甲,我完了20把不到,kda一直都是在3.0以上,不管事順風逆風,很好的英雄,團戰的先手,反手都很出色 。9,英雄聯盟 生化魔人的詳細資料和技能分別有什么每個技能有什么用細胞分裂[ 被動 ]每次扎克的技能命中敵人,他的一小片碎片會落在地上 。扎克可以將這個碎片拾起,并回復相當于自身4%最大生命值的生命 。受到致命傷害時,扎克將分裂成4塊并試圖重組 。在8秒后,如果有任意一個碎片存活,他將復活并根據碎片數量回復10—50%生命 。每個碎片擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鐘 。延伸打擊[ Q ]冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 當前生命值施法距離:550扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害并減速 。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法傷害并在2秒內減速20/25/30/35/40%。不穩定物質[ W ]冷卻時間:4 秒施法消耗:4% 當前生命值施法距離:350被動:扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害 。被擊中的敵人也會基于他們的最大生命值而承受傷害 。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害) 。橡筋彈弓[ E ]冷卻時間:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒施法消耗:4% 當前生命值施法距離:1100扎克沖向目標區域時無法移動 。在扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升 。然后以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害并眩暈 。扎克自我充能并向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛 。扎克面朝指針并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能 。再次激活時會讓扎克向目標彈射 。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法傷害并將他們擊飛0.5秒 。*該技能可以在移動過程中取消 。動感彈球[ R ]冷卻時間:130 / 115 / 100 秒施法消耗:無消耗施法距離:300扎克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人并造成傷害 。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害 。扎克彈跳4次,擊飛并減速他的敵人 。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法傷害,并將他們擊飛和減速20%,持續1秒 。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害并不再會被擊飛和減速 。該技能激活時,扎克可以獲得20-50%的移動速度加成 。在空中,扎克可以右擊鼠標移動 。[1]扎克擁有w的百分比傷害和e和大招的靈活位移,在選擇出裝上我推薦:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深淵、狂徒 。大面具的百分比傷害配合w這種也是百分比傷害的技能絕對是輸出強力 。防御方面又護甲和魔抗與血量的存在 。加上被動,只要隊友給力基本你都是不死的存在 。打野就將日炎換法術吸血的打野大件,e技能看時機使用 。一般我會選擇穿越地形gank,打團的時候走到角落讓對方看不見我突然的一個e給對面脆皮強力的威脅 。連招方面一般都是e、qw的連招,之后就是w強勢粘人,有r的時候即使對方是賣肉你也可以用大招逃生 。絕對不用擔心消耗被人反蹲 。逆風局勢推薦防御裝備重于輸出,防御鞋、狂徒、日炎、這些有血量或者有血量與防御并肩的裝備都推薦您出 。http://lol.178.com/champion/zac/這個網址 資料詳細 還有圖解 去吧孩子細胞分裂[ 被動 ]每次扎克的技能命中敵人,他的一小片碎片會落在地上 。扎克可以將這個碎片拾起,并回復相當于自身4%最大生命值的生命 。受到致命傷害時,扎克將分裂成4塊并試圖重組 。在8秒后,如果有任意一個碎片存活,他將復活并根據碎片數量回復10—50%生命 。每個碎片擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鐘 。延伸打擊[ Q ]冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 當前生命值施法距離:550扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害并減速 。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法傷害并在2秒內減速20/25/30/35/40%。不穩定物質[ W ]冷卻時間:4 秒施法消耗:4% 當前生命值施法距離:350被動:扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害 。被擊中的敵人也會基于他們的最大生命值而承受傷害 。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害) 。橡筋彈弓[ E ]冷卻時間:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒施法消耗:4% 當前生命值施法距離:1100扎克沖向目標區域時無法移動 。在扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升 。然后以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害并眩暈 。扎克自我充能并向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛 。扎克面朝指針并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能 。再次激活時會讓扎克向目標彈射 。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP) 魔法傷害并將他們擊飛0.5秒 。*該技能可以在移動過程中取消 。動感彈球[ R ]冷卻時間:130 / 115 / 100 秒施法消耗:無消耗施法距離:300扎克彈到空中,擊退、減速附近所有敵人并造成傷害 。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害 。扎克彈跳4次,擊飛并減速他的敵人 。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法傷害,并將他們擊飛和減速20%,持續1秒 。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害并不再會被擊飛和減速 。該技能激活時,扎克可以獲得20-50%的移動速度加成 。在空中,扎克可以右擊鼠標移動 。Q技能是追殺和逃跑中非常重要的一環,減速很高W技能是針對扎克的輸出問題的,扎克后期傷害不高,所以有個百分比的傷害E技能是突進,追殺,逃跑的好技能,你可以在草叢里用E,然后跳到對方英雄上,造成傷害 。逃跑的時候只需要花費一點點時間用E然后就可以跳的很遠R技能是打斷,控制效果非常強大,團戰群控,很厲害的!

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